Jaký byl článek?

1432110kontrola cookiesPC Gamer Editor brání korupci GamesJournoPros během Reddit AMA
rozzlobený Assault
2016/11

PC Gamer Editor brání korupci GamesJournoPros během Reddit AMA

Redakce PC Gamer, včetně redaktorů Chrise Thurstona, Tylera Wildea a šéfredaktora Evana Lahtiho, se zúčastnila nedávného „Ask Me Anything“ na Redditu. Zcela přirozeně se hodně lidí zajímalo o témata soustřeďující se kolem cenzury, #GamerGate a tajné dohody mezi novináři v nechvalně známé tajné e-mailové skupině GameJournoPros.

Během AMA na Herní podložka pro PC, někteří uživatelé poukázali na to, že to vypadalo, jako by PC Gamer byl součástí kolektivního vyprávění s jinými weby v cílení Hotline Miami 2 jako zachování kultury znásilnění. Uživatelé uváděli články z Kotaku, Engadget, Polygon, Forbes a Rock, Paper, Shotgun – většina z nich měla členy na GameJournoPros seznam tajných e-mailů [Úplné zveřejnění: Byl jsem také na seznamu] — a řekl, že to vypadá jako koordinované a společné úsilí velkých médií o prosazení příběhu proti hře.

Chris Thurston odpověděl, že všechny články, které vycházejí zády k sobě o určitých tématech, nejsou „konspirací“ a že mnoho lidí v určitých oblastech spolu prostě souhlasí. Uživatelé Redditu rychle odpověděli, že se někdy jedná o spiknutí a že existují skupiny jako GameJournoPros, na což Thurston reaguje…

„Znám chatovací kanál GameJournoPros, ale myslím, že to, co představuje, značně přeháníte. Profesionálové v každém oboru mezi sebou udržují vztahy a není neobvyklé, že lidé zůstávají v kontaktu prostřednictvím skupin Google, kanálů Slack a tak dále. Než jsem se stal spisovatelem, pracoval jsem v oblasti webdesignu. Pro toto odvětví to platilo stejně jako pro toto.

 

„Novináři diskutující o správném způsobu nakládání s citlivým materiálem nejsou sami o sobě kompromitující, ani to není spiknutí nebo ‚domluva‘. Ve skutečnosti je to dobrá praxe: autoři ve všech oblastech často odkazují na kolegy a společné zdroje, aby se ochránili před osobní chybou a zaujatostí.“

PC Gamer měl část svých zaměstnanců na GameJournoPros, takže by dávalo smysl, proč to Thurston bránil. Thurston je však nečestný ohledně používání seznamu některými jeho členy. Tvrdí, že nejde o „spiknutí“ nebo „dohodu“, ale domluvili se, aby pomohli určitým lidem poskytnout platformu, nikoli na základě zásluh, ale protože – v případě Jenn Frankové – byla „přítelkyně“. Bylo to nastíněno v článku, který jsme publikovali March 18th, 2016, který obsahuje e-maily diskuze.

Také v případě Allistaira Pinsofa, bývalého novináře, který pracoval pro Destructoid, se GameJournoPros mezi sebou radili o tom, co s ním dělat, když měli pocit, že překročil hranici, pokud jde o nahlášení podvodného podvodu IndieGoGo, který zahrnoval vyjížďku někoho jako transgender. V diskuzích se objevili různí redaktoři a manažeři z jiných prodejen, kteří podporovali Kylea Orlanda z Ars Technica v jeho návrhu, který měl sdělit vlastníkovi Destructoid Niero Gonzalezovi, že „Musí jít“.

zOKJNHG

Incident Destructoid tím neskončil a zahrnoval pokus o zařazení na černou listinu, aby se ujistil, že Pinsof již nepracuje jako novinář v herním průmyslu. Celá věc je popsána v sekci „Černá listina“. Profil uživatele Deep Freeze na GamesJournoPros.

Nebyla to však jediná černá listina, ke které došlo. Další pokus o zařazení na černou listinu byl nastíněn pro nezávislého vývojáře, který se dostal do sporu s IGDA kvůli zacházení se ženami při hraní her, spolu s pokus o zařazení na černou listinu proti profesionálovi z oboru Kevinu Dentovi od bývalého novináře Kotaku a Giant Bomb Patricka Klepka, také nastíněného na Deep Freeze.

Thurston se vyhýbá lidem, kteří o těchto problémech hovořili v AMA, ale snaží se reinterpretovat prohlášení uživatelů, kteří uvedli, že herní novináři se rozhodli pro „lži a dezinformace“, aby prosadili své vlastní sociální a politické programy, píší…

„Myslím, že klíčový problém se odhalí, když řeknete ‚lži a dezinformace‘. Pokud skutečně věříte, že otázky genderu nebo politiky identity jsou neopodstatněné lži, pak si samozřejmě budete myslet, že je to velké spiknutí, když tomu věří a píše o těchto přesvědčeních spousta různých lidí. Zvažte použití Occamovy břitvy na toto: co je pravděpodobnější? Že stovky různých lidí z různých společenských vrstev koordinovaly spiknutí, aby vás uvedly v omyl lží, nebo že náhodou spolu přirozeně souhlasí v něčem, s čím vy osobně nesouhlasíte?

Ve skutečnosti byla v seznamu GameJournoPros vlákna, kam se ve skutečnosti vydali ignorovat fakta aby prosadili svou vlastní společensko-politickou agendu o #GamerGate během foukání v roce 2014.

A co víc, Ben Kuchera z Polygonu dokonce šikanoval tehdejšího šéfredaktora The Escapist, aby uzavřel diskusní vlákno #GamerGate na fórech, aby ochránil svou „kamarádku“ Zoe Quinn. To bylo nastíněno v uniklých e-mailech, které byly zveřejněny dne Breitbart.

Nedávno byla také diskuse o „genderové politice“ v popředí a středobodem indie hry Early Access RimWorld když Rock, Paper, Shotgun novinář o hře lhal a vyvolal v herní komunitě velkou mediální vlnu odporu kvůli dezinformacím a dezinterpretaci hry ohledně nedokončené funkce ve hře.

Thurston, který se pokoušel zakrýt tyto do očí bijící projevy nekalého jednání, byl vyvolán herní komunitou Reddit, která řekla, že prohlédla lži.

Ani jednou se ve vláknu nepokusí odsoudit černé listiny, pomluvy namířené na vývojáře, které nesou dezinformace, nebo tahají vývojáře bahnem za nedodržování správných politických standardů, což se stalo nedávno, když média se pokusila obtěžovat Palmer Luckey a jeho přítelkyně kvůli nepodporování Hillary Clintonové.

Jiný Angry Assault