Square Enix musel hrát trochu kontrolu nad poškozením poté, co studiový vedoucí Eidos Montreal, David Anfossi, mylně vykročil během rozhovoru na EPN TV že Stín Tomb Raider by byl 4K a 60fps na Xbox Jeden X. Ukazuje se, že tyto specifikace nejsou zcela správné, a že hra je ve skutečnosti pouze 4K při 30 fps v systému 500 USD společnosti Microsoft. pokračovat ve čtení „Shadow of the Tomb Raider zařazen do 4K při 30 fps na Xbox One X“
Shadow of the Tomb Raider převeden na 4K na 30fps na Xbox One X
