Rob Fahey obviňuje páry Podpora Toxic společenství bez důkazů

Díky zprávám z GameIndustry.biz pravidelně dostávám zprávy o nejnovějších a nejdůležitějších trendech v marketingu, průmyslu a prodeji v herním průmyslu. Avšak jeden článek, který nedávno zveřejnili, mě nechal naprosto zmatený, proč by bylo povoleno jeho zveřejnění v jeho současném stavu.

Spisovatel Rob Fahey obviňuje společnost Valve, že umožňuje společnosti Steam podporovat "toxické" komunity a že prevalence těchto komunit odvádí potenciální zákazníky a vývojáře.

Faheyův kus by byl přesvědčivý, kdyby obsahoval alespoň část důkazu nebo alespoň hmatatelný a snadno rozpoznatelný příklad (o kterém jsem si jistý, že by jich mělo být pár), ale místo toho je to jen něco víc než harangue zaměřená na zvracení ventilu za to, že nezískali silnější postavení proti těmto fantomovým hrozbám, které se vyrovnají s touto velkou, mlhavou teroristickou skupinou, která údajně infikuje Steam.

Rob Fahey píše v GI.biz [zálohování] kus ...

"Problém je v tom; Steam je téměř zcela nemoderovaný a Valve vyvíjí téměř nulové úsilí k panování v jakémkoli chování na své platformě, které není přímo nezákonné. V důsledku toho je otevřená sezóna pro nejhorší chování a taktiku reaktivních nespokojenců internetu - zbraň výběru je brigáda, díky níž je obrovské množství uživatelů z jednoho z internetových žertovníků odesíláno k hlasování, zveřejňování hrozných recenzí nebo jednoduše vyplňování obsahových stránek. se žlučem. “

Fahey neposkytuje žádné příklady tohoto brigádování, ani nezmiňuje přesně, s kým se tento druh věcí stal. Místo toho glosuje obecný seznam lidí, proti nimž jsou tyto údajně ohavné činy prováděny, píše…

"Cíle jsou vybírány za to, že se odvážně zahrnují obsah, který se nelíbí reakčním hordám, nebo za to, že byl vytvořen vývojářem, který kdysi řekl na Twitteru vágně liberální věc, nebo - samozřejmě - za to, že byl vytvořen ženou nebo za cokoli jiná věc trolly prostě nepotěší v daný den. “

Stejně jako spíše smíšené recenze hra, jako je Cybele přijaté na počátku, protože mnoho hráčů cítil skutečnou hratelnost byla sub-par?

Cybele

Na rozdíl od Fahey, nemám skutečně příklad některé z negativních připomínek proti hře, která byla navržena Nina Freeman v é Maid her. Klady a zápory byly uvedeny v přezkoumání zpráva za Cibele. Útoky, „toxické“ komentáře a chování v oblasti čistíren odpadních vod však pro takovou hru ani nepomohly. Průběh mnoha dostupných uživatelských recenzí nevykazoval známky brigádování ani se skládal z lidí, kteří „útočí“ na hru jako „reaktivní hordu“, protože ji vytvořila žena. Totéž platí pro folklór RPG Moon Hunters z Kitfox hry a manželé duo, který provedl Lilly pohledu skrz.

Pokud má Fahey nějaký jiný příklad, musí ho opravdu posunout vpřed, protože jako někdo, kdo skutečně nakupuje a hraje hry, a také pravidelně vytváří obsah zaměřený na uživatelské recenze s OAG přezkoumání zprávy (z čehož se blíží 100, jakmile je migrace serveru dokončena), nesetkal jsem se s tím, co popisuje Fahey. To neznamená, že neexistuje ... ale pokud pláčete vlka, je lepší být vlkem, kde křičíte a směřujete.

Buď všechny indie, střední rozpočet a tituly AAA, o kterých jsme psali v našich recenzních zprávách, dokázali jednoduše nezahrnout toto „toxické“ chování, nebo se možná Fahey oddává nějakému jinému koutu Steam, kde tito předpokládaní nízkoprahové sumpdrely zdržovat se.

Přesto Fahey uvádí, že Valve otevřel Steam, aby usnadnil odporné chování komunit jako Reddit a 4chan, psaní…

"Samozřejmě, Steam ve většině ohledů není nejhorší;" místa, na kterých jsou tyto brigády na prvním místě, místa jako Reddit a 4chan, jsou daleko, mnohem horší a vymýšlejí mnoho dalších škodlivých způsobů, jak ublížit a obtěžovat své cíle. „

Fahey opět napříč těmito komunitami natírá široký štětec, ale zdá se, že není schopen poskytnout příklady. Pokud je jeho argumentem to, že někteří lidé v celosvětovém měřítku internetu mohou být někdy opravdu průměrní a hnusní… dobře, vítejte v lidskosti.

Nicméně, podle Faheye to je něco, co měl Valve v průběhu let fixovat, psaní ...

"Prohlásil jsem již dříve, že pára skončil tímto způsobem, protože špatné rozhodování v průběhu let, a to je to, co jsem měl na mysli; tam nikdy nebyl pocit, že Valve chce tento problém řešit. "

Bylo by hezké vidět několik příkladů takového chování, protože jsme viděli od některých z těchto menšinových skupin, že neshody se rovnají obtěžování.

Wade Herring Pracovní právo Slide

Konečně jsme se dostali k jádru Faheyova řešení problému: Valve musí najmout lidi, aby cenzurovali zákazníky, kteří říkají věci, které se určitým „menšinovým“ skupinám nemusí líbit.

Napsal…

„[…] Je zapotřebí skutečného, ​​dýchajícího, myslícího člověka, aby působilo proti pokusům jiných lidí, aby byly navzájem nepříjemné, protože pokud existuje jedna věc, kterou náš druh po staletí prokázal mimořádnou spřízněnost, najde tvůrčí způsoby, jak obejít pravidla. ve snaze být nepříjemný pro ostatní lidi. “

A s tím, zjistíme, že Fahey chce Valve se pravděpodobně přijmout stejný druh moderátorů, kteří by cenzurovat lidi z psaní pojmy jako "SJWs" nebo volání novinářů ležící zmrdi. Ve skutečnosti je to právě to se stalo více než na PSO světových fórech, Gamespotse Blade & Soul forums a více na Anime News Network fóra; Uživatelé mají zakázáno negativně mluvit o feminismu, nebo v některých případech dokonce za zmínku "sociální spravedlnost" Warriors.

Právě teď, Pára je zralá s mnoha spotřebitelů, kteří absolutně nenávidí sociální Warriors spravedlnosti. Existuje celá řada skupin, kteří vyrostl varovat hráče proti titulů, které byly cenzurované kvůli SJW vměšování nebo vývojáři ustupovat k hlasité regresivní menšin na sociální média, jako jsou cenzura Watch.

Nicméně podle Faheyho netradiční hry a tituly, které se zabývají obtížnými předměty, Steam neobtěžují kvůli všem „toxickým“ členům komunity, kde píše…

„Každý, kdo dělá hru, která se zabývá náročným tématem nebo se zaměřuje na netradiční publikum, nebo který je sám členem menšinové skupiny; no, pravděpodobně by rádi byli na Steam, ale dvakrát přemýšlejí o tom, zda je to dobrý tah. To není dohad - je to něco, co slyším téměř každý týden od vývojářů v této pozici. “

Takže budeme ignorovat, že hry jako Západ slunce pokrytí vypuknutí občanské války z čočky ženské menšiny se uvolnilo ve službě Steam, ale prostě se neprodávalo dobře, protože se do něj nedostalo mnoho hráčů?

Jsme také bude ignorovat hry jako Hotline Miami že rovněž zahrnovat "tuhý předmět" záležitost? Jak se o celku Post Mortem / Zátiší série? Tyto hry pokrývají těžké předměty a hlavní hrdinky žen ... nebo je nepočítáme?

Existují hry jako Průvodce pro začátečníky, Bientôt l'été a Cesta; máme také emocionální a osobní vizuální romány, jako je ClannadSpolu s tituly jako Deštivém Port Keelung, Druhý z nich se zabývala kulturní vyhrazené částky že tchajwanští trpěl u rukou Číňanů po druhé světové válce (téma mnoho SJWs by měli být obeznámeni s, pokud jde o hraní her).

Deštivém Port Keelung

Ve službě Steam je v současné době k dispozici seznam her pokrývajících „tvrdé téma“, takže Fahey by měl opravdu vyjasnit, co tím myslí tím, že „bojuje s tvrdým předmětem“. Téměř každá hra pod sluncem je ve službě Steam téměř povolena, s výjimkou her s nadměrným nebo bezdůvodným sexem, takže jedinou věcí, která zastaví jakoukoli hru, aby se stala úspěchem, jsou hráči, kteří hru prostě nemají rádi.

Fahey přesto tvrdí s neoficiálními důkazy, že někteří vývojáři, které zná, utlumili svůj názor na uvedení svých her na Steam kvůli této „pokřivené“ komunitě, psaní…

„[…] Je to něco, co jsem slyšel téměř každý týden od vývojářů v této pozici, vývojářů, jejichž hvězdný pohled na Steam jen před několika lety byl nahrazen absolutním strachem nebo dokonce přímým odmítnutím myšlenky vystavit se výkladu pokřivená omluva pro „komunitu“.

Většina nadměrně negativních komentářů vidím v části recenze uživatele a v diskusních vláken, obvykle třou ze hry je podvod, developer opouštět projekt na půl cesty přes včasný přístup, nebo nějaký jiný druh anti-spotřebiteli nebo game-lámání mechanik, jako jsou lidé, kteří si stěžovali hry jako smrt Pirate , Zombies v letadle or Warz, druhý z nich byla pokryta v expertním detailu KnowYourMeme.

Existují také skupiny, které nepořádají chudé PC porty, hry jako Příběhy Symphonia dostat kritizoval za zamčenými rámových sazeb a špatný výkon. Pak jsou tu skupiny jako Snímkovou Police tváření za účelem pomoci varovat a informovat uživatele o hrách, které mohou být buď zlomené nebo omezovat při přenést do počítače, pokud jde o frame-rate výkon.

Fahey ve své zprávě nerozlišuje, o které skupině hráčů mluví, ale my jsme ponecháni hádat a předpokládat nedostatek důkazů poskytnutých v jeho díle.

I přesto, pokud jsou zákazníci proaktivní v aktivistickém aktivismu pro spotřebitele označeni jako „toxičtí“, pak jaký druh znevažujícího monikera bychom měli použít na líné novináře, kteří publikují hitové kousky bez faktu, aniž by prováděli náležitou péči, zatímco negativně zobecňovali své vlastní společenství? Mám pocit, že vyhledávače by neměly radost z termínu, který vymyslím, ale pravděpodobně by to bylo mnohem přesnější, než kdybych těmto jednotlivcům říkal „herní novináři“.

(Hlavní obraz s laskavým svolením iRage)