Chtěli Skies: Reichborn plánuje stát Ambiciózní nacista-Space western Saga

Ačkoli téma bytí loajální německé nacistické je trochu kontroverzní, ambiciózní příběh a Myšlenkou Hledáme Skies: Reichborn okamžitě mě chytil za pozornost a chtěl vidět víc. Není to často, že přijde hra, která kombinuje vyprávění vesmírných westernů s nacistickým Německem.

Hledáme Skies: Reichborn V současné době chybí trochu lesku, pokud jde o grafiku a animace kvality, ale příběh a koncept má slib. Žádané Skies Plánuje se, že série, která se bude vyvíjet v průběhu času, počínaje třemi předehrou kampaně nastavit příběh a připravit půdu pro celý svět. Tak jako Žádané Skies roste, vývojáři na DarkCryo říkají, že to je plánováno, aby se stal nekonečný, multi-časová osa MMORPG vesmír.

Jen proto mě zvědaví, jak to bude hrát. Co dokonce znamená „nekonečná, více časová osa MMORPG“? Jak to vypadá? Znamená to, že v průběhu let se hráči budou pohybovat v celé historii, aby hráli klíčové události, nebo se v historii děje několik událostí pro všechny hráče najednou?

Chtěli nebe 2

I když v současné době není mnoho informací o aspektu MMORPG, popis herního přívěsu a popis Steam Greenlight vrhají trochu světla na to, co vývojáři plánují. Hledáme Skies: Reichborn začíná série na konci druhé světové války. Hrajete jako člen 3rd Reich sloužící jako Shock Trooper. V příběhu, který je považován za temný thriller RPG, je vaším úkolem přežít a vyhnout se zachycení spojeneckými silami, cestovat za účelem nalezení tajných instalací a pokračovat v pomoci při obnově německé říše.

Vývojáři pro Hledáme Skies: Reichborn řekl, že hra bude mít quest systém s řadou různých cílů od hledat a sbírat, transportovat a pašování, doprovodné mise, záchranné mise, hledat a zničit misi, řešení puzzle, stejně jako několik dalších typů snaze udržet budete bavit.

Další cool je, že údaje o vaší cestě budou nahrány a archivovány na Žádané Skies servery, které pak budou začleněny do hry a tradice pro budoucí události v Žádané Skies sága. Jak se svět rozšiřuje a pohybuje se po třech generacích vyprávění, půjdete z německých bunkrů z druhé světové války, do budoucí ságy Space Western a do toho, co vypadá jako meziplanetární invaze 4th Reich. Níže uvedená hra ukazuje prvky plížení, boje s letadlem, tanky, interakce NPC a dobrodružství na různých místech, stejně jako malé prvky střelců třetích osob. Můžete si prohlédnout příběh a ukázku hry, kterou jsem propojil níže.

Z pohledu upoutávky má hra ještě spoustu práce, než bude dokončena a oficiální datum vydání ještě nebylo naplánováno ani oznámeno. Grafika a animace jsou dost drsné a je těžké říci, kolik her ve skutečnosti sledujeme.

Pokud si dávat pozor během invaze montáži, nacistická stojící v ulicích Číny střílí lidi a vypadá to, že skutečné herní záběry jako čísla + 1 poškození pop-up s každým zásahem.

Vzhledem ke všem otázkám o hře, vývojáři proveden oznámení zveřejní na Steam Greenlight odpověď na tuto otázku velmi v níže uvedené citace.

"Přívěs byl pečlivě navržen tak, aby předváděl naprostou velikost tradice, časové osy a vztah frakcí." Je pravda, že máme dramatický talent, a tak jsme se snažili nabídnout co možná nejvíce provokující emoce.

 

„Jste svědky grafiky a animací ve stroji, které byly vykresleny v reálném čase, nikoli filmovými scénami. Snímky obrazovky ukazují kvalitu, kterou lze očekávat, pokud nás podle vašeho vkusu podporují.

Vývojáři dále mluvit trochu víc o otevřeném světě gameplay, a co to znamená být německý voják Shock.

Už jsem jen vidět natáčení nevinní civilisté?
Ano, ano, ano.

 

To je nefiltrované, válečné trauma. To může být urážlivé slyšet, ale všechny síly, které se zúčastnily našich světovými válkami měli spáchaná zvěrstva proti nevinným civilistům. Jedná se o simulaci. Jako Devs, nejsme ani zaujatost, ani předsudky cenzurovat historické události, a to zejména při pokusu napodobit atmosféru autenticity.

 

Jak již bylo řečeno, není to ani řečeno. Pokud dojde k přestupku na zastřelení nevinných civilistů v centru Pekingu, pak jednoduše nestřílejte nevinné civilisty v centru Pekingu.

 

„Staňte se tradicí“ znamená chodit po své vlastní cestě, dokonce jako 3rd Říšská šoková jednotka, a ne pro nás, abychom cenzurovali to, co se má stát procedurálním příběhem. To neguje celou premisu za hledanou ságu a války.

Hra vypadá, že to bude trochu jako MMORPG verzi Spad, s různými frakcemi, se kterými budete moci dynamicky interagovat, získat laskavost a pohybovat se v žebříčku, abyste s nimi vytvořili věrnost ... Nebo neuposlechněte svých rozkazů, abyste se na útěku stali uprchlíkem. Vypadá to, že dokončení hry bude trvat dlouho, a tak se vývoj věcí uvolní po částech, počínaje řadou režimů kampaně pro jednoho hráče v Hledáme Skies: Reichborn.

Pro teď, Hledáme Skies: Reichborn usiluje o hlasování Steam Greenlight získat více expozici, takže pro ty z vás, které mají zájem můžete sledovat výše uvedený odkaz odevzdat svůj hlas. Pro další podrobnosti a informace můžete také navštívit Oficiální internetové stránky Žádané Skies.