Battletech Alpha Video hráčům přináší první pohled na tahová Mech Warfare

Battletech

Před MechWarrior vzal herní průmysl bouřkou s jeho první a třetí osoby akčně orientované souboje, tam byl Battletech tahová sérii, která proběhla napříč šestiúhelníkových map a uváděl všechny taktický boj, že tahová strategie fanoušci zamiloval. Schémata splašený se pokouší oživit tuto tahovou nostalgii po dnešní generaci her s projektem nastartoval, Battletech.

Splašený Schémata vypustil novou 23 minutové video představovat první ruky neupravený pohled na pre-alfa gameplay Battletech a její bojový systém. Hra vlastně vypadá docela dobře přesto, že je již ve vývoji, jak to je. Můžete se podívat na video níže.

Začíná tím, že nám náměty z mechs, které budou použity v boji. Každý mech bude mít pilota, stejně jako v televizní show nebo romány.

Není-li v boji, hráči mohou pohybovat kolem mechs v reálném čase, stejně jako v X-Com or Jagged Alliance když jste mimo boje.

Miluji způsob, jakým se obrazovka třese, když mechs spustit. Když se to Atlas přejde do terénu, který těžká shake je sexy jako super model.

Přesto, že je v pre-alfa hra se zdá být použití IDV Speedtree (nebo ekvivalentní middleware soupravu) umožňující stromy svobodně se pohybovat a reagovat za povětrnostních podmínek. Čím těžší je vítr, tím víc se houpat. Stromy nejsou tam jen tak pro estetiku ... jsou skutečné hry mechanik. Můžete použít stromy do úkrytu skrýt menší mechs, a také můžete vyhodit stromy až sejměte kryt (i když to ještě nebyla implementována).

Boj ve hře je čistá Battletech, Můžete cílit na konkrétní bodyparts jednotlivých mechs je zakázat, a hra bude nakonec mají vizuální poškození, mech, takže můžete vidět, jak špatně různé zbraně budou mít vliv na mechs na bojišti.

Hra je ještě dlouhá způsoby, z vydání, ale tam bude hratelná na letošním GenCon v Indianě. Můžete sledovat hru přes Kickstarter stránka.