Zakrvácený Demo dokazuje, Kickstarter hry může ještě dodat zboží

Po propastné vydání Mighty č. 9, Což je stále házeli kritiky a hráči den co den, hodně klíčových hráčů téměř vzdal na Kickstarter. Zdálo se, že miliony dolarů fuč pro hru, které se nepodařilo doručit, a to i při využití jednoho z nejvíce nákladově efektivní herních enginů na současném trhu. Nicméně, Koji Igarashi se podařilo zachránit nějakou plochu pro dav-financování kultury uvolněním demo svůj projekt nastartoval, zakrvavený, Což je pravda, návrat ke klasickému Castlevania titulů.

DualShockers zvedl video z YouTuber Lunamorte který vložil půl hodiny video zakrvavený v akci, oživení ohně důvěry a nostalgie v srdcích hráčů. Můžete si prohlédnout záběry níže z demoverze, abyste viděli, jak se hra hraje a co se týmu podařilo dát dohromady.

Animace pro běh a skákání vypadají docela tuhé, ale jsem rád, že šli s 3D, protože mohou stále přehodit a iterovat animace tak, aby mohli lépe reprezentovat skřítky, když vylepšují hru blíže k vydání.

Skutečné provedení postava vypadá slušná dost, ale co mě opravdu udeří je art-styl postav. Gotický anime design je velmi vhodné. Osvětlení stále potřebuje hodně práce, ale kulis vypadají skvěle a textury a geometrie podrobnosti jsou do značné míry na místě dál.

Nabídky, speciální efekty a nastavení GUI mají velmi odlišný, leštěný vzhled. Nepřátelé jsou také velmi podrobní; Téměř vypadají jako 2D sprite designy, což svědčí o schopnostech umělce. Doufejme, že mohou dále vylepšit hlavní postavu tak, že má stejný druh směsi jako nepřátelé - s hladkým, vodou zbarveným skřítkem.

Tyto bojová animace také stále potřeba hodně práce, ale to vypadá slibně.

Hra v podstatě vypadá jako na správné cestě. Potřebují jen animace, které nevypadají jako skladové soupravy a hladší boj, a měly by být všechny nastaveny. Prvky RPG vypadají, že jsou dobré a na místě, a vyrovnání a vymetání předmětů je určitě přítomno.

Pokud Zakrvácený: Ritual of the Night není snížena, mohou jít jen nahoru odtud ven. Stále mají rok na to, aby se vydali do hry, a na základě toho, co doposud realizovali, bych řekl, že jsou v dostatečném předstihu před plánem (za předpokladu, že se nedostanou do boje nebo něco směšného online žebříčků). Pro více informací neváhejte a podívejte se na hru Kickstarter stránka.