Jak Sign-Up pro Titanfall 2 Multiplayer testovací server

Respawn Entertainment bude hostit test pro více hráčů pro jejich nové serverové architektury Titanfall 2, Nastavení multiplayer bude probíhat likes několika cloudových služeb, včetně Amazon, Google a Microsoft Azure. Kromě toho budou rovněž používat klasické nastavení serveru a oni potřebují pár statečné duše, aby jim pomohla testování této nové infrastruktury.

Přes na Oficiální Titanfall 2 blog, Hlavní designér Jon „Slothy“ Shiring vysvětlil, že tato nová nastavení serveru je pomoci zmírnit výpadky, klesl fronty a nízký výkon na den-one, že většina multiplayerových-centric hry trpí kvůli nákladu.

Ten vyjel základní podstatu respawn plánu ve videu níže, který dává přehled o nastavení serveru pro Titanfall 2.

Jako Shiring vysvětlil ...

„Vzhledem k tomu, Titanfall 2 bude mít větší spustit tento čas, chtěl jsem, aby se ujistil, že máme nejvyšší škálovatelnost a spolehlivost, a mají nízkou latencí, rychlé servery. Takže tentokrát jsme stále běží na Azure, ale jsme i na jiných mraky, stejně jako „holé železo“ serverech v datových centrech. Chceme rychlé servery běží všude, připravené pro vás, když se chcete dostat do zápasu.“

Chtějí uspořádat test multiplayer pro tuto novou instalaci, protože chtějí, aby se ujistil, že „priority“ v „uživatelské prostředí nad náklady“.

Hra je určena k vydání v říjnu 28th později v tomto roce pro Xbox Jeden, PS4 a PC, takže přidávají další doplňkovou platformu ke složce ve srovnání s tím, kdy byly naposledy spuštěny pouzdro titan Na Xbox One PC a zpět v 2014. Navíc, tam je mnohem víc lidí na Xbox One, PS4 a PC tentokrát ve srovnání s kdy vypustil první zápas, tak tam je pravděpodobné, že bude mnohem vyšší zatížení na serveru ve srovnání s dříve.

Tak jak se vám připojit k testu multiplayer pro Titanfall 2 pomoci ujistit, že všechno je stabilní a že jo? Tak se přihlásíte k odběru novinek podle okruhů na více než na Oficiální internetové stránky Titanfall 2 a oni vás upozorní, když je beta nastaven tak, aby v plném proudu.