E3 2016: Pro ctihodnou kampaň pro jednoho hráče můžete hrát všechny frakce

Během tiskové konference E3 v Ubisoftu to odhalili pro Honor byl vydán únor 14th, 2017 pro Xbox Jeden, PS4 a PC. Opakovaně zopakovali, že to bude tvrdá hra pro tvrdé hráče a záběry, které vydali během své tiskové konference E3, to potvrdily.

Ale předtím, než se k filmu dostal, tvůrčí režisér Jason VandenBerghe v rozhovoru po konferenci s Aishou Tylerem odhalil, že hráči budou schopni převzít kontrolu nad každou ze tří frakcí ve hře během příběhu.

O tomhle příběhu jsme ještě neviděli ani neslyšeli, ale to se točí kolem velké katastrofy, ke které dochází, když Vikingové, Samurajové a rytíři bojují o své vlastní přežití a proti sobě. Málo vědí, že jsou proti sobě postaveni válečným mongererem Apollyonem. Můžete si prohlédnout příběh kampaně, který je uveden níže, abyste si mohli vychutnat, co mají v obchodě pro vás, když se hra spustí na začátku příštího roku pro domácí konzoly a PC.

Jak již bylo zmíněno, hráči se střídají mezi hraním Vikingů, Samurajů a rytířů v režimu příběhu kampaně. Má pevný příběh, který se zaměří na každou z frakcí a dá hráčům vhled do toho, jak se k sobě navzájem dostávají v krku a jak se do ní Apollyon váže.

Okamžitě mě dělá otázka, zda má Apollyon vlastní posádku, kterou budou hráči schopni odemknout, pokud porazí hru? Chybí mi dny odemčení obsahu porážkou hry.

V každém případě měli k dispozici druhý přívěs, který byl vysílán také během tiskové konference E3. Druhý trailer představoval hru průchod jedné z úrovní, které poprvé ukázali Vikingům v frakci. Mohu jen říci, že miluji, miluji, miluji bojový systém a animace pro Honor. Takto děláte hladké, combo-orientované melee zbraně.

Na rozdíl od mnoha dalších her, kde rámečky zmrazí po každém combo, prakticky vytváří velké červené znamení, které říká "Vaše combo končí!", pro Honor udržuje pohyby hladké jako máslo. Nemůžete ani vidět přechody mezi animacemi, všechno se prostě děje hladce, jako kdyby se bojovníci ve skutečnosti zabývali bitvou a organicky reagovali se svými útoky. Je to tak vzácný zážitek, když vidím, že tento druh obětavosti se vlévá do bojového systému takového hack-and-lomka.

Původně jsem si myslel, že budu hrát Samurajskou frakci výhradně, ale teď si myslím, že možná Vikingové mohou být víc na mé uličce. Opravdu jsem toužil po nějaké dobré, uzemněné, melee hře na meči a vypadá to, že Ubisoft to bude možná dodávat v piky.

Doufám, že to nezašroubují.

Pro více informací neváhejte navštívit oficiální internetové stránky Honor.