Jaký byl článek?

1495220kontrola cookiesYakuza: Like A Dragon předvádí, jak perfektně předat pochodeň
Novinky
2020/12

Yakuza: Like A Dragon předvádí, jak perfektně předat pochodeň

Jednou z největších úskalí, které mnoho vývojářů propadne, je to, že se nový hlavní protagonista stává „ne“ předchozím protagonistou. Může existovat několik rozdílů, které odlišují postavu od jejich předchůdce na papíře, ale v praxi jsou si tak podobné, že by to mohla být stejná osoba. Všechny nové postavy postrádají fanfáry, které předchozí postavy získaly postupnými iteracemi. Všichni tito doublegangeři uspějí ve generování touhy vidět, jak se starší postavy vrátí, aby přijaly svůj právoplatný plášť.

Pro srovnání, Ichiban Kasuga pochází ze stejné velké éry Yakuzy jako Kazuma Kiryu, ale jeho zdlouhavý trest odnětí svobody ho nechal izolovaného od světových událostí, díky nimž se mentalita této éry stala ve světě Yakuzy stárnoucí a stále vzácnější relikvií. Ichiban nejde dál, aby obnovil tuto mentalitu světu jako svého posledního velkého rytíře. Místo toho se přizpůsobuje měnícímu se světu s překvapením a dokonce i štěstím, když zjistí, že mentalita Yakuzy, se kterou vyrůstal, nebyla z tohoto světa úplně vydrhnuta.

Dále se neliší, nejde o řešení problémů stejně, jako by to měl Kiryu. Potácí se, klopýtá a vyvíjí se jako člověk, aby zjistil, kým je, a připojil se k seznamu postav seriálu. Když byl Ichiban představen legendám ze série Yakuza, nedominuje je ani nepřemůže. Aniž by něco zkazil, existují boje, které kanonicky prohraje nebo se chystá obrátit na jih, než vnější zásah zastaví průběh událostí.

Během své cesty je Ichiban nucen vydělat si cestu světem. Budování se ze dna ve městě Jokohama. Získává pověst, která mu dává právo stát mezi velikány, ne nad nimi. Každý úvod do starší postavy je proveden s důležitostí; jsou to celebrity ve svém světě a zachází se s nimi tak.

Chvála nebo uznání se Ichibanovi nedostává, protože je nyní hlavní postavou. Každá instance je vydělávána na základě jeho odhodlání a jeho selhání. Selhání, ke kterým dochází, protože Ichiban nemá stejnou úroveň inteligence, moudrosti ani zkušeností, jaké má Kiryu.

Po představení skutečně hodnotného vstupu do série Yakuza končí hra posledním dungeonem, který otestuje jejich schopnost ovládat. Na jeho konci další legenda testuje Ichibana, aby zjistil, zda je hoden toho draka nést, než bude mít rozhovor s předchozím drakem ohledně toho, že Ichiban je jeho nástupcem.

Kiryu tuto myšlenku okamžitě sestřelí. Ichiban není určen k tomu, aby zaujal jeho místo, ani nemá být jím. Ichiban poroste a stane se jeho vlastní osobou a zanechá na světě svou vlastní stopu. Dlouho fanouškům uklidňuje obavy, sestřeluje kritiky a zavádí Ichibana jako hodnou postavu, ale takovou, která vyroste ve světě i ve světě. Nejen být největším, protože je nový.

Na konci hry pochopíte, že Ichiban není Kiryu, ani jím nikdy neměl být. Spíše než aby dostal klíče od hradu kvůli síle hlavního hrdiny, je téměř rozdrcen světem a událostmi, které musí povznést nad. Hra respektuje to, co předcházelo, zatímco postupovala v sérii s novými postavami a změnami ve svém světě. Demonstrace, jak správně předat obušek novému zájemci. Lekce, kterou by se ostatní vývojáři mohli naučit.

 

Další zprávy