Jaký byl článek?

1409218kontrola cookiesKrále hledání kapitoly xnux: jeden na stoupání hry Návod
Media
2016/04

Krále hledání kapitoly xnux: jeden na stoupání hry Návod

King's Quest Kapitola 3: Jednou na stoupání from the Odd Gentlemen je poslední kapitolou v jejich pokračující sérii remaků klasického point-and-click adventury pro platformy Xbox, PlayStation a PC. Kapitola 3: Once Upon A Climb Je to obrovský krok nahoru z druhé kapitoly a představuje druh Disney-orientované příběhu a dobrodružství, které mnozí fanoušci milovali z předchozí King's Quest hry. Pro ty, kteří potřebují trochu pomoci s překonáním některých hlavolamů a překážek ve hře, je k dispozici kompletní návod k hraní King's Quest Kapitola 3: Jednou na stoupání.

YouTuber RabidRetroSpectGames dát do plné dvě hodiny playthrough třetí kapitoly, které se můžete podívat níže.

První puzzle, se kterou se setkáte ve hře, pomáhá sovové rodině najít své chybějící dítě. Chyť lopatu a vrať se zpět na počáteční obrazovku, když byl Graham mladý. Použijte lopatu k vykopnutí kopců. Zahněte žalud na kopci až k úplně vlevo a trn do hromady na pravé straně. Přemístěte bránu tak, aby již bloky nezakrývaly a pak pokračujte na závěrečnou obrazovku, aby se sovy mohly uložit.

Pro triumfální skládačku s tím, že není povolen u stolu, jednoduše si vezměte z hrachu některé hrášky a krůty a položte je do misky Triumph.

Chcete-li vytvořit falešného hosta, vezměte klobouk od stánku v pravém rohu za závěsy a položte jej na konec stolu u židle. Použijte obrázek zbrojnice na stánku a budete muset znovu položit hrášek a krůtí stehno do misky Triumph, abyste zajistili, aby strážný odstoupil z fialového koberečku a doplnil hrach; jakmile je pryč od koberečku, uchopte ho a položte ho nad kloboukový stojan.

Vraťte se zpět do hlavy stolu, kde je malý modrý klobouk a umístěte jej na stánku.

V době, kdy se dostanete do věže a můžete se toulat kolem, zatímco věž prochází k dalšímu cíli, ujistěte se, že jste chytil Pegasovou knihu, miniaturní deskovou hru a puzzle knihy ležící na podlaze. Budete se muset zeptat na dvě princezny, kde položíte každou knihu a hru a přesměrují vás na místo, kam umístit každý objekt.

Po vyčištění různých objektů budete muset opravit některé položky. Chcete-li získat vázu těsně mimo silové pole, budete muset chytit halberdy ze skříně a použít ji na kolo ve váze.

Poté, co budete hrát simulátor vyčištění, musíte se tajně vyhýbat špatné čarodějce tím, že se kolem věže plížíte. Jakmile se Graham objeví na obrazovce, musíte ho přesunout z dohledu do skříně. Jakmile se čarodějka blíží k šatníku, pomalu přemístěte Grahama přes místnost, dokud ho nezachráníte až k čarodějnici, dokud ho nezaskočíte za obraz.

Pro hru Moral Quarrel, pokud chcete získat dvě body s Vee, zvolte odpověď "A" pro první odpověď a pro odpověď Vee. Neese, první otázka, kterou požádá odpověď, bude "B" ... pro otázku, kterou se vás zeptá, odpověď bude "A". Pokud chcete vyhrát hru s Vee, otázka pro Draka bude "A". Pokud byste raději vyhráli hru s Neese, můžete vybrat odpověď "B" a vybrat ji, když začne kolo.

Poté, co karta končí a Graham se v noci pohybuje, vezměte výtah dolů do pokoje Hagathy.

Chcete-li odemknout dveře s hodinami na nich, budete muset přesunout ruce do určité polohy. Uzamčené dveře musí mít dlouhé a krátké ruce v následující poloze, aby otevřely dveře v pokoji Hagathy.

Quest Kapitola 3 Králův - Image15

Další segment se skládá z upevnění loutny a stolní hry. Můžete využít teleportu, abyste se dostali na náměstí, abyste získali potřebné předměty. Fotky v inventáři můžete použít k teleportaci do různých obchodů ve městě. Když se dostanete na náměstí, ujistěte se, že jste chytili rytířovu fotku z turnaje.

Promluvte si s Amaya získat klíče. Dát klíč k Vee opravit deskové hry. Cílem deskové hry je dostat červenou blok až do konce. Nejlepší věc, kterou musíte udělat, je přesunout bloky kolem, dokud můžete vymazat exit pohybem horního bloku úplně z cesty.

Odtud budete muset dokončit řadu rychlých událostí zahrnujících taneční segment předtím, než budou odvezeni do jeskyně Hornswaggle.

Když se pokusíte opustit jeskyni, budete se muset skrýt pod postelí, když dorazí Hornswaggle a jeho bratr.

Quest Kapitola 3 Králův - Image18

Během dobrodružství s Neese je tu možnost, která se předvádí s vlkem, který se blíží duo. Můžete se rozhodnout, že buď střílíte vlka, nebo počkejte, a nechte Neese udělat vlk s Disneym okamžikem a uklidněte ho odstraněním šipky.

Pro stavbu sáně budete potřebovat zachytit položky z hromady. Pro jedno kolo musíte opravit jedno z rozbitých kol s trnem.

Když jdete ven dobrodružných výpravách s Vee a Graham uvízne v pohyblivém písku, uchopit deštník a použít jej vyzvednout malé kbelíky. Urvat kolo a připojit deštník, kola a kbelíky s kostrou a pak Vee bude pokračovat dostat Graham ven.

Pro mostní puzzle musíte nejprve přidat do talíře lehké stříbrné kolo. Otočte rukojetí, dokud se ozubnice nedostane na konec uzlů světelného stříbrného kola. Poté umístěte tmavé měděné kolečko nahoře a stisknutím spínače nahoře přesuňte ozubené kolo na tmavé měděné kolo a pokračujte v natáčení. Potom položte tmavě šedé kolo a světlé bronzové kolo a pokračujte v natáčení. Hmotnost mostu by se měla nacházet v blízkosti vrcholu štiky. Pokračujte k odstranění všech kol, ale lehkého stříbrného kola. Vložte bronzové kolo nad světle stříbrné kolo, následně tmavě šedé kolo a pak tmavé měděné kolo. Střídavě mezi kolami se nakonec dostanou vážení mostu na vrchol, který ponechá most dole.

Další logická hra vychází, kde hráči budou muset pracovat s Vee dostat přesýpací hodiny z puzzle boxu.

Po návratu a rozhovoru s Whisperem dostanete druhou ruku za zlomené hodiny v pokoji Hagathy. Umístěte kus na hodiny. Chcete-li zjistit, kde budete potřebovat umístit ruce, držte Hagatha's Greatest Hits na magickém plátně a zjistí správný čas, který by měl být 10:20.

Quest Kapitola 3 Králův - Image19

Stiskněte tlačítko na hodiny otevřete hodiny a odhalit obraz Hagatha jako dítě s ní údajně zlými rodiči.

Zamířit do vedlejší místnosti, kde je Hagatha a dát jí speciální krabici vzpomínek ze svého inventáře. Přistoupit k říci Hagatha na sebe milovat a pak jí dát trapné báseň, která Whisper pomohl Graham zápis.

Poté, co dělá segment lezeckou zpět do kolony, zatímco závodění proti mrazu kouzla, Graham šetří princezny.

King's Quest Kapitola 3: Jednou na stoupání je aktuálně k dispozici pro PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One a PC. Více se dozvíte na adrese oficiální webové stránky.

Ostatní média