Co se stane, když Epic vyhraje jejich právní bitvu?

V předchozím pokrytí probíhajícího právního konfliktu společnosti Apple / Epic jsem se dostal k obvinění z poskytování předpojatého pokrytí ve prospěch společnosti Apple nad Epic Games. Myšlenka, která řídí tuto představu, se jeví tak, že protože Apple je mnohem horší společnost než Epic Games, pokrytí by tedy mělo upřednostňovat Epic před Apple na základě populárního konsensu. Když se problém znovu objeví ve zprávách, jaký je lepší čas diskutovat o tom, jak je to zjevně šílené.
pokračovat ve čtení "Co se stane, když Epic vyhraje jejich právní bitvu?"

Editorial: Epic vyhraje svůj dočasný omezující příkaz, který předává soudy novým centrálním plánovačům

Připoutejte se a posaďte se, protože je čas na lekci svobody. To se stalo nutností napravit pokračující mylnou představu, která stále proniká naší sekcí komentářů od našich více hlasitých kritiků. Tito kritici v mém pokrytí soudního sporu Apple / Epic tvrdili, že jsem proti společnosti Epic bránil Apple. Tím jsem své postavě odhalil nějakou nechutnou povahu. pokračovat ve čtení "Editorial: Epic vyhrává jejich dočasný soudní zákaz, který soudům předává nové centrální plánovače"

Co Epic doufá, že dosáhne jejich soudní cestou skončí herní průmysl, jak jej známe

Epic přesvědčit spotřebitele, aby pracovali proti jejich lepšímu zájmu, nebylo zlato ani moc ani privilegium. Všechno, co to stálo, bylo nabídnout 20% slevu, když jim dali peníze, a lidé je považovali za dobyvatelského hrdinu. Zde konečně porazit zlý konglomerát několika miliard dolarů, který měl tu odvahu účtovat standardní 30% sazbu. pokračovat ve čtení „Co Epic doufá, že svého soudního řízení dosáhne, ukončí herní průmysl, jak ho známe“

Tim Sweeney chybně uvádí prohlášení společnosti Apple

V současné době se Tim Sweeney pokouší uvést své publikum v omyl, pokud jde o objevy, že společnost Epic požádala o zvláštní výjimku ze smluvních podmínek společnosti Apple, aby jim umožnila implementovat jejich samostatný platební systém. V souladu s jeho současnou osobností šampióna malého chlapce tvrdí, že se Apple pokouší lidi uvést v omyl a že žádají o výjimky pro všechny. pokračovat ve čtení "Tim Sweeney nesprávně vykresluje prohlášení společnosti Apple"

Společnost Apple vydává provizi dočasného omezení společnosti Epics

Začátkem tohoto týdne společnost Epic Games požádala o dočasný omezující příkaz, aby Apple nemohl odstranit Fortnite z obchodu App Store a zabránit společnosti v ukončení účtu vývojáře spolu s přístupem k nástrojům pro vývojáře, které společnost potřebuje k vývoji Unreal Engine pro iOS. V pátek právní tým Apple podali protiútok za zamítnutí návrhu na nařízení dočasného omezení. pokračovat ve čtení „Apple vydává vyvrácení dočasného omezovacího příkazu společnosti Epics“

Apple ukončí účet vývoje epických her

Jako předtím hlášeny, Apple a Epic jsou v současné době zapojeny do právního boje o vlastnictví a kontrolu soukromých ekosystémů. Společnost Apple tvrdí, že má právo kontrolovat svůj soukromý ekosystém, zatímco Epic tvrdí, že jim to umožňuje, je porušením Shermanova zákona. pokračovat ve čtení „Apple ukončuje vývojový účet Epic Games“

Apple odstraní Fortnite z App Store kvůli epické snaze obejít 30% distribuční poplatky

Fortnite

Každý hlavní digitální distributor tam má 30% distribuční poplatek. Je to, jak podnik funguje už léta. Takto funguje ve službách Google, Steam a iTunes. Ať už jde o jakýkoli způsob, platíte někomu 30% za hostování nebo doručení vašeho produktu. Epické hry se rozhodly, že už tyto poplatky nechtějí platit omezením přímých plateb mezi nimi a spotřebitelem a Apple nic z toho nemá, takže se rozhodli odstranit Fortnite z obchodu iTunes App Store. pokračovat ve čtení „Apple odstraňuje Fortnite z App Store kvůli epické snaze obejít 30% distribuční poplatky“

Sony získává 1.4 procenta podílu v epických hrách

V posledních zprávách společnost Sony úspěšně získala 250 milionů dolarů nebo 1.4% podíl v Epic Games - společnost, která je nyní nejznámější Fortnite a neskutečný motor. Říká se, že epické hry budou i nadále schopny spolupracovat s dalšími vývojáři a platformami, které postupují vpřed. pokračovat ve čtení „Sony získává 1.4 procenta podílu na epických hrách“

Přátelé novinářské ankety selhávají epicky, protože většina lidí upřednostňuje bílý nacionalismus před epickými hrami

V roce 1965 Theodore H. White napsal, co by se stalo jedním z největších Napoleonových citátů: Nikdy nezasahujte do nepřítele, když je v procesu ničení. Právě teď je klíčovým okamžikem americké historie, jehož výsledek určí osud nejen národa, ale západní kultury jako celku. Zdaleka to není pro mě, abych pokazil jejich chybu, ale vyžaduje se určitý stupeň směřování a smíchu. pokračovat ve čtení „Anketa Přátelé žurnalistiky selhává epicky, protože většina lidí upřednostňuje bílý nacionalismus před epickými hrami“

PS5 je stále na trhu pro Q4 2020, zatímco Epic odhaluje Unreal Engine 5 s demonstrací PS5

Sony je stále na cestě k uvolnění své konzole další generace, lépe známé jako PS5, někdy ve Q4 2020. To znamená, že současná pandemie nebude tlačit PS4 nástupce za původním oknem vydání. Společnost Epic Games se navíc spojila se společností Sony a odhalila další krok ve vývoji Unreal Engine prostřednictvím testovacího dema PS5, které předvádí nová výhoda Unreal Engine 5. pokračovat ve čtení „PS5 stále podporován pro Q4 2020, zatímco Epic odhaluje Unreal Engine 5 s ukázkou PS5“

Epické hry a hry špatných robotů vydávají Spyjinx iOS Beta v Malajsii

Co se stane, když si vezmete Epic Games, Tencent a JJ Abrams a jeho novou společnost (Bad Robot Games) a přinutíte je, aby spolupracovali? Dostanete probuzenou mobilní hru, která trvá pět let, než dosáhne beta jmenovaného Spyjinx. Jo, a to stojí za zmínku, že tato beta verze je k dispozici pouze pro lidi v Malajsii, kteří používají konkrétní zařízení Apple. pokračovat ve čtení „Epické hry a hry Bad Robot vydávají beta verzi Spyjinx iOS v Malajsii“

Obchod se epickými hrami společnosti SNK se zabýval špatným prodejem hrdinů SNK ve službě Steam, podle společnosti SNK World

Prodej hrdinů SNK

Vývod YouTube SNK World prohlašuje, že od někoho ve společnosti SNK Corporation slyšel, že důvod, proč se rozhodli vzít epické hry dohoda o exkluzivitě Samurai Shodown bylo způsobeno tím, jak Valve nepropagoval SNK Heroines: Tag Team Frenzy na Parní store když to začalo zpátky v únoru 2019 na PC. pokračovat ve čtení „Společnost SNK podle obchodu SNK uzavřela obchod s epickými hrami kvůli špatnému prodeji hrdinek SNK ve službě Steam“

Valve's Gabe Newell Komentáře k obchodě epických her Tima Sweeneye

Pokud hrajete PC, budete více než pravděpodobně vědět o Gabe Newell (prezident Valve) a Tim Sweeney (CEO společnosti Epic Games). Ať už pohrdáte jedním či druhým (nebo obojím), dostaneme slyšet slovo o tom, co si Newell myslí o Sweeneyově klientovi a co ho děsí, pokud jde o nápady atd. pokračovat ve čtení „Komentáře společnosti Valve's Gabe Newell k obchodu s epickými hrami Tima Sweeneyho“