Máme tu spoustu her pro více hráčů, ale jen málo z nich skutečně prozkoumá jakýkoli druh nového teritoria nebo herní mechaniky. Většina z nich je stále stejná: Battle Royale, MOBA nebo FPS. Občas tu a tam dostaneme RTS a možná arkádového závodníka. Tchajwanský vývojář Freemergency Studio a vydavatel Another Indie doufají, že to s hrou trochu promíchá Retrográdní aréna. pokračovat ve čtení „Retrográdní aréna, dvojitá hůl střílečka založená na fyzice vstupuje do předčasného přístupu 28. května“
Retrograde Arena, Fyzikálně založená střílečka s dvěma hůlkami, vstoupí do brzkého přístupu 28. května
