Jsem velkým fanouškem rotoskopických filmů a her, takže při čtení nadcházejících Tahira: Ozvěny Astrální ŘíšeZaujalo mě nastavení příběhu hry v reálném čase a druh středověkého sci-fi prostředí, ale to, co mě na hře opravdu prodalo, byly rotoskopické návrhy a taktické, tahové guerillové boje.
Nezávislí vývojáři Whale Hammer Games z australské Canberry oznámili, že jejich nové zajímavé tahové RPG s názvem Tahira: Ozvěny Astrální Říše je naplánováno na vydání 31. srpna, příští měsíc pro PC a Mac přes Steam.
Peter Castle, hlavní autor Whale Hammer Games, v tiskové zprávě komentoval připravovaný titul a uvedl…
„Díky napjatým strategickým bitvám, nádherným prostředím, hudební partituře, která se nepodobá žádné jiné hře a složitým postavám, vezme Tahira: Echoes of the Astral Empire hráče na strhující filmové dobrodružství“ […] „Pokud milujete taktické tahové boje nebo poutavé vyprávění, Tahira byla stvořena pro tebe.“
Hráči se ujmou role mladé Tahiry, princezny, která vede skupinu žoldáků a vojáků proti masivní invazní armádě. Skupina používá partyzánskou taktiku jako svou výhodu v boji proti genocidním útočníkům, kteří je značně převyšují. Podívejte se na trailer níže.
Hra se odehrává v průběhu jediné noci, takže ji lze dohrát zhruba za 10 hodin. Hráči budou muset rychle přemýšlet, používat svůj důvtip a strategicky co nejvíce využívat omezenou zásobu svých jednotek.
Boj a nastavení vypadají velmi podobně jako kombinace Banner Saga a Xenonauti. Pokud znáte některou z těchto dvou her, pravděpodobně se budete cítit jako doma Tahira: Ozvěny Astrální Říše.
Myslím si, že nastavení předpokladu, že bude poutavé a napjaté Tahira zní jako zajímavý titul. Nestává se často, aby hráči převzali kontrolu nad vůdcem, zatímco probíhá invaze, a našli způsob, jak se s těmito okolnostmi propracovat v poněkud reálném čase. To je super.
Ale nejpůsobivější je pro mě rotoskopie hry. Mají na něm několik videí Hry Whale Hammer Kanál YouTube předvádí, jak dávají dohromady animace a jak bude hotový produkt vypadat v akci. Podívejte se na to níže.
Toužím po dalších filmech Ralpha Bakshiho. Je to hodně práce s obkreslováním obrázků ze skutečného života a s tím, aby animace vypadaly konzistentně, takže jsem vždy ochoten smeknout klobouk před vývojáři, kteří využívají tento konkrétní umělecký styl k oživení své hry.
Nicméně míchání taktiky stealth s partyzánským válčením, izometrickou hratelností a prvky RPG vypadá jako Tahira může to být slušná strategická hra pro lidi, kteří hledají a XCOM or Banner Saga zážitek, ale obsažený v 10 hodinové hře.
Více o tomto nezávislém titulu se můžete dozvědět kliknutím na oficiální webové stránky.