Jaký byl článek?

1414040kontrola cookiesTotal War: Warhammer Empire Army Guide
Příručky
2016/05

Total War: Warhammer Empire Army Guide

Impérium je známé jako rozmazlená, ale spolehlivá frakce. Mají spoustu umírněných jednotek se spoléháním na magii, kavalérii a obrněné tanky. Dokážou rozdělit nějakou bolest a unést ji, ale hráči musí být chytří v tom, jak své jednotky na bojišti používají. Pro podrobnější pohled na Impérium existují Total War: Warhammer k dispozici průvodci, kteří pokrývají celý rozsah jednotek a zdrojů Impéria a nabízejí tipy a rady pro maximalizaci jejich schopností během boje.

YouTuber THFE Productions má více než přehledové video jednotek Impéria, diskutuje o jejich výhodách a nevýhodách a několika jejich schopnostech. Je to rychlé sedmiminutové video, které vám má pomoci poskytnout rychlý kurz armády Impéria.

Jedním z hrdinů Impéria je Karl Kranz. Jezdí na létajícím Griffithovi Deathclawovi a získává titul jednotky jako „Létající monstrum“. Při použití v bitvě má ​​mnoho speciálních bonusů, včetně bonusu za pancéřování, takže skutečné poškození mohou způsobit pouze zbraně prorážející zbroj. On sám má také schopnosti prorážet brnění se svým specializovaným kladivem a je to duelant, takže se hodí zejména v soubojích jeden na jednoho. Ještě důležitější je, že dokáže vytlouct skupiny nepřátel díky své schopnosti vhlédnout do svých protivníků strachu a hrůzy.

Získává vysokou míru brnění, přesné hodnocení 100. Má vysoké vůdcovství, je extrémně rychlý díky Deathclawovi, má střední poškození při útoku na blízko a jakousi nízkou obranu na blízko, ale síla jeho zbraně je extrémně vysoká, jedna z nejvyšších ze všech. Total War: Warhammer, a je to ještě ničivější díky bonusu s vysokým nabitím, když se vrhne na Deathclaw, aby vyhladil hordy svých nepřátel. Je také možné použít Franze pěšky, ale při jízdě na Deathclaw je mnohem nebezpečnější.

YouTuber Loki Doki dělá rozpis Franze, aby předvedl, jak může být použit v bitvě, pomocí rychlého sedmiminutového videa níže.

Poznamenává, že Karl Franz je lepší proti protiútokům a bočním útokům na neprůbojné jednotky, stejně jako v boji jeden na jednoho s jinými hrdiny, jako jsou čarodějové, mágové nebo jiní duelanti.

Balthasar Gelt je dalším hrdinou, který je extrémně silný a je nenahraditelným přínosem na bojišti. Gelt je čaroděj s kouzelnickými schopnostmi a je to jeho jediný bonus... ale znovu, je to jediný bonus, který potřebuje. Má extrémně nízké brnění, hodnocené pouze na 20, spolu s nadprůměrným vedením, nízkou rychlostí, mírně nízkým útokem na blízko a obranou, ale extrémně silnými schopnostmi sesílání kouzel.

Gelt má buffy, debuffy a magické útoky, celkem 13 různými způsoby, jak může pomoci svým spojencům nebo bránit svým nepřátelům. Jeho magie je omezena na zásobu větrů magie za bitvu. Některá z jeho kouzel zahrnují věci jako Metlashifting, které uděluje 4% bonus k poškození brnění všem spojencům v dosahu kouzla. K dispozici je také Searing Doom, což je bombardovací útok, který se shromažďuje podle počtu nepřátel, které zasáhne, což znamená, že způsobí větší poškození, čím více nepřátel je cílem. Nejlépe se využije v podpůrné roli, při leštění spojenců a zaměřování nepřátel jako druh magické dělostřelecké noční můry. Loki Doki popisuje více ze svých dovedností ve videu níže.

Rytíře demigryfů lze rekrutovat pouze v polovině až pozdní části režimu kampaně. Je to velmi malá, ale velmi silná jednotka, která má v každé skupině pouze 24 vojáků. Mohou být rekrutováni prostřednictvím třetího stupně vojenského náborového manažera Impéria. Než je naverbujete, budete muset nejprve postavit zbrojnici, kterou lze postavit pouze v prozřetelnostním kapitálu 4. úrovně.

Rytíři Demigrpyh také přicházejí ve formě nosičů halaparten, pro možnost rozdávat další poškození. Mají celkem 6000 HP, což je 250 HP na vojáka. Mohou také způsobit hrůzu ve svých oponentech kvůli skutečnosti, že jsou obávanou jednotkou na bojišti. Můžete je vidět v akci pomocí videa níže Totální válečná zóna.

Rytíři Demigryph mají také vysoké brnění, vysoké vedení, jsou docela rychlí, mají silné útoky na blízko, bonus k nabíjení a mírnou obranu.

Další je Warrior Priest. Je to specialista na boj zblízka s bonusovou bitevní modlitbou za leštění vojáků. Má vysoké vedení, nízké brnění, nízkou rychlost, vysokou sílu zbraní a střední obranu na blízko. Kromě buffů má Warrior Priest k dispozici také některá útočná kouzla, ale buďte varováni, že jeho AOE kouzla mohou také poškodit spojence, takže jeho útočná kouzla používejte opatrně, když jsou spojenci poblíž. Loki Doki má rychlé video o schopnostech Warrior Priest, pokud se chcete podívat.

Empire Steam Tank je impozantní bestie, o které jste možná často slyšeli. Je to drahá parní jednotka, která má řadu bonusů, včetně pancéřových nábojů, obrněných bonusů proti útokům, působí teror proti nepřátelským jednotkám a má nerozbitný bonus.

Navíc má vůdcovství v hodnotě 100 bodů, má střední rychlost, extrémně vysokou sílu zbraní a dokáže rozehnat blízké nepřátele pomocí horké páry.

Další podobnou jednotkou je Luminark of Hysh. Je to dělostřelecká magická jednotka. Má bonus koule osvětlení a magickou auru. Jediný problém je, že má velmi nízkou rychlost palby. Jednotka má extrémně nízkou obranu a není tak dobře obrněná, ale generuje magické poškození v hodnotě 1050 XNUMX bodů, takže když se jednotka spojí s jinou jednotkou, zvýší se její přesnost a zlikviduje špičkové nepřátelské jednotky. Steam Tank a Luminark of Hysh v akci s videem níže.

Helstorm Rocket Battery je další dělostřelecká zbraň. Není to dobré v pohybu a není to příliš dobré, pokud jde o přesnost, ale má protipěchotní bonus a opravdu dobrý dosah 450 s velmi vysokým výkonem střely. Nemají toho mnoho ve formě obrany, takže pokud se nepřítel dostane k jednotkám, jsou prakticky mrtví. Ale dostřel a poškození střel by měly pomoci odrazit přijíždějící na dostatečně dlouhou dobu, aby umístily některé menší jednotky, aby odrazily nepřátele a odrazily je pryč od baterií Helstorm Rocket.

Navíc je tu Helblaster Volley Gun. Jedná se o odpalovač raket prorážejících pancéřování s pouze polovičním dosahem než Helstorm Rocket Battery, ale nabízí podobný výkon a lepší přesnost. Ve videu níže je popsán jako Gatlingův kanón. Je to dobrá zbraň, kterou můžete použít, pokud chcete prořídnout nepřátelské jednotky v potyčce na střední vzdálenost. Jsou extrémně zranitelní, takže je i nadále dobře hlídejte, pokud je plánujete využít v bitvě. Na videu níže můžete vidět, jak velké poškození způsobují a jak jsou přesné.

Mortar je obléhací dělostřelecká zbraň, je navržena jako protipěchotní zařízení. Stejně jako výše zmíněné dělostřelecké zbraně postrádá rychlost, pancéřování a jakýkoli druh obrany na blízko, ale má vysoký dostřel a vysoké poškození střelou. Podle Lokiho Dokiho je minomet jedním z nejlepších děl na straně Impéria. Vzhledem ke svému protipěchotnímu zaměření nejsou dobré proti obrněným jednotkám a také nemají vysokou přesnost.

Kromě toho má Impérium Velké dělo. Jedná se o protivelké jednotky s pancéřovými náboji s dosahem 450 a téměř 200 střelným poškozením. Jsou to jednotky určené k sestřelení obrů, trolů nebo pavouků. Stejně jako ostatní dělostřelecké jednotky nemá Velké dělo vůbec dobré obranné vlastnosti, takže je nejlepší používat je na dálku a chránit je jinými obrněnými jednotkami. Obě jednotky v akci můžete vidět na videu níže.

Impérium Handgunners je jednotka raketové pěchoty. Nejsou úplně rychlé, ale mají mírné pochodové rychlosti. Mají extrémně nízké pancéřování a mají mírné vedení, ale jejich klíčem k vítězství je dostřel 135 a vysoké poškození z jejich pušek s nízkou municí.

Impérium Crossbowmen má o něco nižší poškození zblízka, ale kompenzuje to vyšším dostřelem. Jejich statistiky jsou téměř totožné s Handgunnery, kromě toho, že nemají průrazné střely, takže jsou lepší jako protipěchotní proti neozbrojeným jednotkám. Jak jim to jde, se můžete podívat na videu níže.

Pistoliers jsou raketová jezdecká jednotka, která je velmi rychlá a získá bonus za nasazení předvoje, takže je lze umístit téměř kamkoli na bojiště. Jsou slabé proti obrněným jednotkám a mají rychlostní hodnocení 92. Mají středně nízké pancéřování, slušné vůdčí schopnosti, nízkou obranu na blízko a nízký útok na blízko. Nejsou moc dobří, pokud jde o sílu zbraní, ale mají střední dosah, takže se dokážou rychle pohybovat kolem skupiny nepřátel a provádět útoky typu pick and roll. Jsou to v podstatě drak a letová jednotka.

Outrideři jsou o krok výš než Pistolers, používají opakovací pušku s náboji prorážejícími pancéřování a bonusem k nasazení předvoje. Dosahují dvojnásobného dostřelu než Pistolers za cenu, že jsou jen o něco pomalejší než Pistolers. Existuje také varianta Outriders s granátomety, která se vzdává bonusu k pronikání brnění za protipěchotní bonus. Mají kratší dostřel než standardní Outridery, ale vyšší dostřel než Pistolers. Mají průměrné statistiky ve všech oblastech kromě obrany, která je stále relativně nízká. Každý z nich můžete vidět v akci pomocí videa níže.

Konečně jsme venku z dělostřelecké a projektilové sekce a nyní se podíváme na Impérium Greatswords a další třídy pro boj zblízka. Velké meče jsou plně obrněné a dostávají bonus v pancéřování spolu s pronikáním brnění a jsou navrženy pro protipěchotu, takže jsou dobré proti jiným obrněným orkům nebo trpaslíkům. Nemají dobrou rychlost, takže jsou spíše určené pro protiútoky proti obrněným jednotkám. Mají vysoké vedení, mírný útok na blízko, relativně nízkou obranu na blízko a slušnou sílu zbraní na jejich velikost jednotky. Na videu níže je můžete vidět v akci.

Impérium šermíři jsou standardní pěchotní jednotky s mečem a jejich jediným bonusem je, že jsou chráněni. Nejsou rychlé a nejsou pomalé. Mají mírné statistiky o všem, od brnění, vedení a útoků zbraní až po nabíjení a obranu.

Impérium Halapartna má bonus k pronikání brnění a bonus proti velkým drakům, obrům nebo trollům. Mají také mírné statistiky v brnění, vedení, rychlosti, útoku na blízko a obraně. Jak jednotky Halapartnerů, tak šermířů v akci můžete vidět na videu níže.

Impérium Knights je šoková těžká jezdecká jednotka. Jsou to obrněné a stíněné jednotky navržené jako protipěchotní. Mají brnění v hodnotě 100 bodů, takže dokážou absorbovat nejrůznější poškození a zároveň získají bonus k nabití, takže mohou prorazit nepřátele a zároveň udělovat slušné poškození na blízko.

Reiksguard jsou vylepšenou, elitní verzí Impéria Knights. Mají bonus brnění a štítu a jsou také protipěchotní. Dostanou brnění v hodnotě 120 bodů a mají vysoké vedení, nadprůměrnou rychlost na jezdeckou jednotku, spolu s mírným útokem na blízko a téměř pod úrovní obrany na blízko. Dostanou slušnou sílu zbraní a bonus k nabíjení za přejetí protivníků. Na videu níže je můžete vidět v akci.

Generál Impéria je generická hrdinská jednotka s bonusem brnění a štítu. Má 65 bodů vedení, brnění v hodnotě 85 bodů, střední rychlost, vysoký útok na blízko, vysokou obranu a extrémně vysokou sílu zbraní se spoustou buffů. Generál má také schopnost stát se létajícím monstrem, jezdícím na Griffinovi do bitvy, což mu dává další bonus za teror a mnohem vyšší rychlost, takže může rychle procházet bojištěm.

Kapitán Impéria je podobný generálovi, ale s nižším HP a o něco menším brněním a vedením, má také méně buffů, které lze využít během bitvy, a mírně nižší sílu zbraní. Je to doslova jen generál chudých mužů. Kapitán má také možnost jet na Pegasovi do bitvy a pracovat jako Griffin chudého muže. Oba dva můžete vidět v akci ve videu níže.

Přesuneme se do kouzelnických tříd. Existují tři různé typy. První je Bright Wizard s bonusem pro kouzelníky. Má extrémně nízkou obranu a není dobrý v boji na blízko. Nicméně, Bright Wizard se zaměřuje na ohnivé útoky a ohnivé buffy, jako je magická střela, která má dosah 300 metrů, spolu s hodnocením jeho zbraně na blízko 300, což z něj dělá užitečný doplněk pro každého, kdo si cení pálení svých protivníků do ostrého … z dálky. Dokáže také vylepšit spojence dodatečným poškozením nablízko a střelou, díky čemuž je skvělý pro to, aby byli spojenci na dlouhé vzdálenosti mnohem nebezpečnější.

Nebeský čaroděj také získává bonus ke kouzelníkovi a má poměrně nízkou obranu. Má stejné hodnocení síly zbraně 300 bodů jako Bright Wizard, až na to, že má více kleteb k odstranění nepřátelských jednotek, jako je 34bodové snížení jejich útoků na blízko nebo 15bodové snížení jejich brnění. Může také použít magii jako Casandrova kometa ke zničení nepřátel velkým útokem AOE nebo řetězovým bleskem.

The Light Wizard je třetí ze tří tříd, kde se jeho kouzla také více zaměřují na debuffy a spojenecké buffy. Jediný rozdíl mezi těmito třemi třídami kouzelníků jsou možnosti kouzel, které mají k dispozici, jinak jsou jejich statistiky všechny stejné. Má přístup k výbuchu větru, kouzlům blesku, bleskům a dalším rozsáhlým útokům AOE. Některé z jejich útoků v akci můžete vidět na videu níže.

Lovec čarodějnic je další třída. Je to třída používající meč a zbraň, která je známá jako specialista na rakety s bonusem za to, že je duelantem v průbojném brnění. Je tím, koho byste považovali za hrdinského vraha. Má slušné vedení, středně nízké brnění, slušnou rychlost a slušnou obranu na blízko. Jeho klíčovým prvkem je vplížení se do armádní linie a konkrétně odstranění nepřátelského hrdiny. Nejlépe se používá záludným způsobem, takže si můžete vybrat otravnou hrdinskou jednotku na straně protivníka a pořádně je zavraždit. Jak bojuje, můžete vidět na videu níže, které ukazuje, že není dobrý na vyřazování skupin pěchoty.

Total War: Warhammer je nyní k dispozici pro PC. Hra získala mnoho pozitivních ohlasů od kritiků i hráčů. Více o tomto špičkovém RTS titulu se můžete dozvědět na stránce oficiální webové stránky.

Další průvodci