Hazardní hry kroužky kompenzuje nízký E-Sports příjmů, říká generální ředitel Maestro

Ari Evans, zakladatel a CEO společnosti e-sportovního vysílání pevným Maestro, dělal některé zajímavé připomínky v dlouhém kusu GamesIndustry.biz. Uvedl, že důvod, proč tolik živé-stuhami a e-sportovní hráči jsou zabalené do současné elektronické hraní hazardních her podnikání Je to proto, že z odvětví e-sportu není generováno mnoho příjmů.

Evans vysvětluje…

„Navzdory tomu, jak se zdá velké [eSports], je to také nepatrné, co se týče příjmů - velmi malé,“ […] „Mnoho společností a startupů v tomto prostoru má problémy s tím, jak to zpeněžit. Většina lig eSports běží se ztrátou.

 

„Nejsou to ziskové centrum. Jedná se o ztrátu vedoucí pozici marketingové taktiky, která tlačí další hlavní příjmy těchto titulů - především transakce ve hře. “

Co říká Evans, je pravda. Sponzorství a reklama není způsob, jakým jsou e-sporty udržovány (nebo udržovány). Peněženky jsou obvykle generovány prostřednictvím prodeje DLC v průběhu sezóny. Takto společnost NetherRealm spravuje výhry za hlavní turnaje ESL a EVO Mortal Kombat X, Capcom nedávno začal dělat totéž pro Street Fighter V… Prodávat DLC a používat výdělek na podporu bank pro vítěze.

Podle Evanse, některé týmy partnera up s neregulovaných, neschválených a nepovolených hazardních her jako kroužky pro Counter-Strike: Global Offensive, protože pomáhá vyrovnat to, co není zaplaceno prostřednictvím konkurence…

"Myslím, že spousta eSports týmy vlastní kůži hazardními hrami a proto trychtýře, že peníze na zaplacení svých hráčů, což zvyšuje průměrný plat v celém odvětví. Pokud si můžete zápas, který se svým vlastním příjmu, nebo možná VC peněz, pak váš tým je hotovo.

 

"Ten zdroj příjmů bude odříznut, a proto uvidíme, že platy týmu budou nižší ... Možná, že hráči vytvoří odbor a organizují se kolem něj."

Evans zmínil, že „příjmy budou odříznuty“ souvisí s nedávným tvrdým zásahem Valve proti okruhu hazardních her. Counter-Strike: Global Offensive, Oni nedávno vydala upustili dopisy na různé hazardní hry kroužky prodej a obchodování a sázek vzhledů, které používají rozhraní API OpenID že ventil zajišťuje snadnou integraci ID Parní uživatelů do webové stránky nebo služby.

Po FTC byl upozorněn z doupat hazardních her následujících projev uctění hovor a H3H3 Productions na nedostatečné zpřístupnění velkými škubnutí fáborky a uživatelů YouTube Trevor "TmarTn" Martin a Tom "ProSyndicate" Cassell, kompletní Counter-Strike: Global Offensive hazard kroužek rozpadl.

To však navazuje na to, co Evans říkal, pokud jde o nalezení nových příjmů. Zatímco e-sporty se snaží najít cestu do vysílání televize s kanály, jako je ESPN 2 vyzvednout klíčové události MOBA a právě nedávno EVO 2016, je možné, že příjmy z reklamy by se mohly stát životaschopnou možností pro podporu e-sportovní trh.

Nicméně stále nevíme, zda se ESPN zaváže k e-sportům, nebo zda některé z jejich ponořování je prostě jednorázové události, které otestují vody. Také nevíme, zda větší korporátní subjekty budou dále investovat do jiných e-sportů, než je příležitostné sponzorování týmu či hráče. Mezitím, s vypnutými weby s hazardními hrami, to bude docela vyprávět, co se někteří konkurenti e-sportu obracejí, aby vyrovnali příjmy.