Shardlight aktualizace: dystopian Point-and-click adventura

Zveřejnění: Klíčem k přehledu byl uveden obsah tohoto článku.

Shardlight je adventní hra typu Point-and-Click vyvinutá Wadjet Eye Games a připomíná mi to úžasné point-and-click PC hry z dobrých dnů 'Sierra dnů videoher. Nicméně, tam je několik věcí, které jsem byl trochu zklamaný po dosažení konce hry.

Shardlight2

Příběh

Než se dostanu do svých myšlenek Shardlight a jeho herní prvky, nejprve mluvíme o příběhu. Shardlight Se odehrává v dystopické pustině, zhruba kolem 20 let v budoucnu nebo tak. Svět byl zničen jadernou válkou způsobenou různými skupinami bojujícími proti přírodním zdrojům a kdo by měl mít kontrolu nad dodávkou. Po vybuzení bomby se svět nechal jen stěží stát a ti, kteří přežili, začali být nemocní ze smrtelného viru nazývaného onemocnění Zeleného plic.

Po infikovaném začátku, který vykazuje známky Zeleného plic, nakonec zemřou o několik týdnů později, jakmile dosáhnou konečně nemocné fáze onemocnění. Vláda je nyní rozdělena do různých frakcí ministerstva, které všechny společně pracují na řízení zdrojů a nabízení práce těm, kteří je potřebují, nebo na umístění nemocných do karantény, aby se nemoc nezvětšovala; Začali se říkat Aristokracii.

Aristokracie vytvořila vakcínu, ale řekla veřejnosti, že nemají dost pro každého. V důsledku toho vydávají lístky na vakcínu, aby pomohly zmírnit příznaky nemoci. Pokud si vyberete svou loterii, dostanete jako odměnu za vaši službu lahvičku s vakcínou. Občané mohou dostávat tyto loterijní lístky pouze vyplněním různých misí a úkolů, které vydala vláda, a to je místo, kde hra začíná s naší mladou hrdinkou, mechanikkou jménem Amy Wellard, která přijímá jednu z těchto misí, aby znovu spustila a opravila vadný výkonový reaktor. . Amy dostane důležitý dopis, který vydá tajemné osobě jménem Danton, a vaše cesta začíná odtud.

Shardlight1

Shardlight Gameplay

Shardlight je doslova střepy krystalu, který se používá jako světelný zdroj v celém městě, narazíte na ně a uvidíte je po celou hru. Co se týče grafiky, Shardlight Má retro-pixel umění stylu, s detailní charakter portréty pro téměř všechny znaky se setkáte v průběhu hry. Kombinujte to s plně hlasovým rozhovorem a máte recept na ponoření, který vám pomůže nasát do příběhu a světa Shardlight. Hraní a hlavní příběh je skvělý a miluji svět, který vývojáři vytvořili pro hru.

Hudba není nic zvláštního, co vyhodí vaši mysl, ale je to pěkné a subtilní dost, aby si hrála na pozadí celé hry, aniž by se stala nepříjemnou. Většina písní je podivně uklidňující a příjemná směs akustických kytarových melodií, klavírních melodií a okolního hluku, aby svět ožil.

ShardlightHlavní příběh je slušně dlouhý, aby vám poskytl trochu volného času, takže pokud se pokusíte stát lovcem úspěchu, natáhne ho na nejméně 10 až 15 hodin hraní. Pokud jste mistrem hádanek nebo máte průchod, může vás to trvat asi pět hodin, pokud se probudíte příběhem.

Hra je docela základní Shardlighta tady mám největší problém. Tam byl jen jeden puzzle, který mi dal problémy (to zahrnuje dopisy a řetězec, budete vědět, když to najdete), a trvalo mi to dlouho dlouho, než brainstorming to a přijít na to, protože jsem to nerozuměl nejprve. Po tom, zbytek hry se stane cakewalk, opouštět zbytek hádanek stát se extrémně snadný. Je téměř nastaven jako formát typu „One Item, One Puzzle“.

Občas bylo několik hádanek, kde jste museli znovu použít starší předměty, ale většina všech hádanek a událostí je docela přímočará, takže jsem nikdy neměl pocit úspěchu ani úspěchu, že jsem vlastně dělal něco důležitého, nebo Kde jsem musel skutečně přemýšlet o svých činnostech a brainstorming puzzle, abych se dostal do další oblasti.

Shardlight5

Shardlight: Několik chyb

Vzhledem k pozitivním hodnocením již jsem měl vysoké očekávání, ale mírně jsem zklamal konečným výsledkem. Protože Shardlight Je přímočará hra typu point-and-click, opravdu si myslím, že by to mohlo mít prospěch z několika složitějších hádanek a hádanek, které by přidaly další prvek hratelnosti, aby byl tento zážitek ještě trochu náročnější, aniž byste je skoro prostě projeli hru Kliknutím myší z jedné oblasti na druhou, jen procházíte příběhem.

Druhý problém, který jsem měl, byl, že neexistuje žádný pocit nebezpečí. Kdykoli se setkáte s životně ohrožujícím scénářem, většina událostí se buď odehrává pro vás, nebo je součástí příběhu, abyste se postoupili k další události.

Někdy mám rád experimentování a neúspěch, jen abych viděl, že mé činy mohou mít katastrofální následky, as tímto smyslem pro nebezpečí napomáhají tomuto pocitu velkého dobrodružství; strach, že můžete selhat a váš život nebo život jiné postavy je v ohrožení. Tímto způsobem se cítí Shardlight Trochu drží ruku, protože se cítíte v bezpečí a v důsledku toho jsem se cítil, jako kdybych neměl žádnou šanci, že bych se někdy pokazil nebo udělal špatnou volbu. To není špatná věc, a jsem si jistý, že existuje několik hráčů tam, že dávají přednost v point-and-click hry, ale když to zkombinujete s nedostatkem hádanek, to dělá hru pocit, že nemá žádnou výzvu .

To je nyní spojeno se třetí chybou hry: Bylo opravdu těžké mít emocionální investici nebo připoutanost k některé z postav. Nebudu rozdávat žádné spoilery, ale prakticky jsem prošel hrou, která byla zlým vrahem a zabila každého, koho jsem měla na výběr zabít, a do konce hry jsem se cítila trochu ohromená tím, jak se poslední události odehrávaly. a jak se zdálo, že postavy o tom nemají morální svědomí, jako by všechny mé vraždy neměly pro Amy nebo její blízké přátele žádné hrozné následky.

Shardlight3

Jen ze zvědavosti jsem přehrál konec hry, abych viděl všechny různé konce - má celkem tři různé konce, které můžete vidět; a ačkoli všechny tři konce dávají rozlišení všem událostem, které vedly k tomuto bodu, měl jsem pocit, že hlavní příběh skončil trochu plochě, jako by potřeboval něco víc, aby vyplnil zbytek hry, aby dal pocit úspěchu.

Například Amy opravovala auto, se kterým pracovala se svým otcem, a během celé hry hovořila o tom, jak chce projekt dokončit, ale nemá žádný skutečný dopad na hlavní příběh nebo postavy. Bylo by skvělé, kdybychom se snažili upustit od automobilových dílů po celou dobu hry, aby si vozu zpátky dohromady jako volitelnou námořní cestu k úplnému obnovení vozu, jen aby odměnili hráče, kteří chtějí ukázat a kliknout na každou malou věc ve hře A sledujte, co najdou. Myslím, že by to bylo skvělé na konci hry, abyste viděli vaši tvrdou práci vyšetřovat výplatu, aby viděli, že vůz byl plně obnoven.

Závěrečné myšlenky

Celkově pro $ 14.99 USD bych řekl, že pokud jste fanouškem klasických adventních her typu point-and-click styl, můžete si opravdu užívat hraní Shardlight pro jeho vyprávění prvky, ale to cítí trochu chybí do konce. Pokud nejste typ, který má rád jednoduché hádanky a trochu držení ruky, nebo možná jste na plotě, pokud byste měli pokračovat a koupit Shardlight, Navrhuji, abych počkal na prodej páry k nákupu.

Z 7u bych to považoval za slušný 10, protože z hodin 13, které jsem zaznamenal, jsem nikdy nepřišel na žádné chyby nebo závady, takže je to docela solidní hra, pokud jde o schopnost hrát a vyprávění příběhů. Pokud máte zájem dozvědět se více, můžete navštívit Shardlight stránka Steam Store, Jakož i Oficiální webové stránky Wadjet Eye Games Pro další podrobnosti.

TryIt2