Jaký byl článek?

1416700kontrola cookiesBloodstained Demo dokazuje, že hry Kickstarter mohou stále dodávat zboží
Novinky
2016/06

Bloodstained Demo dokazuje, že hry Kickstarter mohou stále dodávat zboží

Po propastném vydání Mighty č. 9, který je den za dnem házen kritiky a hráči, mnoho klíčových hráčů na Kickstarter málem rezignovalo. Zdálo se, že jde o miliony dolarů za hru, která selhala, i když využívá jeden z nejhospodárnějších herních enginů na dnešním trhu. Kojimu Igarashimu se však podařilo zachránit nějakou tvář pro kulturu crowdfundingu tím, že vydal demo svého projektu Kickstarted, zakrvavený, což je skutečný návrat ke klasice Castlevania titulů.

DualShockers vyzvedl video od YouTubera Lunamorte který zveřejnil půlhodinové video zakrvavený v akci, znovu rozdmýchávající oheň důvěry a nostalgie v srdcích hráčů. Níže se můžete podívat na záběry z dema backera, abyste viděli, jak se hra hraje a co se týmu zatím podařilo dát dohromady.

Animace běhu a skákání vypadají dost strnule, ale jsem rád, že šly s 3D, protože stále mohou předělávat a opakovat animace tak, aby lépe reprezentovaly skřítky, když hru zdokonalují blíž k vydání.

Skutečný design postav vypadá dostatečně slušně, ale co mě opravdu zaráží, je umělecký styl postav. Gotický anime design je velmi vhodný. Osvětlení vyžaduje ještě hodně práce, ale pozadí vypadají skvěle a detaily textury a geometrie jsou do značné míry na místě.

Nabídky, speciální efekty a nastavení GUI – to vše má velmi výrazný, uhlazený vzhled. Nepřátelé jsou také velmi detailní; vypadají téměř jako 2D návrhy skřítků, což je důkazem umělcových schopností. Doufejme, že se jim podaří hlavní postavu dále vylepšit tak, aby měla stejný druh prolnutí jako nepřátelé – s tím hladkým, vodově zbarveným skřítkem.

Bojové animace také potřebují ještě hodně práce, ale jsou slibné.

V podstatě to vypadá, že je hra na správné cestě. Potřebují jen animace, které nevypadají jako sériová zařízení, a plynulejší boj, a měly by být připraveny. Prvky RPG vypadají dobře a na svém místě a rozhodně nechybí levelování a úklid předmětů.

Pokud Zakrvácený: Ritual of the Night nedojde ke snížení, odsud mohou jít pouze nahoru. Do vydání hry mají ještě rok a na základě toho, co zatím implementovali, bych řekl, že jsou s velkým předstihem (za předpokladu, že se nezaseknou v boji nebo něco směšného jako online žebříčky). Pro více informací se neváhejte podívat na hru Kickstarter stránka.

Další zprávy