Letopisy Elyria je ambiciózní MMORPG s unikátními vlastnostmi

Soulbound Studios začala svou kampaň Kickstarter začátkem tohoto měsíce a také vydala několik videí, které představí svůj nový MMORPG, Kroniky Elyrie. Za zhruba deset dní vzrostly téměř $ 880,000 USD, s více než 7,000 podporovateli.

Kroniky Elyrie má některé opravdu unikátní funkce hry, se zaměřením na příběh, který je větší než jen jeden znak a jediný život. Postavy věku a nakonec zemřou, pomocí systému permadeath tak, aby nemohli uniknout jejich osudu úmrtnosti.

Cílem je zaměřit se na dědictví postavy, aby se ty dny započítaly a jak mohou roky života jednoho znaku ovlivnit svět nebo další postavu, která přichází na svět. Pokud jste někdy hráli Mabinogi online, to také používalo podobný systém se svou mechanikou znovuzrozeného charakteru. Systém permadeath není okamžitý, ale potřebuje čas a bude stack založen na životních událostech. Takže čím více zemřete, tím kratší bude celková délka života, klepání na dny vašeho života, dokud neustále zemřete.

Rozdíl mezi Mabinogi a Kroniky Elyrie, je, že systém stárnutí bude také vázat na svůj obchodní model pomocí Sparks Of Life. Hráči si koupí Spark, a to jim dává život zhruba za dobu hry 10-14 předtím, než se jejich postava stane stará a zemře. Ale pokud budete v boji umírat, mohlo by to trvat tak dlouhou životnost jen pár týdnů.

Hráči, kteří hru zakoupili, začnou s jedním Sparkem a pokud chcete pokračovat ve hře, budete muset koupit více. Zní to, jako bys zachoval stejnou duši, takže vaše minulé dovednosti budou fungovat jako posilovač tak, aby vaše nová postava mohla rychle ulovit zpět tam, kde vaše poslední hrdina zanechal ... Aspoň tak jsem vytvořil systém společně založený na to, co jsem dosud četl. Jednoduše řečeno, bude fungovat jako každoroční předplatné, takže vývojáři mohou vydělat nějaké peníze.

Podívejte se na technologii stárnutí a modifikace těla níže.

Kroniky Elyrie není všechno o stárnutí a dovolí tělu vaší postavy jít přes let, má spoustu dalších docela hezké rysy také. Svět je vytrvalý, nejen pro ekonomiku, stavbu a tvorbu položek, ale i pro vaše postavy. Je to živý dýchací svět, který stále roste, i když jste offline. Ve většině her se odhlašujete a vaše postava se magicky teleportuje pryč, to není případ Kroniky Elyrie.

Jsou to realismus a ponoření, takže vaše postava zůstane stále ve světě a systém NPC AI převezme kontrolu tak, aby vaše postava pokračovala ve svém podnikání, i když se odhlásíte. Mohlo by to být katastrofa, takže si nejsem jistý, jestli se mi líbí ten systém, nebo ne, ale skutečně to zní zcela výjimečně.

Chcete-li zajistit, aby vaše postava neučinila něco hromadně hloupého, zní to, že hráč bude schopen vytvářet skripty pro své protějšky AI, které budou následovat. CLU, CLU je to ty?

Kromě toho, Kroniky Elyrie boj bude vyžadovat dovednost hráče, a to nejen rychlost a úroveň. Hráči budou muset časovat své bloky, vyhnout se a parry vyhrát. Vývojáři také říkají, že crafting bude mít mini hry, takže není založen pouze na náhodě nebo štěstí, ale na skutečném hráčském dovednosti a úsilí.

Dalším opravdu skvělým aspektem hry je to, co budu nazývat "meta-smlouvy". Jedná se o systém, který umožňuje hráčům najímat další hráče, aby vykonávali mise nebo cíle, v podstatě vytvářeli hráči hráčský systém pro hráče. Uvádí příklad zavražděného vraha za účelem vyloučení cíle nebo si najme skupinu hráčů jako najatých žoldáků, kteří budou sloužit jako vaše osobní tělesní strážci. Samozřejmě budete také moci otevřít své vlastní obchody a provozovat firmu, takže možná byste si mohli najmout hráče, který by vám pomohl udržet váš obchod.

K dispozici je i další systém, takže můžete pokračovat v hraní bez placení. Pokud dokončíte dost misí příběhu, můžete shromáždit body Earn To Play (E2P), které můžete použít k zakoupení další hry Spark Of Life. Myslím, že je to skvělé, protože nabádá hráče, aby podepsali smlouvy, aby získali body, aby si mohli koupit další jiskru života. Zdá se, že je to systém, jehož cílem je udržet ekonomiku a svět v pohybu bez toho, aby se stagnovala.

Můžete se podívat na rané hraní a bojovat s přívěsy, které jsem spojil níže.

A ano, to byla úplná reenactment knize princezna nevěsta meče. Existuje mnoho dalších možností a mnohem více obsahu ve hře, jako je hlad a únava, žízeň, utopení a další prvky, které vás přinuti přežít a spolupracovat s vašimi kolegy, ale snad budeme pokrývat ty prvky jak se hra blíží ke startu.

Pokud vás tento koncept zajímá, můžete jej podpořit Kroniky Elyrie návštěvou jejich probíhající Kickstarter kampaň, stejně jako hlasování za ně Steam Greenlight. Plné vydání je naplánováno na čtvrté čtvrtletí 2017 s testy Alpha a Beta, které pomohou vyplnit mezery, které vedly k tomuto bodu. Můžete také sledovat další aktualizace a informace, jak se hra rozvíjí s vývojem, a to navštívením oficiální webové stránky.

O nás

Pomáhat poskytovat zprávy, náhledy, recenze a informace o nových a připravovaných indie tituly a tradičních her, Nick vášeň pro hraní her a smyslem pro detail se rozprostírá napříč různými žánry a styly. Muset obrátit i autor tohoto textu? použijte náš Kontaktní stránka.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!