Tokio Mirage Sessions #FE pouze prodává 50,000, Podle analytika

Některé z prvních zpráv o tržbách se začínají přijít a nevypadá to dobré pro Wii U exkluzivní, Tokio Mirage Sessions #FE, Hra má údajně jen podařilo přesunout 50,000 SKU v maloobchodě v průběhu června. Hra původně zahájen června 24th v Severní Americe a Evropě a na červen 25th v Austrálii.

Podle Přejít Nintendo, Sebrali své novinky z trhu analytik ZhugeEX z řady tweetů na Twitter, Kde se uvádí, ...

"Tokio Mirage Sessions FE provádí podle očekávání v maloobchodě v USA během června. Kolem značkou 50k na Wii U, nic úžasného.

"Digitální prodeje hry by měly podpořit toto číslo nad během června, ale nijak výrazně tak. Hra neměla bombardovat nejméně. "

ZhugeEX musí mít jinou definici "bombardování", protože to hra, jako je Paradox Interactive stellaris podařilo prodat 200,000 kopií za jediný den, v závislosti na PC GamerA to je docela výklenek hra v poměrně úzce specializované sub-žánru.

Stardew Valley téměř podařilo přesunout několik set tisíc výtisků přes běh několika týdnů po propuštění s téměř neexistující marketingové kampaně, jak poznamenal Niche Gamer, Do dvou měsíců hra prodal milion kopií.

Podle Parní SpyJe nezávislá počítačová hra RimWorld od Ludeon Studios již táhl 66,000 kopií od svého debutu před čtyřmi dny července 15th. Je to již podařilo překonat Tokio Mirage Sessions #FE a nikdy jsem neviděl RimWorld inzerovány či propagovány kdekoliv.

Většina hráčů říkají, že 50,000 jednotky, které se prodávají za Tokio Mirage Sessions #FE je propastný. Může to být název výklenek, ale něco blíže k 100,000 by bylo mnohem přijatelnější. Ve skutečnosti, na jeho prvním dni v Japonsku se pohyboval 26,340 kopie, jak reportoval Siliconera.

Na Go Nintendo článek, uživatel Artten vysvětluje, že 50,000 v prodeji na hru jako Tokio Mirage Sessions #FE není dobrý…

"S nedostatkem lesk reklamní úsilí a zbytečná cenzura, která šla do obstarávat a publikum, které tam není, můžete skončit zanedbání ten, který znamená, že anime a J RPG fandom. A to fandom je mnohem větší než 50,000 na Wii U. Upřímně věřím, že peníze vynaložené na censoring této hry byl zbytečný, a pokud by to bylo vynaloženo účinněji na cílenou reklamou, prodej by asi bylo lepší. "

Je pravda, že hra byla zbytečně cenzurován odshora dolů (doslovně, co se týká oblečení). Některé celé segmenty byly odstraněny (jako DLC, kde se objevily postavy v plavky) a spoustou štěpení, holé midriffs a stehna byly také cenzurovány na ženské postavy. V jednom docela bizarní například lokalizační tým dokonce odstranil samice pánevní kosti Z charakteru ok Tokio Mirage Sessions #FE.

Artten dělá dobrý postřeh, že peníze vynaložené cenzurovat hru, odstranění obsahu, přičemž umělce a modeláři zcela změnit celý kostýmů a znaky, všichni by šli do namísto marketingu hru.

To bylo také navrhl, že Nintendo by měl zvážit najímání XSeed Games udělat lokalizace pro ně, pokud jde o uvolnění tituly na Západě, protože právě teď Nintendo se zdá být využití metody, která se zdá jen otočit hráče pryč od včetně jejich názvy. Heck, s dovozem prodej Dead or Alive Xtreme 3Se ukazuje, že tisíce a tisíce hráčů (jak poznamenal Getmatsu) - A to i na Západě - jsou ochotni zaplatit zažít japonskou titul, který není cenzurované.

O nás

Billy byl šustění náklaďáků po celá léta pokrývající videohry, technologie a digitální trendy v rámci elektroniky zábavných prostoru. GJP plakal a jejich slzy se stal jeho koktejl. Potřebuji se dostat do kontaktu? vyzkoušejte Kontakt Strana.

NEVYSTAVUJTE tento odkaz nebo budete z webu zakázáni!