Pitomost Simulator: Ano, je to skutečný Unreal Engine 4 Game

Použití NVIDIA Flex a sílu Epic Games "Unreal Engine 4, jeden tvůrce podniká další krok ve virtuální realitě, interaktivní zábavy zavedením hry soustředěné kolem realismu trdlo fyziky. Ano, hra soustředěný kolem dynamického přenosu mléčné hmoty přes lidskou kůži a simulovat aftereffects, jak řekl hmotnost ovlivňuje odskočit, pohupovat, vibrace a fyzické reakce na prsa. trdlo Simulator Projekt je samozřejmě NSFW. Takže divák diskrétnost je doporučeno.

Designer Rathren se snaží, aby simulátor zahrnují jak nerealistický a uber-realistické prvky fyzických reakcí spojených s kozama. Ber to jako pitomost vydání BeamNG, Což je auto fyzika simulátor, který si klade za cíl poskytnout kontrolu nad hráči z různých vozidel za různých váhových třídách a vidět, jak fyzicky reagovat na pády při použití měkké tělo fyziky deformaci. Můžete se podívat na krátké video BeamNG Níže získat představu o tom, jaké to je.

V případě trdlo Simulator, Rathren vysvětluje ...

"Toto projekty cílem je simulovat prsa s nejvíce realistickou fyziku a grafiku možných. Přitom jsem používat nejnovější technologie, jako Nvidia Flex [který] ještě není a možná nikdy ani oficiálně uvolněna pro UE4! "

"Jedná se o velmi začátek tohoto a tam není moc obsahu, a ještě fyzika jsou daleko od realistické. Video je nejlepším příkladem pro co dosud hotelu. Vy jste vždy vítáni dát radí a představy o tom, co by mohlo být přidána do hry, aby to tak úžasné, jak to může dostat!

Hra potřebuje slušný PC ale při startu existují proměnlivé grafické možnosti, takže by měly běžet na většině počítačů. "

Pokud jste obeznámeni s Nvidia Flex, je to simulátor částic. Používá se často pro hromadné kapalné nebo měkké simulace těla ... jako vnímavý kůže nebo vodních vln. Soft-tělo fyzika může být velmi zdanění na hardwaru a Nvidia pracuje docela těžké najít způsoby, jak zmírnění požadavků na zpracování pro tekutiny, částice a měkké tělo fyziky. Můžete získat představu o tom, jak se to používá a jaké technologie vypadá v demonstračním videu níže.

Pro tuto chvíli, Rathren vysvětluje, že demo je v pracích pro trdlo Simulator, Ale nevydala to ještě proto, že nechce, aby někdo ukrást jeho obsah ještě dřív, než alespoň nastavit spoustu zemní práce na místě. Můžete vidět to, co má dosud v níže uvedeném videu nabízejí, které by mohly být označeny NSFW-li vidět holé prsa pohupovat je útok věc pro vás.

Projekt je v současné době financována prostřednictvím Rathren je Patreon, Má plány na uvolnění demo dost brzo s podporou skok pohybu, podporou VR, Flex kapalné simulace a redaktor, takže hráči mohou měnit různé velikosti, tvary, textury a hustoty prsa.

Později ve vývoji má plány sčítat reaktivní tvář, když jsou prsa dotkl, stejně jako hudební, kolize zvuky a různé kožní materiály.

Je jasné, někteří lidé mohou okamžitě křičet "Perv!", Ale jedna věc je mít na paměti, že Rathren mohl technicky navrhnout API z toho a distribuovat odděleně od své hry jako plug-in pro Unreal Engine 4. Tímto způsobem herní vývojáři mohli snadno naložit API a mají lehce nastavitelné pitomost fyziku pro jejich hru, tech demo nebo prototypu.

V každém případě, diskuze a návrhy probíhají za trdlo Simulator on Hongfire nebo Game Zone Vixen a Rathren očekává aktualizovat a uvolnit nový obsah na měsíční bázi.