Přezkoumá zprávu: DOOM Is A Gory Single-Player Masterpiece

Bethesda a id Software se restartují OSUD pro PC, PS4 a Xbox Jeden z nich překonal velmi dobře se skutečnými hráči. Platící spotřebitelé hovořili nahlas a jasně, že navzdory některým nedostatkům v identitě komponenty pro více hráčů, OSUD je krvavé mistrovské dílo.

Obsahuje režim kampaně, který zhruba přesahuje osm hodin, komponentu deathmatch pro více hráčů a schopnost vytvářet nové mapy a obsah pomocí nástroje SnapMap, OSUD narazil na pozemek s mnoha standardními funkcemi, ale také s některými novými funkcemi v tahu, jako je například nová Glory Kills, pokročilý boj zblízka, aktualizace obleků a modifikace zbraní.

Hra by mohla být nejlépe popsána jako Metroidvania OSUD. Hráči budou pohlcovat zásoby, mody, munice, zbraně a upgrady, a zároveň se pokoušejí postupovat úrovněmi tím, že získají červené, modré a žluté keycards rozptýlené po každé z úrovní.

K dispozici je čtyřminutové video s hratelností a obsahem, které vám poskytne představu o tom, jaké to je, se zdvořilostí Azralynn, Můžete zkontrolovat, zda níže.

Když diskutujeme o obsahu hry, existuje poměrně málo věcí, které lidé cítí id Software přibitý a přibitý vpravo OSUD.

Pros...

Režim kampaně byl prakticky všeobecně chválen většinou hráčů, kteří prováděli uživatelské recenze. RazeE nemyslel si, že hra stála za plnou cenu, ale myslel si, že kampaň byla jedním z vrcholů, který přispívá k dobrému prodejnímu bodu, psaní ...

"Získejte tuto hru pro kampaň, protože hlavní kampaň je solidní režim pro jednoho hráče FPS." Je to opravdu dobré a je to do značné míry jeho jediná možnost uplatnění. Pokud máte rádi střílečky první osoby a rádi zabíjíte spoustu ♥♥♥♥, je to perfektní. Tuto hru doporučuji jen pro toto. “

Gosukusan zopakoval podobné pocity a poznamenal, že samotná kampaň je to, co ho přimělo, aby napsal recenzi Steam a uvedl ...

„Doslova nikdy nepíšu recenze na nic, ale vzhledem k tomu, že Doom je možná moje nová oblíbená kampaň FPS, jsem cítil, že jsem to dlužil vývojářům a komunitě, abych se podělil o své upřímné názory. Doom, jednoduše položený, je naprosto neuvěřitelný. Tato hra výrazně překročila poněkud vysoká očekávání, která jsem si pro ni stanovila poté, co jsem před vydáním sledovala pevné množství stop. Vizuály jsou naprosto ohromující a hra běží velmi dobře na mém PC 7 / 10 při maximálním nastavení. “

NoSkill shrnul hru vyslovením ...

"V podstatě - tohle je Doom."

"Jdi si to koupit, je to božské dílo."

Téměř každý má rád, že je schopen najít mody pro oblek Praetor a přizpůsobit načítání tak, aby odpovídaly jejich hernímu stylu. Jak již bylo zmíněno, má metroidvánské nastavení, kde vymetání nových zařízení a kombinování různých módů vám poskytne různé výsledky a spoustu možností, jak si hrát s různými potenciálními přehráními kampaně.

Nad Metacritic jazzagenomad vysvětlil, že hra je skutečným návratem do klasického věku střelců, zpět, když byly skutečně vyžadovány dovednosti, vynalézavost a taktika, psaní ...

"Momentálně dokážu jen svědčit o kvalitě kampaně pro jednoho hráče - ale je to naprosto neuvěřitelné." DOOM je zpět. Jako milostný dopis do původní série je perfektní. Boj je rychlý a frenetický, s velkým důrazem na mobilitu a vynalézavost položek. Neexistuje regenerační zdraví ani úkryt za krytem, ​​“

379720_screenshots_20160513114115_1

Hokyshirt napsal podobnou recenzi, až na to, že to srovnal s tím, co očekávali klasičtí fanoušci FPS a s čím moderní hráči skončí, píšou…

"Mám pocit, že uvidíte recenze 2 typů Doom hodnocení z táborů hráčů 2: těch, kteří hráli původní Doom, a těch, kteří ne." V podstatě, pokud se vám líbil původní Doom, bude se vám to líbit. Pokud máte rádi více moderních střelců, bude to pro vás velmi podivné. Žádné sprinty, žádné překládky, žádné jemné cíle - a to je vše FANTASTICKÉ. Tohle je Doom nejhorší, “

Xbox i PlayStation hráči souhlasili, že tento restart OSUD není Call of Duty, a to je dobrá věc.

BemaJinn vysvětlil ve své recenzi Xbox One, že…

"Pokud hledáte střelce ve stylu služby nebo hluboký příběh, tohle není pro vás." Ani se neobtěžujte. Pokud chcete vytrhnout tváře z démonů a pobíhat, jako byste byli ADHD klukem na rychlosti, pak se na to postavte!

 

"Je to klasický styl běhu a děla, bez zaměřování zaměřovačů, nebo zastavení, aby se kryli, musíte se pohybovat, abyste přežili." Je to perfektní hra, která odfoukne páru. “

Uživatelé berou na vědomí, že míření je rychlé a plynulé, zbraně jsou citlivé a dynamické a gore je velmi uspokojivý. Nebudete se muset znovu starat nebo regenerovat zdraví, takže při hraní je třeba použít různé druhy strategií a sledování zdravotního baru je naprosto nezbytné.

Mnoho uživatelů také uvedlo, že hra je dobře optimalizována tak, aby fungovala na PC, a to napomáhá tomu, aby kampaň byla uspokojivá vzhledem k tomu, že neexistují žádné starosti o neustálé zpomalení nebo problémy s rámcovou rychlostí. Ectocooler uvedl, že někteří uživatelé AMD hlásili problémy se spuštěním hry při maximálním nastavení, ale jeho nastavení Nvidia nemělo problémy ...

"Mám všechna nastavení maximální - s aktivovaným adaptivním AA - a běží na 9000 + FPS." Nesetkal jsem se ani s jednou snímkovou kapkou nebo vizuální poruchou / slzou a nezažil jsem žádný druh havárie. “

Konzoloví hráči také poznamenali, že OSUD vypadá a běží dobře, s kraster psaní…

"Existuje spousta tajemství a velikonočních vajec a masivních map, které je třeba prozkoumat." Grafika je dechberoucí a pohlcující. Dokonce i podle toho, že je „zastaralý“ dědictví Doom, je titul 2016, který si zachovává svůj vlastní “

Uživatel dimbaZLO oslovil také jednoho ze slonů v místnosti: rychlost.

Napsal…

"Nedívej se na rychlost pohybu z alfa / beta verze, teď je to hodně jiné." Jste rychlí jako v originálech a pokud si během hry vyzvednete nějaké vylepšení Haste, budete ještě rychlejší “

379720_screenshots_20160513152946_1

Jedna z největších stížností při testech alfa a beta byla tato nejnovější OSUD nebyly tak rychlé jako originály nebo dokonce Brutální DOOM. Nicméně, v porci jednoho hráče většina uživatelů byla spíše spokojená s rychlostí Doom Guy.

Ale ne všechno OSUD je perfektní. Má své nedostatky.

Nevýhody...

Největší a nejkonzistentnější stížnost je multiplayer.

Captiosus napsal zdlouhavou recenzi verze PS4 OSUD, vysvětluje, že i když ho většina hry znudila, multiplayer byl stejně obecný jako cokoli jiného na trhu ...

"S malým důvodem pro opakování kampaně jsem se obrátil na multiplayer." To, co jsem zjistil, je nečekaná hra, která se dlouhodobě nelíbí mnoha lidem. V multiplayeri není nic, co by rozlišovalo Doom od nesčetných jiných sci-fi střelců v žánru. Pravděpodobně si některé hráče ponechá asi týden, ale brzy se vrátí ke svým FPS. “

Covaco byl trochu více shovívavý k multiplayeri s tím, že to bylo v pořádku…

„Multiplayer je v pořádku, ale jeden hráč mě má na okraji svého sedadla a je to blast. Skvělá hra zatím, i když jsem havent vyzkoušel snap mapu ♥♥♥♥ zatím: / ”

Nakoda měl zdlouhavý přezkum mluvit o nevýhodách hry, a jak to nebyl klasický id Software titul, ale měl nějaký slib. Skutečným kickerem pro Nakodu však byl multiplayer, ve kterém napsal…

„Doom MP je hybrid Halo / CoD s motivem démona. Vše od hráčských úrovní, hack-modulů, bodových systémů, avatarů, bojových pohybů, melee style et al. DIRECTLY z práce některých Affinity na jiných Halo a CoD titulech. Jediné, co udělali, bylo sestavení idtechových aktiv do struktury, kterou už znali; jejich nezkušenost se střelci arény je patrná v rozvržení map ve herních režimech Warpath a nadvlády a chybějící smysluplné ovládání map v TDM. „

379720_screenshots_20160514211224_1

Invocator pokusil se vyrovnat mnoho negativních poznámek o multiplayeri tím, že řekl, že i když to nebylo velkolepé, nebylo to ani špatné ...

"Byl jsem odfouknut multiplayerem během beta?" Ne, ale líbilo se mi to natolik, že mě ani nemohl potápět do beta hry Overwatch, která běží současně. Nyní, když se to plně realizovalo a zažil jsem řadu různých map, herních režimů a démonů, mohu bezpečně říci, že je to „docela dobré“. “

Mezi spoustou chvály za zbraně, umělou inteligencí, úrovňovými návrhy a hratelností a pohrdáním nebo apatií vůči multiplayeru bylo pro SnapMap mnoho smíšených výsledků.

Průměrný...

Nejvíce si všimněte, že SnapMap by mohl být opravdu funkcí OSUD, je však značně omezeno v tom, co nabízí a jak jej mohou hráči použít k vytváření nových úrovní a herních režimů.

Nakoda vysvětluje, že omezení hráčů a omezení platforem v konečném důsledku ochromí životnost SnapMap…

„SnapMap omezuje mapu vytvořenou maximálně pro hráče 4. To okamžitě ztělesňuje přitažlivost stavebních armatur TDM. Omezené architektonické možnosti homogenizují design mapy, takže jedinými skutečnými odlišovateli je logika, kterou tvůrci využívají. Například, protože neexistují žádné venkovní prostory, nemůžete vlastní plavidla plující plošiny. “

Jiní také poznamenali, že omezení SnapMap by bránila tomu, aby se stala další velkou moddingovou scénou OSUD reboot, kde RazeE vysvětluje ...

"Hodili míč na Snap-mapu." Je to limit zbraně 2 a má počet poškození, když zasáhnete démony, jako je režim pro více hráčů. Jsem velmi zklamaný touto funkcí. Prodávali to, jako by to bylo dobré, ale ve skutečnosti to bylo naopak. Má však co-op, takže si můžete alespoň vytvořit mapu a „hrát si s přáteli“

Captiosus pocit, že SnapMap má potenciál, ale právě teď to nemá nohy, ale nakonec se může stát v něco velkého, psaní…

"Zářivým skvostem tohoto restartu je Snapmap - krvavá verze programu Super Mario Maker pro Doomheads, pokud chcete." To nakonec nakonec Doomovi přinese nějakou dlouhověkost, ale problém čeká na slušnou rozmanitost a množství úrovní, které budou dostupné prostřednictvím komunity. Právě teď, protože je nový, je Snapmap vhodný pouze pro ty lidi, kteří se chtějí obracet s úrovní designu. “

Jiní si mysleli, že id Software "přibil" s SnapMap tím, že usnadňuje dělat úrovně, než v předchozích výletech pro OSUD že to vyžadovalo moddingové dovednosti a nějaké porozumění architektonické kompetence, ale jednoduchost SnapMapu také vypnula veterány hledající hloubku, kterou nabízí old-school modding tools. Bude zajímavé sledovat, jak se SnapMap vyvíjí, ale prozatím je to v komunitě něco jako rozštěpení, protože veteráni to považují za chybějící a nováčkům se líbí jeho jednoduchost.

Tam byly také některé drobné stížnosti na textur, které nejsou vždy streamované správně, ale byly daleko a málo mezi, a id Software již vydala nový patch na řešení některých grafických škytavek.

Obecný konsenzus je však v tom, že většina hráčů se cítí, jako by id Software vytvořil takový druh OSUD hra hodná svého legendárního odkazu FPS. Momentálně existuje více než 6,300 pozitivních recenzí na Steam a pouze 492 negativních. Je tedy bezpečné říci, že drtivá většina hráčů si užívá OSUD.

To nemusí být žádoucí pro všechny, ale id Software se zdá, že má vítěze na své ruce, navzdory tomu, co někteří z tradičních kulturních kritiků a herních novinářů by mohlo říkat o hře.

(Hlavní obraz s laskavým svolením Jerrico)