Final Fantasy XV Platinum Demo Kompletní Gameplay Návod

Square Enix vydala Platinum Demo pro Final Fantasy XV po velkém "odkryl" událost v Los Angeles, Kalifornie na konci března. Demo dává hráčům pohled na svět Final Fantasy XV očima noctis jako dítě, když cestuje přes jeho sny.

Celých 30 minut průchod byl zpřístupněn ve formátu videa, aby hráčům umožnil nahlédnout do hry a témat Noctisových snů. Můžete se podívat na waklthrough pod zdvořilostí Shirrako.

Jednou z věcí, které vynikají především o Final Fantasy XV je skutečnost, že hudba je velmi výrazný přítomnost v průběhu celého půl hodiny demo. Skladatel Yoko Shimomura začíná s moderním remixem Nobuo Uematsu klasice Final fantasy předehra.

Předehra smyčky jako hráči ovládat noctis, běží po celou dobu životního prostředí jako světlo plošinových segmenty jsou zavedeny různé cetky byly shromažďovány na cestě. Nakonec se vyvine do hack-and-slash dobrodružství, kde má mladý Noctis, aby lomítko a bamp nepřátele, kteří blokují jeho dráhu.

Hráči budou mít během bojů lehký hrací meč a hračku. Vysvětlují mezi naklápěcími obrazovkami, které můžete používat tlačítka pro útok na útoky a vyhnout se nepřátelským útokům a že se nemůžou vyhnout některým útokům. Kruh odhaluje základní útoky a útoky, zatímco náměstí je používáno k uhýbání.

V samostatném videu vysvětluje, že za nepřátelskými útoky, které nelze vyhnul můžete použít teleportační systém na zip a Zoop do různých blízkých lokalit se dostat ven z cesty nepřátelskými útoky, které nelze vyhnul.

Demo pokračuje vidět noctis hop přes portál a skončí v domě, miniaturizované. Jezdí kolem dětská vozidla a shromažďování více krystalů a bojovat nějaké noční můry nízkoúrovňového se svými hračkami zbraně.

Final Fantasy XV - Platinová demo

Dům v segmentu Platinum Demo pro Final Fantasy XV Připomíná mi hodně na jedné fázi Svět iluze na Sega Genesis, kde Mickey a Donald skončí v domě, miniaturizované, kde mají poskakovat kolem a aby jejich cestu přes předimenzované prostředí.

v Platinum Demo Noctis mohou komunikovat s různými předměty, když na platformě chmel jeho cestu objekty a na hlavní jídelní stůl. Na konci tabulky je další portál, který vede ven, kde Noctis je normální velikosti dítěte.

Zde se dostáváme k slyšet více Shimomura je zvuková nahrávka, kde hlavní téma od Final Fantasy XV hraje uprostřed romanticky navrženy architektury namočeným v lijáku deště.

Později noctis dostane proměnit v žirafa, tygr jelen tvor, než konečně opouští přes dlouhý, nádherně navržený chodby.

Demo zábaly s velkým šéfem boje a kreditní scény. Všechno, co musím říci k tomuto šéfa boje je, že když říká, že Noctis "Nebojím" a téma šéf kopy, měl jsem husí kůži stékající ruce. Epické.

Demo je krátké a sladké; nádherné a slyšitelně lahodný. Nevím, jestli bych říci, že demo je velmi replayable ale je to určitě pěkná hold-me-dokola, dokud E3, kam máme pravděpodobně vidět více obsahu a některé nové objevy pro hru. Plošinových a lehké bojové kombinaci s tímto opravdu chladné šéfa boje na konci je jedna z těch věcí, kde jsou hráči pravděpodobné, že bude cvičit na to na chvíli. Také zničení fyzikálním modelem je velmi působivý hledá.

Final Fantasy XV je nastaven pro vydání v září 30th pro Xbox Jeden a PS4.