Jaký byl článek?

1415920kontrola cookiesE3 2016: Kampaň For Honor pro jednoho hráče vám umožní hrát všechny frakce
Media
2016/06

E3 2016: Kampaň For Honor pro jednoho hráče vám umožní hrát všechny frakce

Během tiskové konference Ubisoft E3 to odhalili pro Honor bude vydáno 14. února 2017 pro Xbox One, PS4 a PC. Opakovaně opakovali, že to bude tvrdá hra pro hardcore hráče, a záběry, které zveřejnili během své tiskové konference E3, to potvrdily.

Než se však dostal k záběrům, kreativní ředitel Jason VandenBerghe v rozhovoru po konferenci s Aishou Tyler prozradil, že hráči budou moci během příběhového režimu převzít kontrolu nad každou ze tří frakcí ve hře.

O příběhu jsme toho moc neviděli ani neslyšeli, ale bude se točit kolem velkého kataklyzmatu, ke kterému dojde, když Vikingové, samurajové a rytíři bojují o vlastní přežití a jeden proti druhému. Netuší, že je ve skutečnosti proti sobě staví válečný štváč Apollyon. Níže se můžete podívat na filmový příběh kampaně, abyste ochutnali, co pro vás mají připravené, až hra vyjde začátkem příštího roku pro domácí konzole a PC.

Jak již bylo zmíněno, hráči budou střídavě hrát za Vikingy, samuraje a rytíře v příběhovém režimu kampaně. Má pevný příběh, který se zaměří na každou z frakcí a poskytne hráčům určitý pohled na to, jak si navzájem přišli po krku a jak s tím vším souvisí Apollyon.

Okamžitě mě napadá otázka, zda bude mít Apollyon vlastní posádku, kterou budou moci hráči odemknout, pokud hru porazí? Chybí mi dny odemykání obsahu poražením hry.

Každopádně měli k dispozici druhý trailer, který se vysílal také během tiskové konference E3. Druhý trailer představoval herní návod jedné z úrovní, která vůbec poprvé ukázala Vikingy ve frakci. Jediné, co mohu říci, je, že miluji, miluji, miluji bojový systém a animace pro Honor. Takto děláte plynulé zbraně pro boj zblízka.

Na rozdíl od spousty jiných her, kde snímky po každém kombu zamrznou a prakticky vytvoří velký červený nápis „Vaše kombo končí tady!“, pro Honor udržuje pohyby hladké jako máslo. Nevidíte ani přechody mezi animacemi, vše se děje plynule, jako by bojovníci skutečně bojovali a reagují organicky svými útoky. Je to tak vzácná lahůdka vidět takový druh oddanosti vlitý do bojového systému hack-and-slash titulu, jako je tento.

Původně jsem si myslel, že budu hrát výhradně za samurajskou frakci, ale teď si říkám, že by možná Vikingové mohli být víc v mé uličce. Opravdu jsem toužil po nějaké dobré, uzemněné hře s mečem na blízko a vypadá to, že Ubisoft to možná dodá v piky.

Pevně ​​doufám, že to nepokazí.

Pro více informací neváhejte navštívit oficiální stránky For Honor.

Ostatní média