Jaký byl článek?

1468120kontrola cookiesValve přiznává artefakt „má hluboce zakořeněné problémy“, jejichž řešení bude chvíli trvat
Novinky
2019/03

Valve přiznává artefakt „má hluboce zakořeněné problémy“, jejichž řešení bude chvíli trvat

Selhání, které má na svědomí Valve Artefakt konečně narazil na bod, kdy tvůrci nového projektu uznali, že hra na obchodování s kartami „má hluboce zakořeněné problémy“. Valve však plánuje, že při práci na tom budou mít hlavy skloněné Artefakt, což znamená, že významné aktualizace nepřijdou v dohledné době.

Těžce zemřít Artefakt fanoušci se budou snažit najít jakoukoli výmluvu, proč karetní hra selhala, ale nelze popřít, že Valve's DOTA 2 based-game je něco, co většina lidí nepovažuje za zajímavé – o čemž svědčí reakce na akci International 2017.

Navíc, aby to bylo ještě horší, je vyžadován vstupní poplatek 20 $, který odradí potenciální hráče, jako např uživatel reddit WarFuzz:

„Vydali TCG, kde jediný způsob (většinou), jak rozšířit vaši sbírku, je utratit více peněz na trhu, kde každý digitální TCG utrácí peníze nebo hraje nad 20 $ buy-in.

 

Chtěl jsem získat Artifact na startu, dokud se nenaučím výše uvedené a neodejdu. Upřímně nechápu, jak to, že to neviděli. Artefakt pro mě byla TCG verze Evolve. „Tuto hru jsme postavili jako platformu pro prodej DLC“ Evolve.

Jiný uživatel jménem Mad_Maddin, který působil jako protipól k výše uvedenému, i když subjektivnímu názoru, řekl toto:

„Opakuji to znovu a znovu, to není problém hry. Pokud by to byl skutečný problém, na začátku by neměl tolik hráčů. Pointa o tom, jak funguje trh s kartami, je ve skutečnosti prodejním argumentem pro mnoho hráčů.

 

Problém je v tom, že je to prostě špatná hra. Nic víc, nic míň, hra není žádná zábava."

Ať už myslíte nebo ne Artefakt je nudná, zábavná nebo má jiné problémy, nelze popřít, že hra funguje špatně.

Ve skutečnosti koncem loňského roku (7. prosince 2018) vpesports.com hlášeno jak Artefakt měl minimum 9,528 2019 hráčů, což bylo později následováno dalším zápisem zveřejněným v roce 2019. Zpráva z roku 1,639 navíc odhalila nízký počet XNUMX XNUMX hráčů, což je číslo, které je trojnásobkem současné uživatelské základny.

V současné době se hra s výměnnými kartami nejen že po týdnech zhoršuje, ale hra dosáhla nového minima nejvyšších denních hráčů, které činí 400. Stejný publikační web zdůraznil Zpráva z února jak Artefakt se ani nestabilizuje, což není dobré znamení.

Abychom potvrdili všechny výše uvedené body, Valve's JohnM nedávno napsal dopis vysvětluje to Artefakt v podstatě selhal a „má hluboce zakořeněné problémy“, jejichž náprava bude trvat dlouho:

„Když jsme spustili Artifact, očekávali jsme, že to bude začátek dlouhé cesty, která položí základy pro nadcházející roky. Naším plánem bylo okamžitě se ponořit do naší normální strategie zasílání řady aktualizací řízených dialogem, který členové komunity vedli mezi sebou as námi.

 

Je zřejmé, že věci nedopadly tak, jak jsme doufali. Artefakt představuje největší nesoulad mezi našimi očekáváními ohledně přijetí jedné z našich her a skutečným výsledkem. Ale nemyslíme si, že by hráči naši hru špatně pochopili nebo že by ji hráli špatně. Artefakt pro nás nyní představuje příležitost zlepšit naše řemeslo a využít tyto znalosti k vytváření lepších her.

 

Od uvedení na trh jsme pečlivě sledovali, jak hráči reagují na hru, a také shromažďujeme zpětnou vazbu. Ukázalo se, že ve hře jsou hluboce zakořeněné problémy a že naše původní aktualizační strategie vydávání nových funkcí a karet by k jejich vyřešení nestačila. Místo toho věříme, že správným postupem je podniknout větší kroky, přezkoumat rozhodnutí, která jsme na cestě učinili ohledně herního designu, ekonomiky, společenského zážitku z hraní a dalších.

 

Co to znamená?

 

V budoucnu se zaměříme na řešení těchto větších problémů namísto zasílání aktualizací. I když očekáváme, že tento proces experimentování a vývoje zabere značné množství času, rádi se s touto výzvou vypořádáme a ozveme se vám, jakmile budeme připraveni.“

Osobně nechápu, jak to Valve nevidělo, ale myslím, že si mysleli: „Hej! Slap ventil a DOTA 2 on Artefakt, a karetní hra za 20 dolarů bude úspěšná!“ Počáteční reakce davu na Artifact a výrazný pokles počtu hráčů při spuštění je nejen konzistentní s tím, že zájem o tuto hru je nízký, ale také odpovídá Artefakty Pára Nejnovější recenze a všechny recenze:

 


Se vším, co bylo řečeno, někdy v budoucnu se Valve a tým budou soustředit na řešení problémů, které trápí Artefakt místo aktualizací zásilky. Když k tomu dojde, odpověď na tuto otázku zná pouze společnost Valve.

Další zprávy