PlayerUnknown's Battlegrounds Cílem je být samostatnou Battle Royale Game

Kinji Fukasaku Battle Royale je legendární, násilný film, který vytvořil sub-žánr napodobitele klonů, včetně V Hunger Games a hry jako utracení která následovala v jeho čele. No, PlayerUnknown zrcadlí koncept ve hrách jako Arma 3 a H1Z1A to rostlo dost na popularitě, že Bluehole Studia se rozhodl vstoupit do hry a pomoci přeměnit ji na samostatné hry.

PlayerUnknown, Brendan Greene, komentoval vidět jeho projekt bojiště proměňte se v plnohodnotnou hru s uvedením v tiskové zprávě…

"Vždycky jsem chtěl vytvořit samostatnou hru založenou na mod jsem vytvořil pro sérii ARMA a práci s Bluehole mi dává prostředky a tvůrčí svobodu vybudovat zkušenosti jsem vždycky představoval,"

 

"Máme velký vývojový tým na svém místě, a naším cílem je vytvořit realistický otevřené světové zkušenosti s hlubokou hratelnost a silných bojových mechaniky."

bojiště bude navržen na vrcholu MMO infrastruktury s cílem umožnit velké, otevřeném světě hry. To je místo, kde Bluehole Studia vstoupí do obrazu, používat své odborné znalosti a veterán znalosti o on-line herního prostoru na pomoc tvar a řemeslu základ, na němž bojiště budou postaveny.

Chang Han Kim, produkční ředitel Bluehole, vysvětlil, že studio se bude snažit oživit původní mod jako dynamický MMO s přežitím a uvede…

"Vzhledem k obrovské fanoušci Battle Royale, vize našeho Bluehole sdílí tým PLAYERUNKNOWN ze strategického boje vedený taktikou hráče v dynamických bojišť,"

 

"Na titulu, který budeme publikování na celém světě, to dávalo smysl, aby partner s tvůrcem, který má prokazatelně osvědčil tvorby hry, které fanoušci milují, a spolupráce se chystá velký, kam jsme již tvrdě pracuje na několik měsíců battlegroundech PLAYERUNKNOWN'S. "

Obvykle nejsem příliš nadšený korejskými MMO copycat klony, ale v tomto případě si myslím, že prvky pro přežití, multiplayerové prvky a velký otevřený svět by z použití struktury MMO velmi prospěly. Jedinou věcí, kterou doufám, že jsou, jsou perma-death a hardcore herní prvky, které pomohly zvětšovat popularitu těchto modů. Obvykle bývá tendence tento zážitek napravit, jakmile se do těchto projektů dostanou nějaké slušné výrobní fondy a okamžitě ztratí veškerou přitažlivost, kterou měli, když byli mody.

Podle tiskové zprávy, budou hráči odstartovat a musel uklízet předměty a zbraně, stejně jako pokus dostat pracovní vozidlo ve snaze stát se Last Man Standing. Zbraňové příslušenství, jako jsou tlumiče proudu, obory a zásob bude přítomen pomoci hráčům výhodu na bojišti, a rozum a strategie bude stejně důležité jako svědivá prst na spoušti.

Můžete se dozvědět více o Hráč nepoznaných Battlegrounds tím, že udeří se zřizuje oficiální webové stránky.