Francouzští politici chtějí bojovat #GamerGate S Videohry sexismu štítky

Francouzská vláda, vedená zákonodárci Catherine Coutelle a Axelle Lemaire, se chce zaměřit na sexismus ve videohrách se třemi útoky, včetně možnosti zavést přísnější štítky pro hry, které nevyobrazují ženy v příznivém světle, spolu se zvláštními daňové pobídky pro vývojáře, kteří se hlásí k většímu zastoupení žen ve hrách, a stipendia pro ženy, která jim pomohou zapojit více z nich do oblasti designu her.

Zprávy byly zveřejněny na francouzských webových stránkách Le Figaro Tech & Web. Překlad článku poskytl uživatel Twitter John Craft, kde si můžete prohlédnout kompletní anglickou verzi v a Pastebin soubor.

Podle článku píšou…

"Státní tajemník odkazuje, aniž by o tom zmínil, gamergate. Toto konzervativní a sexistické hnutí online vedlo k obtěžování mnoha profesionálů v oblasti videoher, většinou žen. Axelle Lemaire ve své odpovědi cituje feministickou frekvenci, řadu videí, která analyzují zastoupení ženských postav ve videohrách. Její autorka, bloggerka Anita Sarkejská, je pravidelně zaměřena na hazardní hry a několikrát byla vyhrožována vraždou a znásilněním. "

Hrozby vraždy a znásilnění nastaly, ale ne od #GamerGate. Ve skutečnosti jeden z jedinců, kteří poslali hrozby smrti a znásilnění, byli sledováni obyvateli #GamerGate obtěžování hlídky. Zjistili, že jednotlivec se nachází v Brazílii. Po předložení těchto informací Anita Sarkeziánové byla okamžitě ignorována a média pokračovala v malování #GamerGate jako obtěžující kampaň ve skutečnosti jde o etiku v žurnalistice.

Přesto je mediální vyprávění v plném proudu. Hodnotící zpráva WAM! Může ukázat, že #GamerGate na Twitteru není obtěžující kampaní, jak uvádí TechRaptor, ale to neznamená nic pro mediální příběh obecně.

Podle článku chtějí vývojáře povzbudit, aby zobrazovali lepší příklady ženské reprezentace a herních postav a podle Lemaire uvádí, že hry musí…

„[…] Podporuje rovnost mezi muži a ženami a zachází s tak vážnými a specifickými tématy souvisejícími s sexismem a násilím na ženách.“

Společnost Francouzské centrum kinematografie a pohybujících se obrazů jsou tlakováni k tomu, aby přehodnotili, jak je distribuován fond pro videohry (FAJV) a jak by měly být finanční bonusy rozdány francouzským herním studiím zaměřeným na rozmanitost. Začátkem letošního roku se Lemaire pokoušel získat finanční prostředky z projektů videohry, které by mohly být považovány za sexistické DualShockers.

Mnohem znepokojivějším vývojem je, že ministerstvo kultury chce ve hře vytvořit nový štítek sexismu; s označením na krabici, aby zjistil, zda hra obsahuje sexistické činy proti ženám.

Podle článku, Lemaire a někteří další zákonodárci chtějí, aby to tam, kde by štítky na krabičkách mohly ztížit reklamu na štítcích s negativním sexismem na trhu a obtížnější prodat, podobně jako tituly s hodnocením 18 + nebo AO…

„Tato poslední akce by zahrnovala změnu evropského PEGI. Hru považovanou za sexistu lze zařadit do kategorie „diskriminace“. Ta v současné době zahrnuje podněcování k nenávisti vůči některým náboženským nebo etnickým skupinám. Hra hodnocená v této kategorii se automaticky nedoporučuje pro děti mladší 18. Tyto tituly nemusí mít prospěch z reklamy v televizi v hlavní době. “

To by mohlo být obrovským krokem zpět, pokud jde o skutečnou podporu rozmanitosti v hrách, vzhledem k tomu, že hry, které mají stejnou příležitost k násilí vůči mužům a ženám, by mohly být označeny jako sexistické, velmi podobně jako GTA V, spící psi a Hitman byly označeny jako sexistické feministickou frekvencí, protože hráči dostali možnost zabít nebo poškodit ženy NPC.

Článek rovněž neposkytuje příklady toho, co by se mohlo v hře klasifikovat jako "sexistické" zobrazení. Mohl by z Mai Král bojovníků být považován za „sexistu“, protože je sporně oblečená? Nebo co takhle hry X-blades, kde protagonista pobíhá v řemínku? Někteří jednotlivci na regresivní levici označili Chun-Li zobrazení jako sexistické, protože v roce Street Fighter V její prsa se někdy otřásají.

Mnoho her, které byly pod mikroskopem za sexismus, obvykle umožnilo jak mužům, tak ženám podstoupit stejnou míru násilí, takže někteří vývojáři možná potřebují přehodnotit, jak jsou ženy zobrazeny ve hrách, pokud je uvedeno označení sexismu ve Francii.

[Aktualizovat 6 / 3 / 2016:] Byl jsem spojen s některými výňatky z B-Volleyball-Ready že Anita Sarkeesianová věří, že vývojáři potřebují více „Morální omezení“ ve svých hrách a uvádí seznam osmi různých věcí, které by vývojáři měli udělat při vytváření ženských postav.

Seznam byl uveden na Mankato zdarma tisk a zahrnuje věci, jako jsou ženy, které se pohybují tak, aby se nepohybovaly jako supermodelky, ženy zněly více bolestivě, když jsou napadeny, místo aby zněly, jako by měly „orgasmus“. Ženy, které během boje nevypadají sexy nebo nejsou sexy, protože „násilí by nemělo být nikdy sexy“ a přestalo zdůrazňovat ženskou formu (např. Prsa, hýždě, stehna atd.). Také uvádí, že ve hrách různých velikostí by nemělo být více žen různých typů a ne „odebraných“ ženských postav.