Společnost Sega chce uvolnit více portů a současně podpořit hraní her v PC

Vypadá to, že lidé by mohli v dohledné budoucnosti vidět více portů od společnosti Sega, jakož i lepší podporu počítačů od společnosti. Tyto informace pocházejí od generálního ředitele společnosti Haruki Satomi a viceprezidenta Koichi Fukazawa. pokračovat ve čtení „Sega chce uvolnit více portů a současně podporovat hraní na PC

PS5 si klade za cíl přinést nejlepší hodnotu, ale ne nejnižší cenu, říká Jim Ryan

Mnoho prodejen zveřejnilo několik úvodníků a názorů na cenové body her Xbox Series X a PS5. Možná však právě teď neznáme přesná čísla pro obě konzoly nové generace, ale víme, že společnost Sony se v průběhu tohoto roku pokusí přinést svým zákazníkům „nejlepší hodnotu“ namísto nižší ceny. pokračovat ve čtení „Cílem PS5 je přinést nejlepší hodnotu, ale ne nejnižší cenu, říká Jim Ryan“

Xbox Game Pass má nyní pětkrát více předplatitelů jako PlayStation

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass má 10 milionů odběratelů, zatímco služba PlayStation Now dosáhla nedávno jen 2.2 milionu odběratelů. Zprávy byly součástí srovnání ve zprávě GamesIndustry.biz, který poznamenal, že i přes uvedení na trh tři roky po PlayStation Now se Xbox Game Pass podařilo zdvojnásobit úsilí Sony o streamování. pokračovat ve čtení „Xbox Game Pass má pětkrát více předplatitelů než nyní PlayStation“

Editorial: GameStop neumírá

Je těžké jim uniknout, takže už jste pravděpodobně viděli záhyby a pochmurné titulky hrozícího zániku GameStopu. Koneckonců, uzavírají obchody a viděli rok co rok pokles jejich příjmů, takže je to nevyhnutelné, protože smrt je pro smrtelně napadené právo? Dlouhá odpověď je poněkud komplikovaná, ale z krátkodobého hlediska žádný GameStop nezemře, společnost koriguje průběh. pokračovat ve čtení „Redakce: GameStop neumírá“

Společnost Sony získala zprávy o nespavosti za 229 milionů dolarů

V novém podání SEC, dozvíme se, že společnost Sony vložila kolem 229 milionů dolarů na pořízení insomniových her - studio, které je nejlépe známé pro vyřizování her, jako je Spyro, Ratchet and Clank, Odpor: Pád člověka, Sunset Overdrive, a Marvelův pavouk. Pokud to nevíte, Sony získala insomnické hry zpět v polovině srpna 2019. pokračovat ve čtení „Společnost Sony získala Insomniac Games za 229 milionů dolarů, podle zprávy“

BBC hit s více než 450 propouštění

Nedávné oznámení vzalo zaměstnance BBC bouří, protože společnost oznámila, že ukončuje několik programů „lineárního vysílání (TV)“ a dále propouštěla ​​přes 450 zaměstnanců. Daily Mail odhaluje, že tato propouštění nejsou vaším typickým propouštěním Dave, ale zasáhli také několik vysoce vydělávajících moderátorů. pokračovat ve čtení "BBC zasáhla s více než 450 propouštění"

EA doručí více her až do roku 2021, Remasters of Fan Oblíbené hry Inbound

Společnost Electronic Arts, nejlépe známá jako EA, se chystá přenést spoustu nových IP spolu s remastery starších „fanouškovských“ her. Samozřejmě další Bojiště hra - která bude následníkem flopu, který je Battlefield V - uvolní se někdy mezi dubnem 2021 a březnem 2022. pokračovat ve čtení „EA bude dodávat více her do roku 2021, příchozí oblíbené hry fanoušků“

Jak doktor, který hodnotí i nadále, propadá vedoucímu spisovateli, že nebere zpětnou vazbu

Je třeba poukázat na konzumní kulturu, která škrtí západ k smrti. Máte lidi, kteří vědí, že show je jinak špatná, stěžujte si na směr nepřetržitě a pak se s každou novou epizodou naladíte, protože „možná to bude lepší“. pokračovat ve čtení "Jak doktor Who Who Assessments nadále klesá, autor hlavy říká, že nedostává zpětnou vazbu"

Dárkové karty, hry na přepínání a řadiče ovládají prodej her 2019

"Bylo to nejlepší z dob, bylo to nejhorší z dob," otevírá se Příběh dvou měst, ale více než zahájení klasického díla Charlese Dickense obsáhle popisuje běžný rok mínus herní scénu. pokračovat ve čtení „Dárkové karty, hry s přepínači a ovladače ovládají prodej her v roce 2019“

Destiny 2's Stadia Playerbase klesá o 58% za měsíc po vydání

Destiny 2

Hráčská základna pro Destiny 2 na Google Stadia nám dává docela dobrou představu o tom, jaké jsou obecné statistiky uživatelů pro novou streamovací službu, která byla teprve nedávno spuštěna Listopad 2019. Některé nové statistiky se vynořily a pro Stadii to nevypadá dobře. pokračovat ve čtení „Stadia Player's Destiny 2 klesá o 58% měsíc po vydání“

FIFA 19 a Fortnite jsou podle zprávy nejvyšším digitálním výdělkem roku 2019

FIFA 19 a Fortnite jsou špičkové hry, které se budou pohybovat hodně jednotek, a vypadá to, že v roce 2019 byly obě hry podle nové zprávy nejlepšími digitálními výdělky. Ano, ze všech her, které vypadly v roce 2019 (a předem), se zdá, že dva nejkontroverznější tituly jsou podle Superdata těžkými penězi. pokračovat ve čtení „FIFA 19 a Fortnite jsou podle zprávy nejlepšími digitálními příjmy roku 2019“

Nahlásit reklamace Stahování aplikací pro Google Stadia Sit Around 175k

Především chci zdůraznit, že Google dosud nezveřejnil oficiální čísla za Stadií. Nová zpráva, která získává informace od společnosti Sensor Tower, však nabízí poněkud nahlédnutí do výkonnosti Stadia na trhu. pokračovat ve čtení „Nahlášení reklam Google Stadia Stahování aplikací Sedí kolem 175 tis.“

Zpráva říká, že Fortnite Revenue Drops 38% Year-Over-Year od května 2018

Fortniteho meziroční příjmy klesají. V žádném případě to neznamená, že neslavný Fortnite blíží se jeho hrob, ale to znamená, že více lidí se nehromadí, aby překonalo rekord z roku 2018. Ačkoli hra Battle Royale vzrostla z poklesu v dubnu 2019, hra stále čelí poklesu, když zohledníme meziroční data. Výrobce peněz společnosti Epic však od května tohoto roku vytáhl 203 milionů USD na PC, domácí konzole a mobilní zařízení. pokračovat ve čtení „Zpráva říká, že výnosy Fortnite mezi květnem 38 klesly meziročně o 2018%“