Jaký byl článek?

1409540kontrola cookiesNaughty Dog představuje jednu hodinu hraní hry Uncharted 4
Media
2016/04

Naughty Dog představuje jednu hodinu hraní hry Uncharted 4

Uncharted 4: Konec zloděje se rýsuje jako jedna z nejzajímavějších her pro PS4, a pokud se těšíte, až hru budete vlastnit a chcete se na ni brzy podívat, nový stream na Twitchi uhasí vaši žízeň. Pokud však nechcete žádné potenciální spoilery, doporučujeme hned vycouvat.

Předchozí hry Uncharted vždy vedly hráče na bláznivá dobrodružství po celém světě při hledání pokladu, s docela pěkně vypadající grafikou a prostředím, a zdá se, že Uncharted 4 není výjimkou. Díky celé hodině živého streamovaného videa, které Naughty Dog zveřejněno na Twitchi, fáze Madagaskar poskytuje pěkný rozsah toho, jak budou nepřátelé reagovat na hráče, možnosti stealth, škálování prostředí a dokonce i týmovou interakci – jak v akci, tak mimo ni.

Během živého přenosu zaznamenali ředitel komunikace Arne Meyer a herní designéři Nicholas Lance, Zied Rieke a James Cooper několik zajímavých kousků o hře a o tom, co mohou hráči očekávat od čtvrtého dobrodružství Nathana Drakea.

Při jízdě lidé zjistí, že kameny, tráva, voda a bláto budou při projíždění jimi cítit jinak a ovlivní to, jak se auto při setkání s těmito prvky řídí. Když už mluvíme o vozidle, hráči budou mít také alternativní trasy, kterými se mohou vydat, takže během jízdy nebudou neustále vyvolávat poplach, ale budou moci auto používat k rychlé přepravě buď normálně, pokradmu – schováním za kameny nebo ve vysokém rákosí. tráva — nebo střílením zbraní.

Uncharted 4 dvanáct věž 2Navíc, pokud je vozidlo používáno nenápadně a vy necháte své společníky za sebou, místo toho, aby seděli v džípu, prohlédnou si auto, popovídají si o něm nebo se dokonce projdou a prozkoumají oblast, zda nenarazí na potenciální hrozby.

Když se podíváme na dialog a konverzace, během akčních sekvencí budou říkat věci pouze podle situace a toho, co je třeba říci „tehdy nebo tehdy“, místo toho, aby říkali špatně umístěné věci v nejhorších časech. To znamená, že pokud se konverzace přenese do bitvy, zkrátí větu a zareagují na náhlý konflikt.

Pokud jde o nastavení obtížnosti, následuje typické „zvyšte obtížnost a očekávejte další a horší střetnutí“. Například obtížnost „Crushing“ přidává větší bezpečnost v oblasti a také protějšky disponující ničivými střelnými zbraněmi, jako jsou RPG, DMR a další smrtící zbraně.

Uncharted 4 vývojáři také zaznamenali nárůst, když vaši spoluhráči pomáhají více. To zahrnuje týmové sestřelení, asistenci při zdolávání nepřátel a střílení na nepřátele namísto plýtvání municí kolem nich.

Pokud to zní zajímavě, můžete celou věc sledovat níže, zatímco vývojáři prozkoumávají krásnou rekreaci Madagaskaru v Uncharted 4: A Thief's End. Navíc, pokud video nefunguje, můžete jít přímo do Naughty Dog's škubnutí kanál sledovat to.

https://www.twitch.tv/naughtydog/v/60558593?t=30s

Uncharted 4 vyjde exkluzivně pro PS4 10. května tohoto roku. Pokud chcete více informací o Konec zloděje, můžete zasáhnout playstation.com dozvědět se více.

Ostatní média