Producent multiplayeru DICE David Sirland obvinil údajný algoritmus umělé inteligence ze zákazu používání slov „bílý muž“ v chatu. Battlefield V. Tvrdí, že to bylo založeno na slovníku a frázích používaných k eskalaci chatu na „toxickou“ úroveň, a proto byl „bílý muž“ zakázán.
Sirland také poznamenal v tweetu na Září 15th, 2018 že tým tento filtr chatu v blízké budoucnosti změní.
Protože systém používá slovník odvozený z několika her EA založených na nějakém algoritmu učení AI, který označil určité kombinace slov jako eskalátory do toxického chatu (nebo podobného, netvrdím, že rozumím tomu, jak to funguje podrobně) – toto změníme.
— David Sirland (@tiggr_) Září 15, 2018
Sirlandovo vysvětlení nedává moc smysl vzhledem k tomu, že „Free DLC“ není zakázáno chatovat, ale „DLC“ ano. Pokud algoritmus zakazoval slova kvůli „toxické“ eskalaci, proč je tedy zakázáno „DLC“, ale nikoli „Free „DLC“?
A proč jsou nacisté zakázáni v chatu pro hru odehrávající se ve druhé světové válce... o nacistech? Tomu se věnovalo široké spektrum youtuberů, včetně No Buillshit.
A co víc, Sirland nezmiňuje nic o odstranění „bílého muže“ z filtru, pouze poznamenává, že to „změní“.
Sirland také neřeší ID uživatelů Origin zakázat uživatelům mít „bělocha“ jako ID uživatele.
A ano, můžete mít „černoch“ a „asiat“ a „hispánský muž“ jako uživatelské ID, jen ne jakoukoli variantu „bělocha“ nebo „bílého muže“.
Pokud by to byl algoritmus chatu v práci, proč to ovlivňuje ID uživatelů?
A jak se říká „bílý muž“ toxické?
Proč není zakázáno říkat v chatu jiné rasy?
Jak algoritmus určuje, co je „toxicita“ ve vztahu k chatům?
Jak algoritmus ví, že určitá slova vedou k eskalaci a jiná ne?
Sirlandova odpověď ve skutečnosti nic neřeší a on se odchýlí tím, že řekne, že je to něco, co změní, ale nechává to velmi vágní. Vzhledem ke všem ostatním negativním novinářům kolem Battlefield V, a zjevné levicové sklony DICE, je nepravděpodobné, že hra bude až v listopadu tak populární, až bude uvedena na trh… zvláště mezi bílými muži.
(Díky za zpravodajský tip Panda)