Jaký byl článek?

1413520kontrola cookiesTeenage Mutant Ninja Turtles: Mutants na Manhattanu zamčené na 30fps na PC
Media
2016/05

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants na Manhattanu zamčené na 30fps na PC

Platinum Games a hra Activision pro více hráčů pro domácí konzole a PC, Želvy Ninja: Mutanti na Manhattanu, který byl nedávno spuštěn ke sboru většinou středních kritických reakcí. PC verze bere větší tíhu zátěže z uvědomění, že hra neběží na slibovaných 60 snímků za sekundu, ale je ve skutečnosti zablokována na pouhých 30 snímků za sekundu.

Problém týkající se snímkové frekvence je nahlas a jasně uveden v sekci uživatelských recenzí Mutanti na Manhattanu na stránce Steam.

Jeden uživatel, BuddyLuv324, poznamenal, že hra byla do značné míry falešnou reklamou vzhledem k tomu, že hráči očekávali 60 snímků za sekundu, ale skončili pouze s 30 snímky za sekundu, píšou…

„Pro lidi, kteří čekali, až vyjde dobrá hra TMNT, tohle nebude ta pravá. Dokonce bych řekl, že hra je vinna falešnou reklamou s tvrzením Platinum Games, že přeskakuje místní koop, aby dosáhla cíle 60 FPS. To je však ten nejmenší problém této hry. I když existuje několik dobrých nápadů, TMNT: Mutants na Manhattanu se nejen cítí uspěchaně s malým nebo žádným přemýšlením o své hře, ale také dokáže běžet bez optimalizace, takže tato hra běží hůř než Korra.

Stížnosti na frame-lock nebyly neopodstatněné. Digital Foundry natočil video, které prakticky varuje hráče, aby opustili port Platinum Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutanti na Manhattanu na PC a konzoli ukázkou toho, jak hra nejen běží rychlostí 30 snímků za sekundu na PC, ale také běží rychlostí 30 snímků za sekundu na PlayStation 4 a Xbox One.

Společnost Digital Foundry se rozhodla položit tuto otázku Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutanti na Manhattanu by mohla být nejhorší hra Platinum Games k dnešnímu dni.

Jiní zopakovali podobné pocity ohledně špatné optimalizace a uzamčených snímkových frekvencí. Je to problém, který snížil hodnocení hry na Steamu na „Smíšené“ poté, co bylo vloženo 122 recenzí, v době psaní tohoto článku.

Jeden uživatel – stojící naproti těm, kteří nebyli ohromeni uzamčenými snímkovými frekvencemi – argumentoval proti odpůrcům. Xldcreflexlx napsal…

„Nemám ponětí, proč lidé říkají, že tato hra je špatná, protože je to 30 snímků za sekundu, vy se chováte jako děti, prosím, přestaňte dovolit, aby vaše hlavní závodní strana překážela opravdu zábavné a skvělé hře. Také si lidé stěžují na to, že se ta hra opakuje, ale proboha, hráli jste ji už někdy?“

Mnoho uživatelů si vzalo xldcreflexlx za úkol, protože vývojáři řekli, že přišli o místní kooperaci na rozdělené obrazovce, protože by to narušilo standard 60 snímků za sekundu… i když hra běží pouze při 30 snímcích za sekundu.

Jako varování pro každého, kdo uvažuje o vyzvednutí kopie Želvy Ninja: Mutanti na Manhattanu pro PC budete hru hrát se stejnými omezeními jako konzole sedmé generace. Mějte to tedy na paměti.

Želvy Ninja: Mutanti na Manhattanu je nyní k dispozici za 40 USD na Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 a PC.

(Hlavní obraz s laskavým svolením Jan)

Ostatní média