#GamerGate Pokrytí nepotřebuje Vyvážené výkaznictví, říká CBC Radio Director

CBC Novinky GamerGate

Došli jsme k bodu, kdy CBC udělá cokoli, aby potopil paty a bránil jejich postoj hanebně stojící za faleš. Poté, co na #GamerGate spustili více než předpojaté zásahy 10, musí ještě nabídnout upřímný pohled na skandál. Ředitelka CBC Radio Network pro Network Talk, Lynda Shorten, nedávno obhájila postoj vysílající společnosti pouze se zaměřením na „negativní“ aspekty #GamerGate.

V odmítnutí e-mailu k zainteresovanému čtenáři na kus, který vysílal na CBC Radio on Února 25th, 2015 - dílo s Briannou Wu a spoustou dezinformací ohledně epizody #GamerGate and the Law & Order: SVU, která byla založena na hashtagu - Zkráceně očividně uvedeno ...

"Zatímco žurnalistická politika CBC očekává, že naše pokrytí vyváží rozdílné názory, uznává také, že rovnováha nemusí nutně znamenat nějakou matematickou ekvivalenci. Zůstatek například neznamená, že každý hlas kritický vůči GamerGate musí být okamžitě umístěn vedle sebe stejně silným hlasem podporujícím GamerGate. Není vždy možné, nebo dokonce žádoucí zahrnout všechny relevantní názory v krátkém čase, který je k dispozici pro jeden příběh. Skutečnost, že rovnováha je sofistikovanějším pojmem, který lze dosáhnout v průběhu řady programů nebo v určité době. Důležité je zajistit, aby se s různými pohledy zacházelo spravedlivě. "

Pokud je rovnováha „sofistikovaným konceptem“, kterého lze dosáhnout po dlouhou dobu, proč nedošlo k čestnému hlášení #GamerGate od CBC? Téma pokrývají už téměř rok a pokrývají takřka tucet článků.

Také, proč je v pořádku, aby prolomili svůj vlastní etický kodex, aby rozmazlovali skupinu lidí pod haštem?

Jejich vlastní etický kodex uvádí…

„Přispíváme k informované debatě o otázkách, které jsou pro Kanaďany důležité, a to prostřednictvím různorodosti názorů. Náš obsah na všech platformách představuje širokou škálu témat a názorů.

 

„V otázkách kontroverze zajistíme, aby se odlišné názory odrážely s respektem, s přihlédnutím k jejich relevantnosti pro debatu a do jaké míry jsou tyto názory zastávány. Rovněž zajišťujeme, aby byly zastoupeny v přiměřené době. “

Dříve byla omluva tím, že nebyl dostatek času na podrobnější popis některých důležitějších skutečností. Lunární archivista - dotčený divák, který v minulých měsících dokumentoval a kontaktoval CBC kvůli jejich neetickému pokrytí - však vypočítal čas, který CBC strávil pokrytím skandálu #GamerGate, a zveřejnil následující odhad…

"Pokud přidáte vysílací čas pro těchto deset segmentů nahoru, dostaneme velkou [celkem] 1 hodin, 5 minut a 34 sekund. CBC se tak v průběhu jednoho roku dokázala věnovat přes hodinu programování záležitostem, které přímo nebo tangenciálně souvisejí s GamerGate, nebo které to nějakým způsobem zmítaly, ale přesně nikoliv diskusi o gamerGateově řečeném raison d'être, etice ve žurnalistice videoher “

[aktualizace: K dispozici je Reddit příspěvek k dispozici seznam všech hitů CBC zveřejněných ohledně #GamerGate]

Rádiová ředitelka CBC Lynda Shortenová je údajně známa jako přísná, pokud jde o dodržování etických pokynů a předkládání informací věcným způsobem.

Podle příspěvek na Canadaland Show, Jesse Brown, novinář, zmínil, že pro jeden segment museli znovu vytvořit událost bez původního zvuku a použili stand-in pro scénu, která bude použita v pilotní epizodě pro CBC show. Brown uvedl ...

"Použil jsem kazetu pro vysílajícího pilota a poznamenal jsem, že to později přivedu s Lyndou Shortenovou výkonným producentem.

 

"O několik týdnů později, jakmile byla přehlídka zvednuta. Diskutovala jsem o budoucích epizodách s Lyndou Shortenovou a zmínil jsem se o tom, že jsem znovu vytvořil tento kousek a zeptal se, jestli bychom to měli udělat pro epizody na vzduchu nebo ne.

 

"Byla šokovaná." Zabila pilotní epizodu, kterou jsme později opakovali, a odvezla mě do kanceláře vedení a vložila do mého spisu poznámku.

 

"Bylo to neskutečné. Rozlišení mezi zábavnými částmi přehlídky a žurnalistikou v přehlídce bylo velmi jasné. A já jsem byla šťastná, že prostě v budoucnu nepoužívám skriptované bity. Ale všechno to bylo řešeno bezbolestně a s nejvyšší intenzitou. "

Zdálo se, že Shorten má v úmyslu dodržovat etiku v tomto případě, ale zdá se, že v tomto případě to zvládne.

To přijde krátce po Francouzsko-kanadský veřejný ochránce práv, Pierre Tourangeau, uznal, že jeden z autorů ICI ARTV publikoval nepřesné informace o #GamerGate, ale přesto se rozhodl prohlásit, že s JSP neporušili žádné etické standardy.

V Reddit vlákně na Kotaku v akci od Mug33k a hrubý strojový překlad Lunar archivář, Tourangeau obhajoval další misinformation zaměřenou na spotřebitelskou vzpouru. Uvědomil si, že část článku zveřejněného na ICI EXPLORA od Alexa Beausoleila byla změněna po tom, co uživatelé poukázali na faktickou nepřesnost ohledně tvrzení o tom, Fallout 4. Média neustále tvrdí, že to bylo poprvé, co hráči mohli vytvořit ženský charakter, i když schopnost hrát jako žena byla přítomna v celé historii Spad franšíza.

A co víc je to, že Tourangeau argumentuje v obraně Beausoleila, když se v článku tvrdí, že Assassin's Creed: Syndikát je poprvé, co hráči mohou hrát jako hlavní ženu v hlavní sérii hry, ruka-mávat pryč předchozí záznam v sérii, Assassin's Creed III: Osvobození, kde byla také hratelná žena. Tourangeau uvádí…

"Ve skutečnosti, Assassin's Creed III: Liberation není pokračováním předchozích záznamů, ale vedlejším příběhem (spin off) vytvořeným pro PlayStation Vita a byl uveden na trh výhradně v říjnu 2012 na této přenosné konzoli, kterou společnost Sony uvedla na americký trh o sedm měsíců dříve.

 

"[…] I když tyto verze nabídly možnost hrát jako ženská postava, lze tvrdit, že Assassin's Creed: Syndicate je poprvé, kdy hlavní série nabídla ženskou ústřední postavu."

To je očividný červený sleď a špatné používání sémantiky.

Je to jako říkat hraní Knuckles se nepočítal Sonic & Knuckles protože to nebylo numerické sledování Sonic 3.

Skutečnost zůstává, že byste mohl předtím hrát jako ženský vrah Assassin's Creed: Syndikát. Číslo, vedlejší produkt nebo titulky tuto skutečnost nezmění.

Bez ohledu na to Tourangeau obhajuje každý bod na blogu s názvem "Přítomnost žen v E3 2015" na subdoméně ICI EXPLORA, která byla zveřejněna Června 18th, 2015. Na závěr uvedl ...

"Rád bych dodal, že je zcela normální, aby producent informačního obsahu, bez ohledu na její funkce a svou roli, udělal chyby. To, co není normální a které by představovalo porušení JPS, by bylo, že tyto chyby nebudou uznávány a opravovat je. "

Předpokládám tedy, že nebude existovat žádné vysvětlení, které byste mohli hrát jako žena Assassin's Creed III: Osvobození? Dezinformace opomenutím faktů je v pořádku podle Tourangeauova standardu?

Lunar Archivist přesto předal své stížnosti veřejnému ochránci práv CBC Esther Enkin, než se připravil na přesun stížností do CRTC. V případě ICI Tourangeau již dříve uvedl, že už nebude přezkoumávat stížnosti na nepřesný a zneužitý obsah týkající se #GamerGate.