Mafia 4 by byla vzrušující, říká Hangar 13

Když se Hangar 13 nesnaží být politickým aktivistickým vývojovým týmem, můžete očekávat, že společnost bude fantazírovat myšlenku na další vstup do probíhajícího Mafie série her. Ano, Hangar 13 poznámek v nedávném rozhovoru, na kterých pracuje Mafia 4 bude to „vzrušující“ úkol. pokračovat ve čtení „Mafia 4 by byla vzrušující, říká Hangar 13“

Take-Two Interactive k získání Mobile Dev Playdots, podle zprávy

Take-Two Interactive před nedávnem odhalil, že má plány na získání Playdotů. V nové zprávě po akvizici se dozvíme, že v rámci dohody bude společnost Take-Two Interactive vlastnit studio pro mobilní hry za 192 milionů dolarů. pokračovat ve čtení „Take-Two Interactive pro získání mobilních devíků Play, podle hlášení“

Take-Two Next-Gen Ceny her se bude zvyšovat selektivně, podle Per Strauss Zelnick

Během nedávné výzvy pro investory poznamenává generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick, že ceny videoher příští generace se budou zvyšovat „na základě titulu.“ To znamená, že v závislosti na tom, co Take-Two rozhodne o tom, že bude „cenným“ titulem, bude určovat cenu, která se bude pohybovat vpřed o další gen. pokračovat ve čtení "Take-Two Next-Gen hry ceny se zvýší selektivně, podle Per Strauss Zelnick"

Nová hra Ken Levine představí látku „Some Weird“ Stuff

Na konci října 2019 jsme hlásili, že Ken Levine pracuje na novém „ambiciózním ponořeném simu“. Nyní však víme, že tento nový sim nemá žádné vztahy s BioShock série her a bude obsahovat "nějaké divné sračky." pokračovat ve čtení „Nová hra Ken Levine představí„ Nějaké divné “věci

Red Dead Redemption 2 OpenIV “Podpora na základní úrovni” Aktualizováno

Mod tým za OpenIV aktualizoval své webové stránky, aby odrážely nejnovější verzi OpenIV. Stejně jako OpenIV 4.0, verze 4.0.1 přináší drobné změny se zaměřením na lepší podporu a stabilitu her, což zahrnuje Red Dead Redemption 2. pokračovat ve čtení “Red Dead Redemption 2 OpenIV“ Podpora základní úrovně ”Aktualizováno”

Google Stadia byla příliš slibnými a zklamanými zákazníky, říká Strauss Zelnick

Zaprvé, pokud nemáte představu, kdo je Strauss Zelnick, je generálním ředitelem Take-Two Interactive - mateřské společnosti Rockstar Games. Zelnick nedávno hovořil na konferenci o každoročních strategických rozhodnutích v Berlíně a poznamenal, že společnost Google „přehnaně ohrožovala, co by Stadia mohla udělat, a v konečném důsledku vedla k„ zklamání spotřebitelů “. pokračovat ve čtení „Google Stadia byla příliš slibnými a zklamanými zákazníky, říká Strauss Zelnick“

Restrukturalizace her Rockstar pro odstranění „špatných vajec“ od zaměstnanců

Rockstar Converged

Před Jasonem Schreierem odešel z Kotaku, napsal ještě jeden velký kus pro výstup s názvem „18 měsíců po červeném mrtvém vykoupení 2, Rockstar provedl velké kulturní změny“. Článek pojednává o tom, jak hysterie podporovaná odbyty, jako je Kotaku, nad „krupiční kulturou“ a zprávy o „obtěžování“ vedly k tomu, že Rockstar Games vyhodila různé zaměstnance považované za „špatná vejce“ a zavedla nová pravidla pro pracovní podmínky. Dan Houser zřejmě nebyl fanouškem, protože odešel ze studia na začátku roku 2020, přičemž se šířily zvěsti byl vytlačen. pokračovat ve čtení „Restrukturalizace her Rockstar pro odstranění chybných vajec od zaměstnanců“

Borderlands 3 Devs údajně neuhrazené bonusy z důvodu, že prodejní projekce jsou mimo základnu

Borderlands 3

"Probuď se, rozbij se." To je maximum, které by měl každý podnikatel žít, ale není to tak. Místo toho si mnoho z nich myslí, že mohou svou hru naplnit liberální degenerací, anti-bílou propagandou, protiamerickými náladami a levicovou agitací, která je tematicky zaměřena na dekonstrukci západních hodnot. Existuje také problém s rozptýlenými vydáními napříč platformami s načasovanou exkluzivitou, které všechny přispívají k nedostatečnému výkonu her, což se zjevně stalo Borderlands 3, což vedlo ke zprávám, které uvádějí, že prodejní projekce byly „mimo základnu“, a vývojářům proto nebyly vypláceny odměny za odměnu, jak se původně slibovalo. pokračovat ve čtení „Borderlands 3 Devs údajně nevyplacené bonusy z důvodu, že prodejní projekce jsou mimo základnu“

Rumor Watch: Aktualizace webových stránek Grand Theft Auto 6 před oznámeným oznámením

Grand Theft Auto 6 pověsti a domnělé úniky se oplývají nějakou dobu. Bez ohledu na pravdivost každého jednotlivého požadavku téměř všichni souhlasí, že se hra bude odehrávat v rozšířené podobě Vice City. Vzhledem k poslední době GTA již provedla revizi Liberty City a San Andreas, že podrobnosti jsou téměř zajištěny, pokud Rockstar nezamýšlí převést licenci na nové místo, a ne znovuobjevovat staré. pokračovat ve čtení „Rumor Watch: Aktualizace webových stránek Grand Theft Auto 6 před oznámením“

Red Dead Redemption 2 PC Mods vám umožní zabít děti a obnovit požadovanou úroveň

Navzdory vydavateli Take-Two Interactive posílám za Rockstar Games goony a právníky ukončit kariéru a mody, vypadá to, že lidé stále zesilují díky novým režimům ke stažení, jako je nejnovější duo, které vám umožňuje zabíjet děti a měnit požadovanou úroveň v Red Dead Redemption 2. pokračovat ve čtení „Red Dead Redemption 2 PC Mods vám umožní zabít děti a obnovit požadovanou úroveň“

Red Dead Redemption 2 OpenIV „Podpora na základní úrovni“ je nyní k dispozici ke stažení

Přes Take-Two Interactive a Rockstar Games praskání na modech, vypadá to, že bývalý starý cíl, OpenIV, je opět ve zprávách. Tentokrát OpenIV vydal verzi 4.0 svého nástroje ke stažení, který umožňuje lidem v tuto chvíli dělat „základní věci“. pokračovat ve čtení “Red Dead Redemption 2 OpenIV„ Podpora na základní úrovni “je nyní k dispozici ke stažení“

Take-Two chce Red Dead 2 tvůrce horké kávy podepsat klauzuli, aby nemohli znovu nahrát Mod

Společnost Red Dead Redemption 2 Modul „Hot Coffee“ ještě není ve zprávách, protože nedávná video zpráva odhalila potenciální klauzuli, kterou si Take-Two Interactive přeje uvalit na modifikátory. Jinými slovy, nyní skrytý režim, který kdysi měl celkem 84,808 3,875 zhlédnutí a XNUMX XNUMX jedinečných stahování, nemusí jeho tvůrce znovu nahrát. pokračovat ve čtení „Take-Two chce tvůrce horké kávy Red Dead 2 podepsat klauzuli, aby nemohli znovu nahrát Mod“

Red Dead Redemption 2 Hot Coffee Mod odebráno pomocí Take-Two Interactive, podle zprávy

20. února 2020 jsme informovali o vysílající právnické firmě Take-Two Interactive Frankfurt Kurnit Klein + Selz poté Red Dead Redemption 2 Modders Unlosing a Jedijosh920 za jejich „Hot Coffee“ mod. Vypadá to, že advokátní kancelář Frankfurt Kurnit Klein + Selz odvedla svou práci a má dva modtery, kteří zapínají kdysi dostupný režim horké kávy v skrytém režimu na NexusMods. pokračovat ve čtení "Red Dead Redemption 2 Hot Coffee Mod odebráno Take-dva interaktivní, podle zprávy"