ESPN nic neuvádí ohledně R. Mika Outfit Ban Během EVO 2016 Broadcast

Právě teď se hodně mluví o tom, zda určité oblečení lze během živého vysílání použít Street Fighter V na ESPN 2 během finále EVO 2016 v neděli, červenec 17th.

Věci původně začaly, když FGC pravidelný a EVO 2016 překladatel Ryan Harvey vzal Twitter vysvětlit, proč jedna z postav během finále, Rainbow Mika, musela zůstat ve svém kostýmu alternativního příběhového módu a vinu na rozhodnutí ESPN.

Když se Harvey ještě více snažil dokázat tvrzení, zmínil svou roli překladatele finále EVO Ai „Fuudo“ Keity a později uvedl, že se touto záležitostí nebude dále zabývat…

"Byl jsem japonským tlumočníkem SFV a musel jsem to vysvětlit Fuudovi." […] Jsem hrdý na to, že nás hostil ESPN a na tomto zážitku by se nic nezměnilo. Nemám zájem o další diskusi o referenčním vláknu. Dík."

Natáhl jsem se k ESPN, abych potvrdil, zda to, co Harvey uvedl, je pravdivé a zda jsou nějaké oblečení z Street Fighter V obsazení postav bylo zakázáno používat během vysílání a tiskové středisko ESPN rychle reagovalo na strohý stav, že k této záležitosti nebudou komentovat.

Někteří hráči jsou samozřejmě trochu otravní, protože si uvědomují, že dámské plážové volejbal a roztleskávačky vystavují stejně velké množství kůže a zdá se, že nemají žádné problémy s vysíláním těchto obrázků na ESPN. Jiní se domnívají, že tah byl chytrý, aby udržel vysílací rodinu přátelskou.

Na videu níže vidíte, že Fuudo musel udržovat pomocí Mika příběhového kostýmu, zatímco hrál proti legendárnímu korejskému hráči Infiltration, který byl vysílán živě přes ESPN 2 z Mandalay Bay Center v Las Vegas v Nevadě.

R. Mika není cizí cenzurou a kontroverzí. Také byla na přijímajícím konci předchozích forem cenzury, když Capcom musela upravit svůj pohyb kritických umění a upravit kameru tak, aby nebylo možné vidět, kdy jí před provedením tahu praskla zadek jako posměch.

Zajímavé je, že outfit Rainbow Mika většinou zůstal stejný Street Fighter V z toho, co to bylo, když poprvé debutovala Street Fighter Alpha 3 v 1998, téměř před dvěma desítkami let.

Můžete vidět, co tělesný a křivý zápasník vypadal s laskavým svolením videa ze seznamu přesunů DrewTony'Z.

Cenzura během vysílání e-sportů se ve skutečnosti stává běžnější věcí. Hráči si možná všimli, že během Mortal Kombat XL Proudy na Twitch, pohodlně cenzurovali většinu z Fatalities a některé z Brutalities, obvykle oni by odřízli nebo jen řezali k Finishers když oni byli kompletní.

Pokud cesta vpřed pro výrobu e-sportů více proudu znamená více cenzury oblíbených her a postav, zajímalo by mě, co to znamená pro budoucnost herního průmyslu?

Cenzurovat ven Mortal Kombat násilí a gore odstraní klíčový prvek identity značky, a tak vás zajímá, zda si budou moci udržet své základní publikum, pokud začnou odstraňovat gore jako způsob, jak potěšit inzerenty a vysílatele?

V případě Street Fighter, Zajímalo by mě, jestli Capcom přehodnotí, jak se rozběhnou kostýmy, aby v budoucnu bylo konzervativnější oblečení „e-sports ready“? Nebo to prostě půjde Mrtvý nebo živý, kde organizátoři turnajů omezují použití některých kostýmů během vysílání turnaje?

Pravděpodobně to zjistíme brzy, pokud se ESPN rozhodne ponořit své prsty zpět na scénu elektronického sportu FGC a jaká omezení s tím souvisí.

(Hlavní obraz s laskavým svolením memnoh)