Jaký byl článek?

1499200kontrola cookiesWWE 2K20 je vyvíjen pomocí vizuálních konceptů, zatímco Yukes vyvíjí novou Wrestling IP
Industry News
2019/08

WWE 2K20 je vyvíjen pomocí vizuálních konceptů, zatímco Yukes vyvíjí novou Wrestling IP

Krátce poté, co to oznámily 2K Games a WWE WWE 2K20 přijde na domácí konzole a PC se ukázalo, že Yukes již nebude vést vývoj nově oznámeného titulu.

Podle Videohry - kronika2K Games se rozhodli rozejít s Yukes. V prohlášení pro outlet uvedl mluvčí 2K Games…

„WWE 2K20 vyvinou Visual Concepts, kteří spolupracovali s Yuke’s na vývoji série od WWE 2K14.

 

„Jak jsme pokračovali v investicích do franšízy WWE 2K, viděli jsme, že tým Visual Concepts projevuje neuvěřitelnou vášeň, talent a oddanost budoucnosti seriálu. Děkujeme společnosti Yuke’s za jejich roky partnerství a jsme nadšeni, když vidíme, co tým Visual Concepts přináší do franšízy, jak se posouvá vpřed.“

Japonský vývojář Yukes je v posledních dvou desetiletích známý tvorbou wrestlingových her. Začali s japonským wrestlingovým titulem Shin Nippon Pro Wrestling: Toukon Retsuden série na PSX a poté přešel do New Japan Pro Wrestling titulů, zatímco soupeří s Aki Corp Virtuální zápas a WWF hry, které byly vyrobeny pro N64 pod vydavatelskou značkou THQ koncem 1990. let a začátkem 2000. století. Nicméně, Aki a THQ se rozešli a vydláždili cestu pro Yukese, aby vstoupil do obrazu, kde začali pracovat na WWF Smackdown! a další tituly pro propagaci wrestlingu až do tohoto posledního výletu, který byl předán Visual Concepts.

Visual Concepts měl obvykle na starosti fotogrammetrii a skenování objektů WWE 2K hry poté, co Yukes začal pracovat pro 2K Games po předání licence WWE z THQ na 2K v roce 2013, jak uvádí IGN.

Co tedy bude Yukes dělat? Práce na nové wrestlingové hře duševního vlastnictví.

Možná to bude něco, co naslouchá jejich starým dnům NJPW?

I když budou stále poskytovat podporu pro WWE 2K motor, většina těžkého nákladu je v rukou Visual Concepts. Yukes mezitím cítí, že se potřebují vrátit k tvorbě originálních her a posouvat hranice wrestlingových titulů, s producentem a senior viceprezidentem Hiromi Furutou, řekl VGC…

"Právě teď, když se podíváme na požadavky trhu, hráči očekávají něco nového pokaždé, když vydáme hru, a máme pocit, že jsme nedosáhli toho, co jsme skutečně chtěli."

"Například v mnoha případech stále používáme stará aktiva a nejsme schopni dělat některé věci tak, jak bychom chtěli."

„Snažíme se spustit novou wrestlingovou hru. Tým WWE si samozřejmě ponecháme, ale také si uvědomujeme, že naši tvůrci začínají ztrácet ze zřetele svou vášeň a sebevědomí a zaměřují se pouze na plnění zadaných úkolů. To není směr, kterým se chce Yuke’s vydat. Takže abychom to vykompenzovali, zahájíme nový wrestlingový projekt.“

První, co mě napadne, je AEW.

The Young Bucks zmínění v an rozhovor s Chrisem Van Vlietem že jednali o uzavření dohody o videohře. Člověk by si myslel, že možná Yukes dolaďuje své odborné znalosti při vytváření potenciální videohry AEW? Žádný nápad.

V květnu to řekl Furuta VGC že nebyli rozhodnuti, zda bude hra realistická nebo založená na fantazii, a to bylo jen v raných fázích vývoje. Co víme, je, že potřebovali od základů vybudovat spoustu nových aktiv, aby mohli dělat věci, které nebyli schopni WWE 2K hry. Nemáme ponětí, co to je, ale dokud se to tlačí do nových oblastí, jako v době, kdy byly wrestlingové hry na konci devadesátých let a v raných letech inovativní a jedinečné, nemůžu si stěžovat.

Mezitím, pokud chcete více stejného „ole, stejného „ole, s páchnoucí pomocí feminismu a [aktuálního roku] politiky, můžete se podívat na WWE 2K20 tento podzim.

(Díky za zpravodajský tip Cinj)

Další novinky v oboru