Jaký byl článek?

1542220kontrola cookiesGenerální ředitel společnosti Mundfish krátce hovoří o designu atomového srdce, otevřeném světě a dalších
Novinky
2018/05

Generální ředitel společnosti Mundfish krátce hovoří o designu atomového srdce, otevřeném světě a dalších

Atomové srdce zaujala mnoho hráčů díky svému novému oficiálnímu traileru, ale pokud se chcete o hře dozvědět něco více, generální ředitel Mundfish, Robert Bagratuni, krátce promluví Atomové srdce design, otevřený svět a další v nedávném rozhovoru.

Místo publikování pcgamer.com navázal rozhovor s generálním ředitelem Mundfish, Bagratuni, aby hovořil o atomovém srdci. Nejprve byl Bagratuni dotázán na herní svět a zda inspirace pochází z her jako BioShock. Bagratuni vysvětlil:

„Atomic Heart byl koncipován jako hra s otevřeným světem. Chceme hráčům umožnit, aby si sami zvolili sled akcí, místo abychom je omezovali na lineární cestu. Světem hry je ve skutečnosti celý Sovětský svaz – obrovský kruh, jehož hranice sahají do Arktidy na severu, pohoří Altaj na jihu a s pláněmi, jezery a mnoha dalšími uprostřed. Zároveň je po celé mapě rozprostřena obrovská infrastruktura závodu 3826 a jeho podzemních zařízení. Klíčové prvky infrastruktury jsou propojeny železnicí. Pokud jde o to, zda se jedná o střelec: na některých místech ano, záleží na tom, kde seženete munici.“

Abych shrnul Bagratuniho slova, Atomové srdce je hra s otevřeným světem s oblastmi, které hráčům nabízejí více možností, jaké možnosti? No, to je momentálně ve vzduchu. Dozvídáme se také, že celé sovětské Rusko bude svým způsobem prozkoumatelné, ale infrastruktura závodu 3826 a jeho podzemní zařízení jsou rozprostřeny po celé mapě a jsou propojeny železnicí. Dozvíme se také, že hra může být střílečka, ale pouze v případě, že dokážete najít a zásobit munici.

Bagratuni byl dotázán, co inspirovalo podivné prostředí Atomic Heart, ve kterém odpověděl:

"Neexistuje jednoduchá odpověď." Artyom, autor synopse Atomic Heart, pracuje na scénáři více než sedm let. Vzhledem k tomu, že on a někteří další členové týmu se narodili v SSSR, mnoho nápadů vzešlo z té doby. Mnozí to srovnávají s BioShockem a Falloutem, ale ve skutečnosti jsme si tu atmosféru vzali z dětství, z knih, na kterých jsme vyrůstali. Strugacký, Lem, Harrison. Tato fantazie měla v životě sovětského občana zvláštní místo. A když se to všechno spojí s internetem, robotikou, Sovětským svazem a potravinovými kupóny, dostanete Atomic Heart.“

Jinými slovy, žádná nedávná franšíza nebo videohra nepomohla inspirovat vzhled, atmosféru nebo design Atomové srdce. To vše díky vyrůstání v SSSR.

Bagratuni pokračoval o tradici Atomic Heart a vysvětlil některé věci o zemědělství a robotech:

„Závod 3826 původně vyráběl zemědělské roboty pro práci na polích, sběr dřeva, ochranu míru a práci v domácnostech. V SSSR byly velmi oblíbené, takže stroje byly všude. V každém domě, v každém podniku byl robot. Pak se zbláznili."

Na téma šílený nebo blázen se Bagratuni krátce dotkl zbraní a P-3, hlavního hrdiny, a toho, co od něj můžete očekávat:

„Zbraň hlavní postavy je vyrobena postapokalyptickým způsobem. Je blázen, ale není blázen. Umí pájet a pracovat s technikou. Zbraně jsou sestaveny z různých kovových částí, odděleny od robotů nebo odebrány z domácích spotřebičů nebo úlomků získaných během hry. Téměř vše na vaší cestě lze použít jako vražednou zbraň. Přístup ke zbraním na blízko je stejný: použijete vše, co najdete."

Zajímavá věc Atomové srdce je, že v upoutávkách vidíme spoustu míst podobných lineárním, ale zároveň to vypadá a zní, že tam budou prostorné oblasti, ze kterých se dá rabovat a získávat zdroje. Vzhledem k tomu, že P-3 dokáže vyrábět zbraně z různých kovových částí, oddělených od robotů nebo odebraných z domácích spotřebičů, znamená to, že je toho docela dost k prozkoumání.

Rozhovor uzavřel Bagratuni s tím, že tým doufá, že se o hře podělí o další podrobnosti někdy během příštích tří měsíců.

Nakonec můžete buď počkat Atomové srdce k vydání koncem tohoto roku pro PC, PS4 a Xbox One nebo se můžete podívat na upoutávku a oficiální trailer níže.

Další zprávy