Podpora rozlišení 1440p se brzy objeví na Xbox One S, Xbox One X

Xbox One X

Vypadá to, že se jedná o exkluzivní zprávy Xbox herní konzole se v těchto dnech téměř úplně soustředí na Microsoft, který má problém s exkluzivitou, a přidává se spousta novinek o nových funkcích, které nemají nic společného s uváděním nových her do systému. Do druhého seznamu můžete přidat další, protože se uvádí, že na konzoly Xbox One S a Xbox One X přichází podpora rozlišení 1440p. pokračovat ve čtení „Podpora rozlišení 1440p brzy na Xbox One S, Xbox One X“

Assassin's Creed: Rogue přichází do PS4 Pro, Xbox One X s podporou 4K

Assassin's Creed Rogue se předělal

Od března 20th, Assassin's Creed: Rogue začne na Xbox Jeden a PlayStation 4 v nativním rozlišení 1080p. Hra původně vyšla na konci sedmého genu pro Xbox 360 a PS3, takže pro mnoho hráčů, kteří na ni přišli před rokem 2014, Ubisoft ji remastuje pro osmá genová dvojčata. Pokud jste náhodou koupili PS4 Pro nebo Xbox One X nedávno přidali podporu pro pseudo-UHD ve formě upscaled podpory 4K. pokračovat ve čtení „Assassin's Creed: Rogue přichází na PS4 Pro, Xbox One X s podporou 4K“

Zmizení Ethan Carter dorazí na Xbox One Jan 19th s podporou 4K

Mizení of Ethan Carter

Pokud vlastníte Xbox Jeden, který si konečně bude moci zahrát Astronauty Mizení of Ethan Carter. Hra původně vyšla zpět v 2014 PC, a pak vyšel o rok později PS4 během léta, a nyní je nastaven tak, aby dorazil na Xbox One a Xbox One X od ledna 19th uprostřed měsíce. pokračovat ve čtení „The Vanishing of Ethan Carter dorazí na Xbox One 19. ledna s podporou 4K“

Aktualizace ELEX přidává podporu 4K pro Xbox One X, PS4 Pro, podporu čínského jazyka

Aktualizace ELEX

Piranha Bytes a THQ Nordic oznámily, že byla zahájena velká aktualizace ELEX, jejich futuristické, pískoviště, akční RPG. Aktualizace v první řadě přináší rozšířenou podporu 4K pro PS4 Pro verze hry a Xbox Jedna verze X hry. Bohužel to není nativní 4K. pokračovat ve čtení „Aktualizace ELEX přidává podporu 4K pro Xbox One X, PS4 Pro, čínskou jazykovou podporu“

Witcher 3: divoký lov Xbox One X Update přidá výkonnostní režim 60fps

Zaklínač 3

CD Projekt Red oznámil, že byly přidány dva nové režimy Xbox Jedna verze X Zaklínač 3: Wild Hunt. Stejně jako PS4 Pro aktualizaci od chvíle zpět, nyní CD Projekt Red umožnil pokročilé grafické možnosti pro verzi hry Xbox One X, takže pokud máte rádi vylepšení a odstraňování problémů s grafikou, stejně jako PC verze her - ale bez možnosti přehrávání v 8K a 120fps - pak budete mít nové pokročilé grafické nastavení pro Zaklínač 3. pokračovat ve čtení „Aktualizace The Witcher 3: Wild Hunt Xbox One X přidává režim výkonu 60 snímků za sekundu“

PlayerUnknown Battlegrounds prodává 1 miliony kopií na Xbox One v 48 hodin

Prodejní místa hráče Unknown

Microsoft neviděl trhák-prodávat hru na Xbox Jedna konzola ve věku. Dokonce Svatozář a Gears of War Ztratili mnoho svých prodejních lesků v průběhu let díky podnikovému zasahování a zředění tohoto vzorce na něco málo více než máchání a opakování recyklace. No, to bylo pravda až do poloviny rozpočtu hry Bluehole Studios Battle Royale, Hráč nepoznaných Battlegrounds, našel svou cestu do programu Game Preview pro konzolu Xbox One. pokračovat ve čtení „PlayerUnknown's Battlegrounds prodává 1 milion kopií na Xbox One za 48 hodin“

Projekt CARS 2 Demo je k dispozici pro uživatele Xbox One X, PS4 Pro

Projekt CARS 2 Demo

Mírně Mad Studios a Bandai Namco oznámily, že nové demo je volně dostupné Xbox Jeden X a PS4 Pro majitelé, kteří chtějí dát Projekt CARS 2 zkušební provoz využívající špičkové funkce nejnovějších systémů Sony a Microsoft. pokračovat ve čtení „Project CARS 2 Demo k dispozici pro uživatele Xbox One X, PS4 Pro“

Seznam her Xbox One X zobrazuje aktuální a nadcházející vylepšené hry

Xbox One X Vylepšené hry

Společnost Microsoft zveřejnila seznam her, které jsou v současné době rozšířeny Xbox Jeden X, stejně jako hry přicházející do systému, které budou mít speciální vylepšení pro nový prémiový systém společnosti Microsoft. pokračovat ve čtení „Seznam her pro Xbox One X zobrazuje aktuální a nadcházející vylepšené hry“

Homefront: Revoluce Aktualizace Xbox One X přidává rozlišení 1800p, texty UHD

Domovská aktualizace 4K

Dambuster Studios a Deep Silver to oznámily Homefront: revoluceXbox Jedna aktualizace X dostupná od dnešního dne ke stažení, která do hry přidává ultra HD textury, lépe využívá správu paměti pro Xbox One X a progresivním skenováním zvyšuje rozlišení na 3200 x 1800. pokračovat ve čtení „Homefront: Revoluce Xbox One X Update přidává rozlišení 1800p, textury UHD“

Halo 5 Xbox One Vs Xbox One X Porovnání 4K ukazuje rozlišovací rozdíl

Halo 5 - Xbox vs Xbox X

Srovnání mezi hrami na vanilce Xbox Jedna a hry běžící na Xbox One X se začaly objevovat. Jedním z porovnání je rozdělení 4K oproti 1080p Halo 5 běžící na Xbox One X a Halo 5 běžící na konzole Xbox One. pokračovat ve čtení „Halo 5 Porovnání Xbox One Vs Xbox One X 4K ukazuje výrazný rozdíl v jasnosti“

Vše, co potřebujete vědět o Xbox One X: Seznam her, specifikace a další

Microsoft je nastaven na uvolnění Xbox One X 7. listopadu, a pokud chcete vědět nejnovější informace o domácí konzoli týkající se specifikací, her a možností 4K, snad vám tento seznam informací Xbox One X pomůže. pokračovat ve čtení „Vše, co potřebujete vědět o Xbox One X: Seznam her, technické údaje a další“

Listopad 2017 hry se zlatem nemá nic pro hráče Xbox One X

Hry se zlatem

Společnost Xbox Živé hry se zlatem byly odhaleny a není to hezké. Microsoft to odhalil Trackmania Turbo, Příběhy z pohraničí, noci do snů a Deadfall Adventures pro odběratele Xbox Live. Pokud jste doufali v nějaký druh nabídky připravené na 4K, abyste své knihovně Xbox One X pomohli během listopadového uvedení do provozu vyplnit jako silné boky v těsných šatech, vaše naděje jsou přerušeny. pokračovat ve čtení „Hry se zlatem z listopadu 2017 nemají nic pro hráče Xbox One X“

Xbox je Shannon Loftis špatně tvrdí, že hry pro jednoho hráče jsou obtížné dělat kvůli ekonomice

Halo Sales

mluvit s Gamespot, Xbox generální ředitel Shanon Loftis se zasazoval o opakování tvrzení společnosti Electronic Arts, že hry pro jednoho hráče již nejsou v průmyslu her horkými věcmi. Podle společnosti Loftis se ekonomika tvorby her pro jednoho hráče stala příliš velkou a příliš drahou pro vydavatele, aby se zaměřili na to, na co byli zvyklí, a proto je třeba provádět mikrotrankce a kořistí. pokračovat ve čtení „Shannon Loftis z Xbox si mylně tvrdí, že hry pro jednoho hráče jsou obtížné kvůli ekonomice“