Quake Champions 'Skills Video má některé říkat, že je to klon k overwatch

Tim Willits, studio přímá na id Software se do centra pozornosti v nové vývojářské deníku diskutovat schopnosti a dovednosti mistrů v Quake mistrů. Video obsahuje schopnosti čtyř hlavních postav, které prozatím prozradily, včetně Rangara, Visora, Nyxe a Scalebearera.

Pro Strážce Willits vysvětluje, že má schopnost Dire Orb, která mu umožňuje teleportovat kolem arény. Je to upgrade založený na jedné ze zvláštních jevových událostí, ke kterým došlo během boje šéfa na konci roku Quake I.

Pro postavu Visora ​​vysvětluje Willits, ze kterého se vrátil Quake III: Arénaa jeho aktivní schopností je Piercing Eye, což mu umožňuje vidět skrz zdi a stříhat nepřátele. Tyto schopnosti a jejich konceptuální zobrazení si můžete prohlédnout níže uvedeným videem.

Nyx má schopnost zavádět a odcházet, na rozdíl od Tracera od Blizzard's Overwatch, Tato schopnost jí dává upperhand když čelí off proti některým nepřátelům, což jí, aby se zabránilo přijímání přímých škod.

Poslední ze čtyř odhalených postav je Scalebearer a má schopnost používat bullrush, kde může hadry dolů a šlapat po soupeře.

Odpověď z videa nebyla nejpozitivnější. Mnoho komentářů na YouTube říká, že to nezní jako klasické Zemětřesení a že je to příliš blízko Overwatch vzhledem k schopnostem Champion. Podobně a nechuť poměr se zdá k posílení tohoto bodu.

Jistý Tobias Jandera vtipný….

Ok. Tlačí Quake vítězi jsou vedle Tak kde je skutečný Quake?

Některé z připomínek vypukl na argument říká, že Overwatch je vlastně imitátor z Zemětřesení, Zatímco uživatel s názvem Brendan Harte udělal rychlý srovnání s vysvětlením, jak Quake mistrů je copycat, psaní ...

„Zemětřesení je kopie přesahující všechny ty“ šampióny jsou do značné míry identické s hrdiny Overwatchů, s výjimkou toho prvního, kterého vole řekl, že hledí je jen obroda vdovského výrobce se svým infračerveným pohledem a nix je stopař s lepšími vlasy a poslední je směs Reinhardta a Roadhoga “

Někteří uživatelé tvrdili, že Quake mistrů není vůbec kopií, ale pouze přirozený vývoj toho, co Valve představil Team Fortress 2a že by lidé neměli porovnávat Quake mistrů s Overwatch. P4INKiller stroze se pokusil vysvětlit, odkud pochází negativita, psaní ...

"Když lidé tyto odhady hodí, neříkají:" Tato hra kopírovala tuto druhou hru ", říkají" Nechceme věci z jiné hry, v této ". Opravdu není tak těžké přijít na to, „idiote“

Myslím, že část z toho je, že to spousta lidí vidí Overwatch funguje docela dobře, co to je. Snaží se pustit že sub-žánr FPS jako je nevyhnutelně bude mít někteří lidé vykřikovali srovnání mezi těmito dvěma.

To, že hra bude charakteristická a zcela oddělená tónem a stylem hry, může určitě pomoci, je to hlavní důvod, proč se nikdo nesrovnává Overwatch na Battlefield 1 přestože oba z nich je first-person stříleček.

V podstatě id Software bude muset tvrdě pracovat, aby prokázal, že Quake mistrů stojí nad a na rozdíl od toho, co Blizzard udělal s OverwatchV opačném případě se srovnání udrží musí být zhotoveny a některé dlouholetý Zemětřesení fanoušci budou i nadále udržovat frustrace s novým názvem.