Total War: Warhammer zelenokožců Orc A Goblin Guide

Creative Assembly je Total War: Warhammer byl na přijímacím konci roku hodně chvály z komunity Warhammer az kritiky. Hra je vrstvené s mnoha různými hratelností, jednotky, bojové strategie a další. Chcete-li pomoci hráči lépe identifikovat s některými jednotek a jejich schopností je tu Total War: Warhammer Greenskin průvodce, který vám pomůže seznámit vás jak s orky a škrábance.

YouTuber QuickyBaby dát dohromady užitečným vodítkem 16 minut představovat všechny různých jednotek z zelenokožců, jejich klady, zápory jejich, a jak nejlépe využít je, zatímco na bitevním poli. Vyzkoušejte to níže.

Obecný Goblin kopí pěchoty jsou maso a brambory vaší armády. Udělají většinu grunt práci a samozřejmě z dálky těžší ztráty. Mají špatné vůdčí schopnosti, nejsou příliš rychlé a mají poměrně nízkou obranu a zbraně sílu. Jsou to největší přínos? Jsou nahraditelní. Oštěp pěchota je nejlepší používat pro nastavení útoky jiných silnějších jednotek, nebo odvracet útoky z jiných silnějšími nepřátelských jednotek. Jsou to více strategické jednotky, které mají být nasazeny na pole pro nastavení nebo organizování útoků, jak protichůdný k bytí hlavní jednotka, která se spolehnout na zabít velké pruhy nepřátelských oponentů.

Kromě oštěpu pěchoty Goblin, tam jsou také Noční Goblins, které používají otrávené meče, které mohou zpomalit nepřátele během boje. Oni trpí stejnými nástrahami jako oštěpu pěchoty, ale jed útoky jsou užitečné pro narušení nepřátelské pěchotě. Speciální verze noci Goblins volal Fanatici jsou vybaveny speciálním dálku zbraně, které mohou použít v boji stejně volal Spinning Loon, který jeho skřítek, který se točí kolem s míčem a řetěz, srazil dolů nic v cestě.

Goblin Lukostřelci jsou také nahraditelní, ale oni jsou dalekonosné postradatelné jednotky a jsou docela bohatá. Jsou dobré pro vynášení lehce obrněných nepřátelských jednotek.

Noční Goblin Lukostřelci jsou velmi podobné standardním Goblins, jen oni mohou někdy způsobit škodu jed na nepřátelské jednotky. Lukostřelci se rychle umírají, tak budou muset být chráněna nějakým způsobem, pokud máte v plánu na efektivně jejich použití na bojišti.

Goblin Great Shaman je kouzelník třída jednotka. Je to třída s nízkou brnění a špatnou melee útoku a obraně, ale je to více než vyrovná to s jeho rychlostí a magickými schopnostmi. Jedním z jejích standardních magických útoků používá mstivý oslnění dělat škody na jednotlivých protivníků nebo skupin nimi. Prokletí Bad Moon je další AOE styl magický útok, který proklíná soupeře a zároveň dělat nějaké lehké škody na ně stejně. Je to spíše dav-control magického útoku, který rozhazuje nepřátelské jednotky, které jeho ideální pro přerušení nepřátelské linie.

Goblin Big Boss je rvačka specialista, s povoláním v obou rychlost a útoky nablízko. Je to stíněný jednotka, která rovněž fušuje v jedovatými útoky. Přesto, že je specialista na útoky nablízko, video průvodce navrhuje použití Goblin Big Boss pro jednotlivé útoky proti nepřátelským hrdinům, na rozdíl od posílá jej do boje proti hordě soupeřů.

Total War: Warhammer - Image27

Grimgor Ironhide je velká sekera pěchotní jednotka; těžce obrněné a rvačka expert sekerou, který může pronikne výzbroji. Ironhide má poměrně vysoké vůdčí body, brnění, útok zblízka a rvačka obranné schopnosti. Jeho síla zbraň je poměrně vysoká, i když jeho generál rychlost je poměrně pomalý. Vzhledem k tomu, že je hrdina zelenokožců, je to zmínil, že když je plně modernizovány se může stát téměř nezastavitelný bestie, když se vezme na skupiny běžných pěších jednotek.

Orc Boyz je pěchotní meč. Nemají žádné zvláštní úskalí či výhody, kromě toho, že stíněný. Mají mírné vůdčí schopnosti a většinou subpar bodů v každé jiné kategorie. Nemají nic zvláštního o nich, ale oni jsou obecně užitečné během boje.

Ork velkému Uns jsou jako "roided up verzi Orc Boyz. Mají vyšší vůdčí schopnosti, větší sílu zbraň a tvrdší brnění. Jsou známý bytím vážné poškození dealery a jsou velmi rozzlobený.

Total War: Warhammer - Image28

Příští jednotka up jsou Black Orcs. Železnou Orkové jsou těžce obrněné, ale nedělají dost tolik škod jako velký 'uns. Jsou dobré pro rozdávat škody na pěchotě a při velké škody z tvrdších jednotek.

Divoch Orkové jsou zcela bez brnění, na sobě jen laku a ovládat divokou zbraň. Mají speciální dovednost s názvem Frenzy, který zvyšuje jejich poškození při jejich vedení je vysoká.

K dispozici je také velký 'Uns verze Savage Orcs, kde jsou větší, badder a naservírovat více škody než standardní Savage skřety.

Dlouhé schopnosti rozsah nejsou ve prospěch Orcs, ale mají nějaké Orc šipky Boyz a některé Savage Orc šipkou Boyz pomoci Pelt nepřátelské síly z dálky.

Azhag slaughterer jezdí na létající bestie jménem Skullmuncher. Jsou to spíše nádherné duo, které byste nejspíš neměli váhat pozvala na vánoční večeři. Azhag je vlastně kouzelník jednotka s kouzlení schopnosti. Je těžce obrněné, může dělat brnění poškození pronikavý při boji na blízko a způsobí děs ve svých soupeřů. Při jízdě na Skullmuncher, Azhag je velmi rychlý a může dělat obrovské množství škod. On má zvláštní magickou schopnost zvanou fialová void, který dělá obrovské škody na oponenty a zároveň narušuje jejich vzniku, a má ducha pijavice, která trvá 17 sekund a nemá přímou škodu na více nepřátelských jednotek nad určitou dobu.

V Goblin Vlk Jezdci jsou až příště ... jsou třídy kavalérie, které jsou extrémně rychlé. Nemají moc obranu a jejich poškození útok je poměrně nízká, ale zcela jistě vynahradí to tím, že je schopen rychle out-manévr soupeři.

Pokud jste ochotni se vzdát rychlost, ale produkují větší poškození a absorbovat více hitů stejně, Jezdci Forest Goblin Spider jsou způsob, jak jít. Jsou pomalejší než jezdci vlka, ale může trvat více hitů a jedy nepřátel se svými útoky. Nicméně, pokud si můžete vybudovat náboj hybnost, jezdci Spider mohou snadno probírat méně impozantní soupeře.

Total War: Warhammer - Image30

Goblin Vlk Rider Archers jsou další jednotka, která může být také využity na bojišti se strategickým dokonalosti. Jejich rychlost a obratnost v kombinaci s dlouhými schopností doletu z nich dělají impozantní přístroj v rukou mistra stratéga. Existují také Spider Rider Archers stejně. Jeden upozornit zmínil ve videu je, že můžete zapnout režim potyčce, kde AI bude automaticky udržovat Lukostřelci z nablízko rozmezí od nepřátelských jednotek. Tak budou neustále bodat a ústup, bodnutí a ustoupit, dokud se ořezávat dolů životy svých protivníků.

Dodatečné jízda zahrnuje ORC Kančí Boyz. Jedná se o montované nablízko Orkové, kteří mají silné útoky, silnou obranu a rychlost na jejich straně. Ork Boar Boy velkému Uns jsou totéž, ale "roided a nabídnout lepší brnění a lepší útok statistiky než standardní Orc kance Boyz.

Divoch ORC Boar Boy velkému Uns jsou označeny jako "sebevražedné" verze ORC Boar Boy velkému uns, a nemají žádnou ochranu, ale bude naservírovat nějakou průměrnou škodu, když se dostanou na dostřel nepřátelských jednotek.

Jinak je zde Orc kance Chariot, který uděluje piercing bonus jednotka brnění a je zvýrazněn za to, že anti-pěchota. Mohou snadno šlapat přes lehce obrněné soupeře.

Total War: Warhammer - Image31

Trollové jsou zničující jednotka. Mají Armor Piercing útoky a mohou uzavřít velké skupiny nepřátel. Mají špatné vůdčí schopnosti, tak to je něco, aby zvážila. Oni také nedělají dobře proti velké skupiny malých, lehce obrněných nepřátel.

Arachnarok Spider je jedním z více zničujících jednotek v armádním mezipaměti zelenokožce. To způsobuje postrachem nepřátelských jednotek se potýká off proti, má nějakou slušnou rychlost, a dokonce i trochu útoky na dálku díky goblinů jede na hřbetě, že Pelta okolní nepřátele projektily.

Total War: Warhammer - Image32

Obří je obrovský jednotka, která může rozbít soupeře s lehkostí, jíst soupeře a tryskání skrze ně jako nic. Video nezdůrazňuje některý z Obra slabin, ale to se vztahuje v Total War: Warhammer frakce a bojový manuál.

Rock-lobbers jsou jedním z zelenokožce "dělostřelectva. Oni jsou nejlépe chráněna v zadní části armády, a oni jsou obrněné jednotky-ostrá. Mají velmi dlouhé schopnosti rozsah a jsou skvělé pro zúžit soupeře síly dříve, než se dostat do boje na blízko rozsahu.

Total War: Warhammer - Image33

Zelenokožce také mít další dělostřeleckou jednotku k dispozici nazvaný Doom Diver Katapult. Tyto chytrostí pracují tím, že Goblins vyšplhat na palubu s hroty helmami a provizorních kluzáků. Vedou se k nepřátelských jednotek a sebevražedné ponořit přímo do nich, přičemž mimo sebe a skupinu pěchoty. Nemají schopnosti Armor Piercing, takže jsou dobré jen k útokům dlouhého doletu proti lehce obrněných jednotek. Můžete také ručně ovládat Divers zmaru stisknutím tlačítka "INS" a směrovat je směrem k nepřátelské síly při kontrole jejich dráhu a hřiště.

Total War: Warhammer je k dispozici právě teď PC, Můžete se dozvědět více o hře po zaplacení návštěva oficiální webové stránky.