Hellblade Development Diary Kryty procedurální animace

Novinkou diář z Ninja Theory pokrývá dynamické pohyby hru a procedurální animace, které upravují, přizpůsobovat a měnit v závislosti na okolních podmínkách, počasí a dalších vlivů.

Vývoj diář může být trochu domýšlivý občas, ale je to vždy fascinující vidět behind-the-scenes pohled na to, jak postavy a jádro mechanici hry jsou postaveny na hru. Můžete se podívat na sedm minut dev deník níže.

Takže místo toho, ruční animace všechno, rozhodli se mo-cap každou řadu animační že protagonista by využívat po celou dobu hraní. To byl i méně časově náročné a náročnější pro tým musí vejít čtyři dny v hodnotě střelby a spoustu ladění, úklid a mění se dostat animace vypadat správná správné v samotné hře.

Vždycky jsem miloval hry, které využívají podmíněné animace založené na tom, kde je umístěn znak, jak blízko jsou ke stěnám jiné překážky, a to, zda jsou nebo nejsou v interakci s nimi. Například, Naughty Dog se provádí animace pro Drake v Uncharted 3 automaticky dotýkat se stěn a jiných předmětů, když se dostane příliš blízko byl velký malý herní mechanik, který přidá k ponoření.

Zde vidíme, že požár ovlivní způsob, jakým Senua reaguje na životní prostředí a na teplo vycházející z ohně, stejně jako, jak se brodit vodou a zabývá hloubkou a odporu. Tento druh podmíněných mechaniky opravdu přidat chuť vizuální a citlivý ponoření do hry, protože hráči budou nyní muset reagovat a přizpůsobit svůj přístup založený na tom, jak je postava reaguje na některých prvků na obrazovce. Je to škoda, nemáme vidět častěji ve hrách.

V předchozím vývojářském deníku diskutovali o tom, jakým způsobem se dostali do hry, která nejlépe reprezentovala Senuu a využívala technologii, aby zajistila, že vykreslí a oživí tak realistický jako PS4 to umožní.

Nemůžu říct, že jsem nadšený, že hrát hru, protože jsem neviděl tolik skutečné hry, která dělá mi chce hrát hru. Horizon: Zero Dawn na druhé straně vypadá docela v pohodě z pohledu hry.

Mimochodem, můžete sledovat Hellblade, který má být vydán na PS4 a PS2 PC, tím, že navštívíte hru oficiální webové stránky.