CASE: Animatronics Kompletní Gameplay Návod

HypeTrain Digital a Last Level PŘÍPAD: Animatronics je nejnovější v hororových hrách tématických kolem animatronických loutek. Design ve stylu karantény se pro některé hráče může snadno ukázat jako obtížný, ale naštěstí existuje celá hra průchod Průvodce vám ukáže, kam jít a jak se dostat přes některé z obtížnějších segmentů.

Hra má spoustu podobností s Scott Cawthon Pět nocí v Freddy série, kromě toho, že je v 3D a můžete se libovolně pohybovat. YouTuber Otec má krátkou videoklip 42 dlouhý PŘÍPAD: Animatronics které si můžete vyzkoušet níže.

Pro průchod prvních dveří je napsáno na papíře zničenou animatronickou loutkou. Kód je: 749.

Poté, co se vrátíte k síle, obří zabiják animatronic vás začne lovit, jako byste byli profesionální únosci peněz. Nejlepší místo, kde se skrýváte, je nejprve v skříňkách a jednoduše počkejte, než animatronic projde kolem vás před odjezdem.

Vraťte se do šatny, když máte šanci, a v rohu přímo u dveří je na podlaze klíčenka. Použijte jej pro vstup do místnosti u skříně, abyste zapnuli napájení a zkontrolovali bezpečnostní zdroj. Další animatronic začne používat ventilační hřídel.

Vydejte se do oblasti záchranných buněk a jděte do zadní části místnosti, kde najdete bezpečnostní sadu v trezoru na zadní stěně. Vraťte se do hlavních kanceláří a zahraje se krátká kinematická show animatronic vstupující do místnosti, kde musíte jet. Počkejte, až dojde k odchodu, a pak zamkněte dveře a budete muset hrát mini-hru na počítači, abyste odblokovali nabíječku, abyste mohli nabíjet baterii. Pokračujte v kontrole skříňových souborů za počítačem a najdete další klíčenku pro kancelář Pavla Morgana.

PŘÍPAD: Animatronic

Po dalším krátkém filmu se hráči budou muset dostat do řídící místnosti, aby se vrátili zpět na ventilaci v policejní stanici. Dozví se také, že přežití až do 3: 00am znamená, že darebák jim dá klíč k úniku z policejní stanice.

Budete se muset vrátit do kanceláře poblíž A4u a na stole se nachází trezorová karta uvnitř trezoru.

Když se dostanete do uzamčené místnosti, darebák vás zavolá na telefon a odhalí novou animatronu sovy. Robot zablokuje dveře, takže se budete muset pomalu odvrátit a pak se vrátit, abyste se dostali do kanceláře, kde byla animatronická sova.

Vraťte se do věznice a budete muset zamknout dveře, abyste se dostali do místnosti, kde budou darebáci říkat nějaké další vadné hrozby. Na obrazovce počítače se ukáže, že na zadní straně jedné z animatronik je speciální klíčenka. Z karty animatronics však budete mít možnost dostat klíčenky, protože po několika hodinách provozu vypnou.

Do jednoho z uzamčených počítačů máte přístup pomocí přístupového kódu: 6509.

Nakonec budete muset najít správnou klíčenku z animatronických loutek, které se zastavily po celé stanici a poté pomocí karty opustit policejní stanici a ukončit hru.