Total War: Warhammer Dev slibuje, že kouzlo nebude přemoženo

Společnost Creative Assembly nedávno vydala nového vývojáře průchod video, které ukazuje, jak se skutečné bitvy mohou přehrát Total War: Warhammer, nadcházející hra RTS vytvořená ve spolupráci s Games Workshop.

Jednou z věcí, které slibuje Creative Assembly, je to, že každý typ jednotky bude sloužit účelu na bojišti a že magie nebude přemožena. Toto je řečeno, když vidíme, jak někteří šamani a kouzelníci odlévají kouzla, která naprosto masivně poškozují protější stranu. Jak to všechno funguje, si můžete prohlédnout níže v deníku pro vývojáře.

Jednou z věcí, které dělají, aby to vše vyvážili, je to, že MP je omezeno na speciální typy castingových jednotek, takže nebude možné, aby magičtí uživatelé jen pokračovali v obsazení masivních kouzel a vyhladili opozici .

Kouzla jsou velmi devastující ... jeden meteor prakticky zničil celou divizi pušek. Obrovský dupat také lehce vytáhl dělostřelecká vozidla.

Kouzelné útoky rozhodně vypadají přemoženě, ale pokud je povoleno jejich použití pouze v omezené kapacitě, pak to vše dopadne dobře.

Total War: Warhammer

Tým také plánuje provést některé významné úpravy způsobu, jakým se Kalvárie srazí Total War: Warhammer - Ve videu je uvedeno, že chtějí působivější pohled, když rychle se pohybující Kalvárie zasáhne své cíle; něco, co rezonuje během bitvy.

Pro teď, Total War: Warhammer se utváří tak, aby se stala hrou, která má spoustu vizuální panache. Líbí se mi vzhled jednotek a jak zničující mohou být některá setkání. Bylo by hezké, kdyby byl boj o něco rafinovanější, takže ve skutečnosti vypadá, jako by bojovali, namísto toho, aby se váleli jen zbraněmi. Bylo těžké vidět, co se děje - bylo to spíš jako nepořádek a pak někteří lidé zemřeli. Doufejme, že tyto bojové animace budou opraveny pěkně a elegantně vydáním.

Můžete se dozvědět více o hře tím, že udeří se zřizuje oficiální webové stránky.