Letní Lesson, VR Sim Přeskakování Amerika se vyhnout SJW Backlash

Katsuhiro Harada z Namco - nejvíce známý jako producent Tekken série - byl krátce pohovořil Siliconera během chaosu E3 v Los Angeles, Kalifornie. On odhalil, že simulátor virtuální reality flirtuje letní lekce by se nepřišel na Západ ze strachu, že by se od socialistických bojovníků bojovali.

Povídání s Siliconera, Harada nejprve uvádí, že jedním z hlavních důvodů, proč se hra nedostane do žádného regionu mimo Japonsko, je synchronizace rtů. Je těžké přizpůsobit rty různým jazykům a bylo by hodně práce. Ale dalším problémem je, že se chtěl vyhnout tomu, aby si lidé stěžovali na barvu pleti, rasu a všechny sociální problémy, které s ní přicházejí. Harada vysvětluje ...

"[...] Když se zamyslíte nad současnou herní situací a klimatem v různých zemích, kde musíte mít postavy z každé jiné rasy nebo národnosti, někdo by řekl, že" moje není zahrnuto ", což je klima, které v současné době vidíme hry. Jelikož jsou lidé, kteří nedokáží vyloučit hru a skutečné problémy ve společnosti, nechci otevřít tolik červů. "

Viděli jsme to nedávno s dalšími japonskými tituly, které nepřišli na Západ, včetně neslavného scénáře zahrnujícího Koei Tecmo Dead or Alive Xtreme 3, který nebyl vydán v Americe nebo Evropě pro PS Vita a PS4 protože Koei Tecmo odhalila, že se bojí genderové politiky v médiích, které narušují propagaci a prodej hry. I když se hra na Západě neosvobodila, někteří herní novináři stále napadli Play-Asia za to, že podpořili Koei Tecmo a dovolili Američanům a Evropanům importovat hru.

Média se navíc snažily točit, jako by nikdo jiný než Japonsko koupil Dead or Alive Xtreme 3.

Ukázalo se, že Dead or Alive Xtreme 3 byla nejrychleji prodávaná importní hra v historii Play-Asie a Koei Tecmo zaznamenal rekordní prodeje mimo Japonsko, jak uvádí DualShockers.

V tomto případě to dává smysl, že výhradní tituly soustředěné kolem flirtování se studentem by mohly na Západě vyvolat hněv určitých skupin. Můžete si prohlédnout demo z 2015, abyste vám představili, co to je.

Když byla poprvé ohlášena v 2014u, setkala se s mnoha intrikami a obecně příznivými dojmy médií.

Nicméně, předvídání z místa parodie P4R hry bylo na správné cestě v roce 2014, protože žertovali, že japonské ministerstvo zdravotnictví chtělo zabránit tomu, aby hra uvolnila PlayStation VR, protože by „zničilo obyvatelstvo“.

V některých ohledech se jejich článek stalo, protože Harada nezdá, že by chtěl jít cestou odporu, lemovanou ochranáři kulturní citlivosti a sociálními válečníky spravedlnosti.

Pokud se fanoušci skutečně nepromluví a jejich hlasy nebudou slyšet Bandai Namco (možná přes jejich Twitter účet), letní lekce bude vydávat výhradně v Japonsku. Jednotlivci komentující článek Siliconera již rozhodli importovat hru.