Event [0], AI-Driven Sci-fi hry zprávy září 14th

Event [0]

Uvězněni ve vesmíru a zoufale hledá způsob, jak se dostat zpátky domů, hra Event [0] vidí hráči v roli straggling pozůstalého, který musí ujmout osamělý AI počítače na opuštěné vesmírné lodi s cílem nalézt způsob, jak se dostat zpět domů.

Hra je docela v pohodě svým designem vychází z informací, které jste uvolní tak daleko. Francouzští vývojáři Ocelot Society mají hráče, kteří chtějí objevovat loď Nautilus, kterou popsal jako bytí "tělo" z AI, Kaizen. Loď bude reagovat na základě Kaizen náladu a hráči budou muset spolupracovat s AI v způsoby, jak získat loď chovat způsobem, který je přínosem pro přežití přehrávače.

Ten řádek z tiskové zprávy je pro mě myslím, že hra mohla skončit podobně jako Stanley Kubrick 2001: Vesmírná odysea, Kde se uvádí, ...

"Jako v každém vztahu, může existovat vděčnost, zklamání nebo žárlivost, a Kaizen reaguje odlišně v závislosti na jeho náladě a situaci po ruce. Loď, Nautilus, je v podstatě tělo AI počítače, a reaguje na Kaizen náladu tím, že různé zvuky, které mohou dát hráči důvtipné přesto cenná vodítka "

To zní ... šílené.

Na druhou stranu, jsme měli spoustu her s velkými, ambiciózní konstrukční mechaniky, která ne vždy zcela vyjít způsob, jakým návrháři chtěli.

V tomto případě, hráči budou mít možnost svobodně prozkoumat loď v jejich volném čase, najít způsoby interakce s Kaizen a natolik šetrné dostat AI splnit, a dostat vás zpět na Zemi v jednom kuse bez jakýchkoliv HAL incidentů. Tam bude dokonce některé momenty, kdy hráči musí Parta vně lodi na vesmírnou procházku.

Event [0] je postaven na herní engine Unity 5 3D a původně nastupuje malý studentský projekt, ale vyvíjelo a rostlo do něčeho mnohem většího.

Nezávisle navržená hra bude k dispozici ke koupi prostřednictvím obchodu Steam a Humble Store od září 14th příští měsíc PC. Pro více informací o hře nezapomeňte navštívit oficiální webové stránky.

Sběratelskou Gear (Ads)