Naughty Dog vitríny jedné hodiny Uncharted 4 Hratelnost

Uncharted 4: Konec zloděje se jeví jako jedna z nejzajímavějších her PS4 doposud, a pokud se těšíte na vlastní hru a chcete získat několik časných pohledů, nový proud Twitch uhasí žízeň. Nicméně, pokud nechcete žádné potenciální spoilery, je doporučeno se vrátit.

Předcházející hry Uncharted vždy vzaly hráče na bláznivé dobrodružství po celém světě a hledají poklady, některé hezky vypadající grafiku a prostředí, a zdá se, že Uncharted 4 není výjimkou. Díky plné hodině živého přenosu videa, které Naughty Dog vyslán na Twitch, scéna Madagaskaru poskytuje hezký přehled o tom, jak nepřátelé reagují na hráče, možnosti stealth, škálování prostředí a dokonce týmovou interakci - a to jak uvnitř, tak mimo ni.

Během živého streamu oznámili ředitel komunikací Arne Meyer a herní návrháři Nicholas Lance, Zied Rieke a James Cooper některé zajímavé bity o hře a co mohou hráči očekávat od čtvrtého dobrodružství Nathana Drakeho.

Při jízdě lidé zjistí, že skály, tráva, voda a bláto se budou při jízdě cítit odlišně a ovlivní způsob, jakým auto při jízdě s těmito prvky projíždí. Když už mluvíme o vozidle, hráči budou mít také alternativní trasy, aby se při jízdě neustále nezvyšovali alarmy, ale budou moci použít auto pro rychlou dopravu buď normálně, tajně - skrýváním se za kameny nebo ve vysokých rákosí. tráva - nebo tím, že jde o zbraně.

Uncharted 4 dvanáct věží 2Navíc, pokud je vozidlo tajně používáno a necháte své společníky za sebou, namísto sedět v jeepu, budou se podívat na auto, o tom si povídají, nebo dokonce budou chodit kolem, aby vymezili oblast kvůli možným hrozbám.

Při pohledu do dialogu a rozhovorů během akčních sekvencí řeknou jen věci podle situace a toho, co je třeba říci „tehdy nebo teď“, namísto toho, aby se špatně umísťovali věci v zoufalé době. To znamená, že pokud konverzace přeroste do bitvy, zkrátí větu a reaguje na náhlý konflikt.

Pokud jde o nastavení obtížnosti, následuje typické „zvýšení obtížnosti a očekávání více a horších střetů“. Například obtížnost „Crushing“ přidává větší bezpečnost v okolí, stejně jako protějšky ovládající ničivé zbraně jako RPG, DMR a další smrtelné zbraně. zbraně.

Uncharted 4 byl také známý devs vidět zvýšení s vašimi spoluhráči pomáhá více. Patří sem pořádání týmů, pomoc při potírání nepřátel a vystřelování na nepřátele namísto plýtvání zbraní.

Pokud to zní zajímavě, můžete si celou věc prohlédnout níže, protože devs prozkoumají krásnou rekreaci Madagaskaru v Uncharted 4: Zlodějský konec. Kromě toho, pokud video nefunguje, můžete jít přímo na Naughty Dog škubnutí kanál sledovat to.

https://www.twitch.tv/naughtydog/v/60558593?t=30s

Uncharted 4 bude vycházet výhradně pro PS4 v květnu 10th v letošním roce. Pokud potřebujete další informace týkající se Konec zlodějeMůžete trefit nahoru playstation.com dozvědět se více.