Total War: Warhammer Empire Army Guide

Říše je známá jako spletitá, ale spolehlivá frakce. Mají spoustu mírných jednotek se spoléháním na magické, jezdecké a obrněné tanky. Můžou vydělat nějakou bolest a brát to, ale hráči musí být chytří, jak používají své jednotky na bojišti. Pro důkladnější pohled na Říši existují Total War: Warhammer dostupných průvodců, které pokrývají celý rozsah jednotek a zdrojů Říše, nabízející tipy a rady pro maximalizaci jejich schopnosti během boje.

YouTuber Produkce THFE má přehled o přehledu o jednotkách Říše, diskutuje o svých prospěchách a nevýhodách ao několika svých schopnostech. Je to rychlé sedm minuty videa, které vám pomůže nabídnout vám crash kurz v armádě Říše.

Jeden z hrdinů říše je Karl Kranz. On jezdí na létající Griffith Deathclaw, vydělávat jeho jednotkový titul jako "Flying Monster". Má mnoho zvláštních bonusů, když je používán v bitvě, včetně obrněného bonusu, takže pouze zbraně-piercing zbraně mohou dělat skutečné škody. On sám má své speciální schopnosti jako hamburgery a je duelistou, takže je zvláště užitečný v boji "one-on-one". Ještě důležitější je, že díky svým schopnostem nahlédnout strach a strach do svých protivníků může zbavit skupiny nepřátel.

Dostane vysokou míru zbroje, aby bylo přesné hodnocení 100u. Má vysokou vůdcovství, díky Deathclawovi je extrémně rychlý, má mírné škody z útoku na melee a trochu slabé obrany, ale síla zbraní je extrémně vysoká, jedna z nejvyšších ve všech Total War: Warhammer, a je to ještě víc zničující díky vysokému poplatku za dobírku, když zametá na Deathklaw, aby zničil hordy svých nepřátel. Je také možné použít Franze pěšky, ale je mnohem nebezpečnější, když jede na Deathclaw.

YouTuber Loki Doki dělá rozchod Franze, aby ukázal, jak může být použit v boji s rychlým sedm minutovým videem níže.

Poznamenává, že Karl Franz je lepší v boji proti obviněním a obvinění z nepřátelských piercingových jednotek, stejně jako vychystávání dalších hrdinů v boji, jako jsou kouzelníci, mágové nebo jiní duelisté.

Balthasar Gelt je další hrdina, který je mimořádně silný a je nenahraditelným přínosem na bojišti. Gelt je kouzelník se schopnostmi kouzelnictví a je to jeho jediný bonus ... ale pak je to jediný bonus, který potřebuje. Má extrémně nízkou zbroj, hodnocen pouze na 20, spolu s nadprůměrným vedením, nízkou rychlostí, středně nízkým melee útokem a obranou, ale extrémně silnými schopnostmi hláskování.

Gelt má nadšence, debuffy a magické útoky, v celkovém počtu 13 různými způsoby, jak může pomoci svým spojencům nebo bránit jeho nepřátelům. Jeho kouzlo je omezeno na koutek magických větrů na bitvu. Některé jeho kouzla obsahují věci, jako je Metlashifting, které udělují bonusu pro poškození zbraní 4% všem spojencům v rozsahu kouzla. Tam je také Searing Doom, což je bombardovací útok, který se skládá z množství nepřátel, které udeří, což znamená, že více poškozuje více nepřátel, kteří jsou zaměřeni. Nejlépe se používá v podpůrné roli, obléká spojence a zaměřuje nepřátele jako jakousi magickou dělostřeleckou noční můru. Loki Doki pokrývá více jeho dovedností ve videu níže.

Demigryfští rytíři mohou být rekrutováni pouze v polovině až pozdější části kampaně. Jsou to velmi malá, ale velmi výkonná jednotka, která má v každé skupině pouze vojáky 24. Mohou být rekrutováni prostřednictvím třetího stupně říšského vojenského náborového manažera. Před náborem je třeba nejprve postavit zbrojnice, která může být postavena pouze na úrovni prozřetelného kapitálu 4.

Demigrpyhští rytíři také přicházejí v podobě halperdových dopravců, kteří mají možnost zlikvidovat další škody. Oni mají celkem 6000 HP, rozpadnout na 250HP na jednoho vojáka. Mohou také způsobit hrůzu ve svých protivnících, protože jsou na bitevním poli obávaná jednotka. Vidíte je v akci s níže uvedeným videem Celková válečná zóna.

Demigryfští rytíři mají také vysoké brnění, vysoké vedení, jsou poměrně rychlé, mají silné útoky na bitevní pole, nabíjecí bonus a umírněnou obranu.

Nahoře je válečník kněz. Je to specialista na bitevní pole s bonusovou modlitební modlitbou, která slouží k oblékání vojsk. Má vysoké vedení, nízké brnění, nízkou rychlost, vysokou sílu zbraně a mírnou obranu v bitevním oblouku. Kromě bojovníků má Warrior kněz také k dispozici nějaké útokové kouzla, ale varuje, že jeho kouzla AOE mohou také poškodit spojence, a proto používejte jeho útoky opatrně, když jsou blízko spojenci. Loki Doki má rychlé video o schopnostech bojovníka kněze, pokud se chcete podívat.

Empire Steam Tank je impozantní šelma, o které jste možná často slyšeli. Je to drahá parní jednotka, která má řadu bonusů, včetně zbroj-piercing kol, obrněných bonusů proti útokům, způsobuje terorismus proti nepřátelským jednotkám a má nerozbitný bonus.

Kromě toho má 100 bodů vůdcovství, má mírnou rychlost, extrémně vysokou sílu zbraně a může vypustit blízké nepřátele používající horký parní sprej.

Další podobnou jednotkou je Luminark of Hysh. Je to dělostřelecká kouzelná jednotka. Má balón s osvětlovacím bonusem a kouzelnou aurou. Jediným problémem je, že má velmi nízkou rychlost požáru. Jednotka má extrémně nízkou obranu a není dostatečně obrnená, ale vydává body 1050, které stojí za magické poškození, a tak spojuje jednotku s jinou jednotkou, aby se vyrovnala přesnosti, aby získala špičkové nepřátelské jednotky. Parní nádrž a Luminark of Hysh v akci s níže uvedeným videem.

Helstorm Rocket Battery je další zbraní pro dělostřelectvo. Není to dobré při pohybu a není to příliš dobré, pokud jde o přesnost, ale má protipěchotní bonus a opravdu dobrou škálu 450 s velmi vysokým počtem poškození rakety. Nemají moc ve formě obrany, takže pokud nepřítel dosáhne jednotek, jsou prakticky mrtví. Rozsah a škoda na raketách by měla pomáhat odvrátit příchozí dostatečně dlouho na to, aby nasadily nějaké menší jednotky, které by zničily nepřátele a odstranily je z raketových baterií Helstorm.

Navíc je tu Helblaster Volley Gun. Jedná se o pancéřovou výzbroj s pouhými půlky raketové baterie Helstorm, ale nabízí podobný výkon a lepší přesnost. Ve videu níže je popsáno jako Gatlingové dělo. Je to dobrá zbraň, kterou chcete použít, pokud chcete ztroskotat nepřátelské jednotky ve středním rozmezí. Jsou extrémně zranitelní, takže je i nadále udržujte v péči, pokud plánujete jejich využití v bitvě. Můžete vidět, kolik škod způsobuje a jak přesné jsou s níže uvedeným videem.

Malta je obléhací dělostřelecká zbraň, je navržena jako zařízení proti pěchotě. Stejně jako výše uvedené dělostřelecké zbraně výše, postrádá rychlost, brnění a jakoukoli obranu z bitev, ale má vysoký dosah a vysokou škodu na raketě. Podle Loki Doki je malta jedním z nejlepších dělostřelectva na straně Říše. Vzhledem k tomu, že se zaměřují proti pěchotě, nejsou proti obrněným jednotkám dobré a nemají vysokou přesnost.

Navíc má Impérium Velké dělo. Jedná se o velké jednotky s okrouhlými kulisy s řadou 450 a poškozením raket 200. Jedná se o jednotky navržené tak, aby sundaly Giants, Trolls nebo pavouky. Stejně jako ostatní dělostřelecké jednotky nemá Velké dělo dobré obranné vlastnosti vůbec, proto jsou nejlépe využívány na dálku a chráněny jinými obrněnými jednotkami. V níže uvedeném videu můžete vidět obě jednotky v akci.

Empire Handgunners jsou jednotkou pro raketovou pěchotu. Nejsou úplně rychlé, ale mají mírné pochodové rychlosti. Oni mají extrémně nízkou zbroj a mají mírné vedení, ale jejich klíčem k vítězství je řada 135 a vysoké škody z pušek s nízkou munici.

Impérium Crossbowmen má mírně nižší škody na melee, ale vynahradí to s vyšším rozsahem. Jejich statistiky jsou téměř identické s handgunnery, s výjimkou, že nemají zbrojovité výstřely, takže jsou lepší jako protipechantní proti nepřátelským jednotkám. Můžete vidět, jak se hrají s níže uvedeným videem.

Pistoleři jsou jednotkou raketového jezdectva, která jsou velmi rychlá a získají přednostní rozmísťovací bonus, takže mohou být umístěny téměř kdekoliv na bojišti. Jsou slabí proti obrněným jednotkám a mají rychlostní stupeň 92. Mají mírně nízké zbrojení, spravedlivé vedoucí schopnosti, nízkou obranu proti meleku a útoky s nízkými zbraněmi. Nejsou moc dobří, pokud jde o sílu zbraní, ale mají mírné rozmezí, takže jsou dobří, když se rychle pohybují kolem skupiny nepřátel a dělají útoky na útoky. Jsou to v podstatě kite a letová jednotka.

Outrunerové jsou krok od pistolí, používají opakovací pušku s brýlemi prokrývajícími kulisy a předvojovým bonusem. Dostávají dvojnásobek rozsahu Pistolerů za cenu, že budou o trochu pomalejší než Pistoleři. Tam je také varianta Outriders s granátovými odpalovacími zařízeními, a místo toho se vzdává bonusu pro piercing zbraní pro protipechovní bonus. Mají kratší vzdálenost než standardní outridery, ale větší rozsah než pistole. Oni mají průměrné statistiky přes palubu s výjimkou obrany, která je stále relativně nízká. Každý z nich můžete vidět v akci s níže uvedeným videem.

Jsme konečně z dělostřelecké a projektilní sekce a teď se podíváme na Empire Greatswords a další zbraně na bitevní pole. Greatswords jsou plně obrněné a obdrží obrnený bonus spolu s brnění-piercing a jsou navrženy pro anti-pěchotu, dělat je dobré proti jiným obrněným orkům nebo trpaslíkům. Nemají dobrou rychlost, takže je více - tak navrženo pro protiútoky proti obrněným jednotkám. Mají vysoké vedení, mírný útok na bitevní pole, poměrně nízkou obranu z bitev a slušnou sílu zbraně pro velikost jednotky. Můžete si je prohlédnout v níže uvedeném videu.

Impérium šermíři jsou standardní pěchotní meč, jejich jediným bonusem je, že jsou chráněni. Nejsou rychlé a nejsou pomalé. Mají průměrné statistiky o všem, od zbrojení, vedení a zbraňových útoků až po nabíjení a obranu.

Empire Halberdier má bonus zbrojení a protizákonný bonus proti drakům, obrům nebo trolům. Mají také průměrné statistiky v brnění, vedení, rychlosti, úderu v míli a obraně. Stejně jako v níže uvedeném videu můžete vidět Halberdier i jednotky šermířů.

Impérium rytíři jsou tažná těžká jezdecká jednotka. Jsou to obrněná a stíněná jednotka navržená tak, aby byla proti pěchotě. Mají 100 bodů v hodnotě brnění, takže mohou pohlcovat všechny druhy škody a zároveň získávat bonus, aby mohli hrát přes nepřátele a současně dělat slušné škody na melee.

Reiksguard je vylepšená, elitní verze rytířů Říše. Oni mají zbroj a štít bonus, a jsou také proti-pěchota. Oni získají body v hodnotě 120 a mají vysoké vedení, nadprůměrnou rychlost pro jezdeckou jednotku spolu s mírným melee útokem a téměř pod paralelní obranou. Získávají slušnou sílu zbraní a nabíjecí bonus pro běh nad soupeři. Můžete si je prohlédnout v níže uvedeném videu.

Generál říše je generický hrdina s bonusem na zbroj a štít. Má vedoucí body 65, body 85 v hodnotě brnění, mírnou rychlost, vysoký útok na blízko, vysokou obranu a extrémně vysokou sílu zbraní se spoustou nadšenců. Generál má také schopnost stát se létajícím monstrem, jezdit na bitvě Griffinem a dát mu další teroristický bonus a mnohem vyšší rychlost, aby mohl rychle projít bojiště.

Kapitán Říše je podobný generálovi, ale s nižší úrovní HP a nepatrně méně pancířem a vůdcovstvím, má také méně fanoušků, aby využil během bitvy a mírně nižší sílu zbraně. Je doslova jen generálem chudého muže. Kapitán má také možnost jezdit Pegasus do bitvy, pracovat jako Griffin chudák. V níže uvedeném videu můžete vidět oba z nich.

Přejděte do tříd Průvodce. Existují tři různé typy. První je Bright Wizard s bonusem pro spellcaster. Má extrémně nízkou obranu a v bojích v boji není dobrý. Bright Wizard se však zaměřuje na útoky požáru a hasičů, jako je kouzelná raketa, která má řadu přístrojů 300, spolu s hodnocením zbraňových zbraní 300, což je cenný doplněk pro každého, kdo hodlá vypálit své soupeře do ostrého … z dálky. On také může vyrovnávat spojence s dalšími zbraněmi a škody, což je skvělé pro to, aby spojenci na dlouhé vzdálenosti mnohem nebezpečnější.

The Celestial Wizard také získá bonus kouzelníků a má poměrně nízkou obranu. Má stejné hodnocení síly 300 bodů jako Jasný průvodce, s výjimkou, že má více kletby, aby vyřadil nepřátelské jednotky, jako je například snížení počtu bodů 34 v jejich útoku na zbraně nebo snížení počtu zbraní v bodě 15. Může také použít kouzlo, jako je Comet of Casandra, k ničení nepřátel s velkým útokem AOE nebo bleskem v řetězci.

Light Wizard je třetí ze tří tříd, kde se jeho kouzla soustředí více na debufy a alianty. Jediný rozdíl mezi třemi třídami kouzelníků zde jsou možnosti kouzla k dispozici, jinak jsou jejich statistiky stejné. Má přístup k větrnému výbuchu, kouzlu blesku, bleskům a dalším rozsáhlým útokům AOE. Některé jejich útoky můžete vidět v níže uvedeném videu.

Witch Hunter je další třída. Je to meč a zbraň používající třídu známou jako raketový specialista s bonusem pro to, že je souboj-piercing duelist. Je to to, co považujete za vraha hrdiny. Má slušné vedení, mírně nízké zbroje, slušnou rychlost a slušné obranné schopnosti. Jeho klíčovým prvkem je vlézt se do armádní linie a konkrétně vytáhnout nepříteleho hrdinu. Nejlépe se používá v tajnosti, takže můžete vybírat zbytečnou hrdinu na opačnou stranu a vraždit je opravdu dobře. Můžete vidět, jak bojuje ve videu níže a ukazuje, že není vhodný pro vyřazení pěchotních skupin.

Total War: Warhammer je k dispozici právě teď PC. Hra obdržela hodně pozitivní zpětné vazby od kritiků i hráčů. Můžete se dozvědět více o tomto high-end RTS titule podle nadpisu na oficiální webové stránky.