Dead or Alive Xtreme 3 Nabízející jako blázen Zatímco Game recenzent Twitter Meltdown

Tyto názory Dead or Alive Xtreme 3 nejsou všechny horké. Hra zřejmě není příliš zábavná k hraní kvůli nedostatku herních mechaniky a rysů. Nicméně, jako přehlídka protestu proti začínající kultuře Sociální spravedlnosti bojovníka zde na Západě a jako prostředek podpory vývojářů, kteří nejsou ochotni se pokoušet znovuobjevit puritánské kultury, kterou SJW chtějí realizovat prostřednictvím nedůvěry, hráči vyrazili importovat kopie Dead or Alive Xtreme 3 a časné zprávy ukazují, že se prodává docela dobře.

Podle Lewdgamer (a linka zřejmě není pro práci bezpečná), ohlásili to Dead or Alive Xtreme 3 je již rozptýlený na regálech obchodů japonských maloobchodníků. Poznamenávají, že hra je v březnu 24th vydání na PS Vita a PS4 přešla poměrně dobře a že japonští maloobchodníci již trpí nedostatkem fyzických kopií, čímž podnítí propagaci digitálních kopií jako doplněk pro ty, kteří nemohou nalézt hru na regálech obchodů v Japonsku. Bohužel nemáme přesné údaje, ale tvrdí, že hra se rychle prodává u japonských maloobchodníků.

Nejsou to jen zprávy venku v divočině. Play-Asia také dělal tweet na sociálních médiích naznačující, že prakticky obrátili celou svou kancelář do námořního dvora pro export kopií Dead or Alive Xtreme 3 na západě. Mají doprovodné fotografie, které ukazují, že dovoz hry z regionů mimo Asii je vážným obchodem.

Účet Play-Asia Twitter uvedený v odpovědi, že ...

"Naše celé patro budovy se dnes změnilo do skladu!"

To přišlo po zprávách zpátky v pozdní 2015, že Koei Tecmo nebude vydávat Dead or Alive Xtreme 3 na Západě, aby se zabránilo útoku rozhněvaných feministů v západních médiích. Když společnost Play-Asia uvedla, že by nepodcházela "nesmyslům SJW" a nabídli jim Mrtvý nebo živý Xtreme 3 zákazníkům rozzlobené feministky napadly a vyhrožovaly Play-Asii, což dokládá Koei Tecmo.

Útoky proti společnosti Play-Asia napomohly jejich trollingovým zvyklostem, zdvojnásobily počet jejich následovníků během několika hodin a získaly širokou podporu z celé hlavní herní komunity, neboť mnoho hardcore hráčů si předem objednalo kopii Dead or Alive Xtreme 3 jako přehlídka protestu proti SJW v herních médiích.

Bohužel, jako hra sama, Dead or Alive Xtreme 3 není tak skvělý ... podle časných recenzí.

DualShockers běží lehce na písku kritiky, dává hru 60 z 100 a lamentuje odstranění místního a online multiplayeru, stejně jako omezené minihry a zjednodušující mechaniky. Shrnují přehled ...

"Dead or Alive Xtreme 3 není zdaleka dokonalý, a nevidím, že by to přineslo domů všechny tituly hry z roku, ale v dnešní herní krajině je to určitě poměrně jedinečné. Pokud je to taková jedinečnost, co se vám líbí, pak se pravděpodobně budete cítit jako doma na novém ostrově Zacka. Určitě jsem to udělal a hodlám to i nadále dělat. "

Celý bod hry spočívá v získání bodů a zvýšení vaší spříznění s určitými dívkami. Proč? Dobře, Gameranx vysvětluje to v jejich recenzi, ve kterém hra zaznamenala 2 z 10 pro jeho plynulou mechaniku a nedostatečnou interaktivitu. Přezkum uvádí ...

"Vaše odměna za dosažení vysokého hodnocení s některou z dívek je sexy tanec - ani striptýz. Rutina by nebyla naprosto špatná, kdyby byly alespoň nějakou formou interaktivní, ale nejsou.

"Titillating, jak se snaží být, hra nabízí nic smysluplné ve způsobu interakce hráče. Jako "Majitel", nemáte žádnou kontrolu kromě toho, jak rozhodnout, jak tyto postavy fotografovat. Nemáte s nimi žádnou agenturu ani interakci. Jsou to dívky pod skleněnými figurkami v okně obchodu. Podívej, ale nedotýkej se. "

Můžete získat představu o tom, jaká je hratelnost bez speciálně upravených promo teases s herním videem níže NihongoGamer.

Nedostatek herních možností, odstranění multiplayeru a špatné mechaniky byly pouze součástí problému Destructoid spisovatel Jed Whitaker. Zatímco obecné vnímání je, že hratelnost není o hloubce, nejvíce se očekávalo, že tomu tak bude v případě těžké hry fanoušků.

Nicméně, Whitaker se přestěhoval více než jen nedostatky na technických a herních aspektech, včetně možnosti koupit věci, aby zvítězili nad náklonností dívek nebo sledovali postavy, jako je Marie Rose vykonávat striptýzy. Whitaker klesl skóre na 1.5 z 10.

Whitaker poukazuje na to, že anglický překlad hry je spot-on a je již digitálně dostupný v obchodě PSN, prostě ne na Západě, a ptá se, proč Koei nezbavuje hru v angličtině. Musí zapomenout, že japonský vydavatel nechce pracovat s bezproblémovými potěry z ideologicky řízených hitů ze západních médií .... že nepocházejí od obvyklých podezřelých, i když není hra na Západě k dispozici.

Nicméně Whitakerovo skóre 1.5 poslalo šokovou vlnu prostřednictvím herní komunity na základě tónu a některých z toho, co komunita vnímala jako morální velkolepost. Není překvapením, že detektorem Destructoid byl úplně roztrhaný nový v komentářové sekci, s přes 1.5 tisíce komentářů a počítání.

To však nekončí. Jak to vidí Kotaku v akci, kritika Whitakerovy recenze byla převzata do prostoru sociálních médií, kde se více hráčů jádra shromáždila na to, co označili za zastřelenou puritanismus.

Je zde řetězec tweety zachycený v obrázku, který byl načten Imgur Whitaker tvrdí, že je obtěžován kvůli jeho kontrole Dead or Alive Xtreme 3. Začal dál Twitter říkat…

"Prosím. Nech mě na pokoji. Máte-li špinavé věci k vyjádření ohledně mé recenze, proveďte to v sekcích komentářů. Nepřipojujte se na mě. K díku.

"[GamerGate] ve zkratce. Rovněž porozumění čtení je těžké. Nedostal jsem se z Dtoida, můj denní práce se dostává na outsourcing [...]

"Rád bych viděl, kde jsem hledal někoho na Twitteru, abych jim řekl, jak hloupí jsou, stejně jako tělo je zahanbí. Protože to je to, co jsem zažívá, stejně jako toxická maskulinita, která se bootuje.

"Ale nezapomeňte se na tuto obrazovku čepici. GG necílí a neoprávňuje lidi. Poskytují jim všechny informace a povzbuzují je. "

Myslel jsem, že vyprávění je, že #GamerGate se snaží vyvést z tech / her žen? Nejsem si jistá, kdy Whitaker začal identifikovat jako děvče v nouzi, ale jeho komentáře výše následovaly mnohem dramatičtější zhroucení, které se odehrálo dřív, kde se brání jeho recenzování, vykřikuje, že je člověk s pocity a lamentuje outsourcing své práce .

Určitě není tak špatné, jako veřejná krize, kterou utrpěl bývalý technický spisovatel pro společnost IGN po úniku seznamu Game Journo Pros. Matt Clark se o něho trápil spousta lidí, kteří vypadali jako nervové zhroucení na společenských médiích.

Je bláznivé si myslet, že se to všechno děje, protože Koei Tecmo se v první řadě chtěl vyhnout tomuto nesmyslu. Je to opravdová škoda, protože prostě chtějí dělat hry a hráči jen chtějí hrát hry. Bohužel existují zprostředkovatelé známí jako obchodníci s pobuřujícími médii, kteří pracují u různých on-line publikací, kteří budou jméno, hanbu a ponížení korporací se omlouvat za službu jejich demografických cílů, a obrátil interaktivní zábavní krajinu na nešťastné bojiště o kulturní války.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!