Poslední strážce Stvořitele hledá vydavatelství pro novou neohlášenou hru

Víte, kdo je Fumito Ueda, ne? Je to ten chlap, co se stane za tituly jako Stín kolosu a další hry jako Poslední strážce. V současné době se Ueda snaží přinést hráčům nový titul, zatímco hledá vydavatele. pokračovat ve čtení „Poslední tvůrce Guardian hledá vydavatele nové neohlášené hry“

Poslední vývojáři se najímají pro svůj „další projekt“

Vývojáři nejznámější pro Stín kolosu, a The Last Guardian hledá lidi, aby pomohli prostřednictvím výpisů pracovních pozic pro nový projekt, který je v současné době v pracích. Žádné datum vydání, nastavení nebo platformy nebyly oznámeny dosud. pokračovat ve čtení „Poslední vývojáři Guardianu si najímají svůj„ další projekt ““

Fumito Ueda mluví o nové hře a jak to bude „velmi odlišné“

Znáte Fumito Ueda, že? Pokud ne, je to on Ico, Stín kolosu, a The Last Guardian. Teď má novou hru v dílech, která budou „velmi odlišná“ od jeho dřívějších děl The Last Guardian. Žádné slovo na platformě nebo datum vydání, protože tyto podrobnosti nebyly dosud oznámeny. pokračovat ve čtení „Fumito Ueda mluví o nové hře a jak bude„ velmi odlišná ““

Moje Top 6 (ISH) Hry 2016

Jak je zvykem, většina herních novinářů obvykle sestavuje seznam svých nejoblíbenějších her. Tady je seznam her, na které jsem dohlížel, nebo se mi zvlášť líbilo. V části komentářů můžete bez obav souhlasit nebo nesouhlasit s obsahem svého srdce.

Zadejte Gungeon

Lesklý klenot indie titulu z Dodge Roll Games, který se mi podařilo vybojovat mé srdce přes brzy v roce. Hráč převezme roli jednoho ze čtyř možných dobrodruhů a probojujte se přes pět úrovní Gungeon žalář. Masivní náhodně generovaný labyrint plný kulhavých stoupenců a příšer, kteří jsou všichni připraveni vás odnést. Váš výkon pro vyčištění místností na podlaze vám poskytuje odměnu za peníze a další možné dobroty. Hledání lepších zbraní a předmětů (nebo jejich nákup z obchodů, které se objevují) je rozhodující pro váš úspěch. Každý poslední centimetr hry je vyplněn a Sobotní ráno kreslený smysl pro charakter  to nastavuje správný tón pro vše, co se na tom podílí. Cílem hry je vyvinout kulku do minulosti, kde hráč dostane šanci vrátit se v čase do klíčového okamžiku v životě konkrétní postavy, napravit křivdy a lítosti své minulosti. Gungeon posílilo úžasné ještě dále tím, že naplnilo hru až po okraj odemknutelnými tajemstvími a triky, s nimiž se můžete setkat a vytáhnout. Vidíte prasklinu ve zdi? Vyfoukněte přísavku a najděte skrytý poklad ukrytý pryč. Našli jste zkaženou kořistí hrudi? Není to náhoda. Vývojáři to uvedli úmyslně, protože Gungeoneers hledal bezprecedentní úroveň výzvy, která vyvrcholila čelem proti dvěma šéfům najednou.

Zadejte Gungeon ukázal, jak mohou indiáni ještě zabalit úder.

Pokémon Go / Pokemon Slunce a Měsíc

Tento rok byl oslavou 20. výročí Pokémona. Nintendo, Niantic a společnost Pokemon Company vdechli nový život a zájem do své klasické série Pokémonů, což nám poskytlo dva různé typy herních zážitků, které přinesly nové zvraty a obraty do série.

Kdy Pokemon Go vyšel v červenci pro zařízení iOS a Android, došlo k obrovské vlně vzrušení pro potenciál konceptu. Hráči měli konečně šanci cestovat po skutečném světě a zajmout Pokémona pomocí nastavení v rozšířené realitě. Střelil se až na vrchol žebříčků App Store, protože se splnil sen každého milovníka Pokémona. Vývojový tým v Niantic to neočekával a jejich servery čelily během prvních měsíců stálému přetížení a výpadkům. Navíc, Pokemon Go nehody začal vyskočit, vedoucí Niantic, aby přidala varování a další změny hry, aby omezila šance na zranění v budoucnu. Spolu s pomalou reakcí na fixaci Pokemon sledování, otočil hodně z toho počátečního hráče basese off. Ale Pokemon Go se vrátili ke druhému větru ke konci letošního roku, když přidali aktualizaci týkající se svátků do hry po omezenou dobu, stejně jako přinášení některých pokemonů druhé generace.

Ten druhý vítr Pokemon Go byl právě včas Pokemon Slunce a Měsícdebut. Během většiny letošního roku dominovaly zpravodajské a zpravodajské kanály Nintendo zprávy a odhalení nového dobrodružství v tropické oblasti Aloly. Toto umístění hry se zbavilo klasického přístupu a vzorce, které následovalo předchozích šest generací. Místo toho hráč přijme výzvu na ostrov, kde musí cestovat do doupat Kahunas a Totem Pokemon a složit jakékoli testy, jimiž bude pověřen. Cestou se setkávají s novým Pokémonem exkluzivním pro tuto oblast - kromě známých tváří z oblasti Kanto, kteří se přizpůsobili teplejšímu klimatu Aloly. Špatní chlapi přišli ve zjevné podobě Team Skull, skupiny skandálních lupičů, kteří nebyli přesně nejjasnějšími žárovkami v krabici. Ukázalo se však, že jsou pod kontrolou Nadace Aether, jejíž motivy nebyly tak jasné. Společně vytvořili originální a strhující příběh, který vydrží roky.

Navíc jsem dostal lesklý Ledian.

Pokemon Go/Pokemon Slunce a Měsíc dokázali, že jim došli nápady.

Dishonored 2

Bethesda musel zvednout lištu, kterou si sami předem nastavili Zneuctěn. Jak mohl tým učinit předpoklad a najít nějaký způsob, jak to zlepšit? Výsledkem bylo Dishonored 2 - hra, ve které se Emily Kaldwin a Corvo ocitnou z Dunwallu po převratu zlou čarodějnicí Delilah, končí její uzurpující kontrolou. Cestou na břeh Karnacy bylo hráčovou misí v pokračování honit spiklence, kteří s ní plánovali. Originál Zneuctěn nebyl zdlouhavý titul, ale samotné úrovně byly plné možností a příležitostí pro hráče, aby je prozkoumali, jak uznal za vhodné. Druhá hra rozehnala zářez tím, že nabídla nové síly (v případě Emily Kaldwinové), schopnost utratit hotovost v obchodech Black Market v polovině mise a složitější a zdokonalenější bojový systém, který lépe říkal hráči co se děje. Co udělal Dishonored 2 další míle zapůsobila na kreativitu ve dvou úrovních: Clockwork Mansion udržoval hráče na nohou, protože museli překonat Kirin Jindosh, který stavěl robotickou armádu, a Stiltons Manor nechal hráče dostat se na dno jiných světů zkorumpovaná magie, která sevřela oblast skokem sem a tam mezi minulostí (noc, kdy Stilton upadl do šílenství) a současnosti. Celkově pokračování neztratilo ducha zázraků a steampunk fantazie, které původní představili lidem.

Zneužívaný 2 dokázal, že Bethesda může dvakrát zasáhnout blesk.

Final Fantasy XV / Poslední strážce

Tyto dvě hry se podařilo konečně vyjet v 2016, poté, co oba podstoupili téměř deset let dlouhý vývoj ve svých studiích. Konečné produkty samy o sobě by mohly mít v důsledku toho nějaké nedostatky, ale vzácné a neobvyklé případy, jak se tyto tituly nakonec dostaly na trh, byly dostatečně zajímavé, aby zaujaly pozornost. Lidé jsou většinou jen šťastní, že hry vůbec nevznikly.

The Last Guardian začal v 2007, s Team Ico horký na paty úspěchu s Stín kolosu. Původně označen jako název PS3, datum vydání bylo posunuto dále a dále zpět. Uplynuly roky a nakonec byla hra uvolněna PS4 začátkem prosince. Podobné jako v roce 2001 a XNUMX ico, The Last Guardian je hra třetí osoby, která ve svém příběhu používá minimální slova, ale silnější zaměření na fyzickou interakci mezi postavami má větší emoční dopad. Hráč ovládá mladého chlapce a spřátelí se s velkým zvířetem jménem Trico - a oba se přežijí, když se snaží uniknout zříceninám hradu. Musíte se postarat o Trica a vést ho tam, kam chcete, aby upoutal jeho pozornost jídlem a dalšími ekologickými předměty. Protože je fyzická kapacita chlapce omezená, potřebuje Trico pro přístup do nedosažitelných oblastí. Také střílí blesk z ocasu. Což je docela v pohodě, musíte přiznat. Blesk je však užitečný pro řešení hádanek. Nevýhodou k The Last Guardian byla skutečnost, že herní mechanika také získává větší pozornost, jako důsledek minimalistického přístupu jinde. Ideálním výsledkem je, že se příběh odehraje hladce, ale v tomto případě se vyskytly problémy: úhly kamery, poklesy FPS a šarže související s výkonem. Byly to zbytky herní éry minulosti, přičemž některé z estetických uvízly v Playstation 2 a 3 éry.

Final Fantasy XV začalo jako Final Fantasy versus XIII v 2006, exkluzivní trik titulu PS3, který byl pokusně uvolněn s nadcházející sestavou Final Fantasy XIII hry Square Enix v té době probíhaly. Ale vývojem 2012 se vývoj přesunul na novou generaci konzolí a došlo k změnám v motoru a velké části příběhu a obsahu, Final Fantasy XV přeznačkování. Stejně tak Xbox Jeden / PS4 titul s jedním peklem historie, že je to nakonec dobré? Vskutku! Příběh se soustředí kolem prince jménem Noctis, jehož život je vykořeněn poté, co Niflheim napadl jeho země, ukradl mocný starodávný krystal a brání jeho úsilí oženit se. Noctis a jeho tři společníci, vynechaní ze svého luxusního života, musí cestovat po čtyřech koutech svého světa a znovu nastavit věci do pořádku. Je to cesta, jak obnovit staré zbraně a relikvie, plné zradných a epických bitev proti Daemonovým silám a úžasné jízdy autem (a lety autem) přes rozsáhlou mapu. Kritici dělali poznámky o tom, jak se příběh občas cítil nesouvislý, ale zdá se, že Square Enix si toho byl vědom, vzhledem k filmu CGI Kingsglaive a Bratrství animované kreslené seriály, které vytvořili vedle samotné hry. Vymohly to úžasné a působivé výhledy, bojová mechanika, která nebyla zadkem, a emocionálně silný soundtrack od Yoko Shimomura.

Final Fantasy XV měl celkovou hratelnost celkově, ale příběh chyběl na místech. Zatímco to bylo naopak The Last Guardian. Oba dokázali, že bychom neměli odepisovat hru ve vývojovém pekle, i když to trvá deset let.

Zaklínač 3: Wild Hunt - Krev a víno

CD Projekt Red vydal rozšíření Witcher 3: Divoký lov, a to stačilo nabídnout hráčům v tomto posledním průletu, aby se kvalifikovali jako obsah s obsahem samostatného titulu. Jen v základní hře měli hráči pravděpodobně zkušenost s obsahem alespoň 100 hodin, pokud mapu trochu prozkoumali. Příběh o Geraltově pátrání po Ciri ho vzal kolem Velena, Novigrad a Skellige ostrovů. Tam, kde potkal rozzlobeného barona hledajícího jeho manželku a dceru, vikingskou královskou hodnost, která chtěla, aby rituál průchodu zdědil trůn, čarodějnice a templáři, kteří bojovali o magické artefakty - a válka mezi národy, s Geraltem kráčejícím po linii rozdělovacích svět. A to byla jen základní hra. Krev a víno se koná o několik let později v zemi Toussaint. Vévodkyně najímá Geralta, aby vyšetřil vraždy dvou rytířů, a nalezení samotné monstrum je jen začátkem cesty. Příběh se ponoří hluboko do podivné politické intriky upírů, kde náš hrdina musí odhalit zmatek, aby Toussaint nespadl do chaosu. Ale krev a víno pokračovaly v precedensu, který stanovila základní hra, kde prioritou bylo epické množství pozornosti na malé detaily. Působivá grafika má šanci předvést se při prozkoumávání krajiny, dokonce i moreso, pokud si uděláte čas, abyste se pustili do některého z mocných postranních úkolů. Volby, které uděláte v příběhu, mají na konci spíše trvalý význam a neprodávají vám krátké výsledky.

Witcher 3: Divoký lov - krev a víno uzavřeno místo CD Projekt jako powerhouse studio pro vývoj her od začátku do konce.

Overwatch

Toto zvítězilo Hra roku na výstavě 2016 Game Awards s Geoffem Keighleym a pro mnohé z dobrých důvodů. Overwatch je poprvé v nedávné paměti společnost Blizzard Entertainment udělala něco, co nesledovalo stejné vesmíry, které dříve založili. Kromě toho to byl konkurenční hrdinový střelec, který stanovil standard pro všechny, kteří přijdou po něm. Vzhledem k tomu, že byla Blizzard hra zaměřená na více hráčů, musela přemýšlet mimo krabici, aby poskytla prvky příběhu. S pomocí animovaných šortek a jiných médiích, jasnější obraz barevného světa Overwatch je malovaný. 23 znaků, z nichž každá má svou vlastní osobnost a sadu zbraní / sil. Ale součástí samotné hry je pochopení správného místa pro vaše schopnosti, protože jsou vyrobeny za účelem co nejlepšího v boji proti konkrétním postavám v nepřátelském týmu. Množství umění fanoušků Overwatch inspirovaný letos byl šílený. Overwatch dokáže udržet zájem lidí díky pečlivě vytvořenému systému loot boxů, který dává hráčům šanci odemknout nové emoce, spreje, intro postavy a další úhledné kosmetické výrobky, díky nimž se jejich postava zbaví. Když někdo dosáhl úrovně 1000 ve hře , byla to nová událost, jak se oddaní lidé mohou při hraní dostat Overwatch. Blizzard zvýšil záležitost, když přidávali časově omezené svátky do pravidelné sestavy her, které by lidé mohli hrát. Nejen že všechny postavy získají řadu slavnostních unlockables, ale hráči získají možnost sezénních příležitostí na jedinečné mapě přizpůsobené pro ně.

Overwatch dokázal Blizzard Entertainment dokázal zkusit něco zcela nového a dělat to dobře.

The Last Guardian končícím vysvětlil

Tým Ico The Last Guardian podařilo se mi to za poslední desetiletí vytvořit docela buzz. To bylo věřil být vaporware pro nejdelší, ale ředitel Fumito Uedo dokázal vytáhnout vývoj těsně a přinést doma vítěze, protože to je to, jak se valí. Konečným produktem je hratelná cesta představující chlapec a ptáka s názvem Trico. pokračovat ve čtení "Vysvětlení posledního strážce"

The Last Guardian Gameplay Návod

Sony a Team Ico se jí konečně podařilo ... konečně se jim podařilo dostat The Last Guardian pro veřejnost na PS4. 3D plošinovka je plná hádanek s hádankami a není to snadný trek. Pokud zjistíte, že uvíznete v určitých segmentech nebo máte potíže s řešením určitých hádanek, toto hraní průchod průvodce vám může pomoci. pokračovat ve čtení „Návod na hru The Last Guardian Gameplay“

PSX 2016: NioH, The Last Guardian A Gravity Rush 2 Gain New Přívěsy

Během velké události lépe známé jako PlayStation Zažijte 2016, fanoušci dostali šanci - na akci nebo sledovat na jakémkoli zařízení - vidět nejnovější hry připravené vyjít v blízké budoucnosti pro PS4. Tři z mnoha her představených na události obsažené v tomto příspěvku se skládají z NioH, Poslední strážce a Gravity Rush 2. pokračovat ve čtení „PSX 2016: NioH, The Last Guardian And Gravity Rush 2 Gain New Trailers“

Podívejte se na 8 minut z poslední Guardian hry

Abych byl upřímný, jsem docela nadšený, že ho vydám Poslední strážce; Hra je nastavena na začátek příštího měsíce PS4. Kromě vydání hry se devs rozhodli ji propagovat ještě před svým debutem novým osmiminutovým hratelným videem, které ukazuje vztah chlapce a Trico v průběhu různých událostí. pokračovat ve čtení „Podívejte se na 8 minut hry posledního Guardianu“

Sony odhaluje nové Cinematic trailer na The Last Guardian

Sony Interactive Entertainment vydala nový trailer k The Last Guardian. Nový filmový přívěs neuvádí nic nového, co už nevíme, ale je příjemné vidět, že se blížíme k aktuálnímu datu vydání dobrodružné logické hry. The Last Guardian je nastavena na debut na prosinec 6th v Severní Americe a Japonsku prosince 7th v Evropě a prosince 9th ve Velké Británii. pokračovat ve čtení „Společnost Sony odhaluje nový filmový trailer pro The Last Guardian“

Famitsu zprávy 16 zápisu z minulé Guardian Hratelnost

Famitsu zvýšil o nový videoklip The Last Guardian, I když video zůstane na stejném místě, které vidíme tolik - který byl uveden v The Last Guardian's Video E3 - uvidíme však, co SIE Japan připravilo v posledním „finálním náhledovém videu“, které Famitsu zveřejnilo. The Last Guardian je nastavena na propuštění do PS4 na prosinci 6th v Severní Americe a Japonsku, prosinec 7th v Evropě a prosinec 9th ve Velké Británii. pokračovat ve čtení "Famitsu vydává 16 minut poslední hry Guardian"

Podívejte se na 18 minut z poslední Guardian hry

Díky letošní Tokijské herní výstavě a novému programu Famitsu 18 Last Guardian hratelnost se zvýšila. Video objevuje platformování a řešení hádanek, přičemž ukazuje své prostředí a další podstatné prvky. The Last Guardian je vydán v prosinci 6th v Severní Americe, prosinec 7th v Evropě a prosinec 9th ve Velké Británii. pokračovat ve čtení „Podívejte se na 18 minut hry posledního Guardianu“

The Last Guardian Gets Zpožděné Opět platí, že uvolní letos v prosinci

Věděl jsem to, zpoždění byla nevyhnutelná. Dnes Shuhei Yoshida a CEO Kaz Hira vyšli do interwebs oznamuje, že The Last Guardian bude zpožděno k prosinci 6th, 2016. Poslední strážcePoslední datum vydání bylo nastaveno na říjen 25th pro PS4, a nyní bude posunut zpět o pár týdnů k leštění hry. pokračovat ve čtení "Poslední opatrovník se opět zpozdí, bude vydán letos v prosinci"