Bývalý Mighty č 9 CM pokusily se napíchnout feministické politiky Into Game

Mighty č. 9

Dina Abou Karam, bývalá komunitní manažerka pro Kickstartedovu stranu Comceptu, Mighty č. 9Diskutovali svou část příběhu o tom, co se přihodilo s dav-financoval hru. Podrobná zpráva o Dina spor byl katalogizován Know Your meme, Navíc unikly chatu protokoly z Crash Přepsat Network odhalit, co měla v úmyslu pro hru a jak se cítí lidé za projekt.

Na tom je mega vlákno Kotaku v akci který obsahuje odkazy na plné kulatiny chatu, ale uživatel IE_5 sestavit malou sbírku polen obsahujících Dininu porci na samostatném stanovišti. Níže uvedený text obsahuje výňatky z protokolů, formátované pro účely čitelnosti. Konkrétní diskuse proběhla v prosinci 28th, 2014.

Dina je položen některých jedinců v chatu o jejím zapojení se Mighty č. 9, kde vysvětluje…

„Ale zeptejte se pryč, nikdy jsem se dostal do veřejně bránit v tom, že jsem výslovně zakázáno.

 

"Nemohli jsme přijít na to, jak zakázat, protože fóra byla rozdělena do 2 měsíců, takže jsem musel umírnit zneuživatele na 2 měsíců." rozhořčení bylo proto, že jsem řekl, že když jsem byl doprovodem, že bych chtěl hrát hratelnou ženskou volbu Beck ve skutečnosti haha ​​“

Dina dále vysvětluje, že Comcept - její zaměstnavatelé - byly sexistické. Vysvětluje, že musela tvrdě pracovat, aby se věci změnily v Mighty č. 9, uvádějící ...

"Vy všichni nemají žádnou představu, jak kurva sexistické můj zaměstnavatel a co jsem musel udělat, je dostat do 1) změnit no.2 do dívky 2) představují Beck soupeře Ray do černé žena představuje hermafroditní 3) se přidá další velkou postavu as samice, které nemohu říct o, protože dosud nebyly odhaleny.

 

"Ach [Mighty No 9] ještě má ochrannou známku japonské základní sexismus. [...] Jen jsem se chtěl držet hlavu dole a neříkal SJW EY, když jsem se poprvé dostal práci, ale poté, co se snažil dostat mě vyhodil / zabít jsem šel na plný feministka a to je docela fungovalo haha. "

Pro kontext, mnoho hráčů měl pocit, jako by Dina je součástí projektu byly hrazeny z protekce, protože ona chodila jeden z lidí pracuje na Mighty č. 9, Tam bylo hodně nespokojenost sdílenou na sociálních médiích (v dostatečném předstihu před byly propuštěny polena chat), které Dina se objevil, že se snaží aplikovat sociální spravedlnosti bojovník ideologii do projektu. Toto bylo kromě pohledávek spoustou cenzury děje na foru proti přívržencům, kteří uvedli, věci, které Dina neschvaloval, stejně jako obecný antagonismus vůči podporovatelů, jejichž názory ani sladit s její vlastní.

Zprávy o protokolech chatu se podařilo, aby jejich cesta k Mighty č. 9 sub-Reddit, Kde někteří z uživatelů uvedených různých zdrojů říkat, že to, co Dina tvrdil o vstřikování feminismus do projektu jsou nepravdivé nebo v rozporu s jinými informacemi venku.

NackTheDragon udělal informace průrazného získávání point-by-bod, který stanoví, že spousta věcí, Dina je prohlašovat ocenění za to již ve vývoji, než se připojil k týmu.

B-Volleyball-Ready odkazy na příspěvek na Gameranx kde zástupce společnosti Comcept popřel, že by komunitní manažeři měli nějaký vliv na vývoj hry, kde uvedou…

„Bude komunitní manažer být zkosení věci tak, jak by chtěli osobně vidět hru? Bude správce komunity ignorovat názory, které se neshodují s jejich vlastními osobními ideály? Bude správce komunity ztratí touhy Společenství z důvodu neznalosti typu hry, jsme udělali? Bude správce komunity být vytváření vlastních robotů a úrovně a programování, nebo změna hru jakýmkoliv způsobem, podle toho, co je jádro tvůrčí tým chce ?! Mnoho z těchto nebo podobných otázek byly vzneseny.

 

„Dobrou zprávou je, že odpověď ve všech případech, není.“

 

[...] „Pokud jde o vliv na hru v jiných cestách, buďte ujištěni, všechny směr a rozhodnutí jsou stále v rukou všechny stejné lidi, které byly od samého začátku. Každý by měl vědět, že výběr komunitní manažer není něco, co tým vzal na lehkou váhu - všechny klíčové hráče na Comcept se podíleli na výběru a náboru procesu, celou cestu až do Inafune sám. Jsme přesvědčeni, svrchovaně jsme udělali velký výběr, protože si myslíme, že budete souhlasit, jak poznat Dina a vidět svou práci.“

Zda nebo ne Dina neměl žádný vliv na výsledek Mighty č. 9 je něco, co jen Comcept mohl potvrdit, ale podle jejich veřejné prohlášení týkající se role správce komunity (vyrobené v reakci na odporu, které byly příjemcem, co se týká Dina cenzurovat velkou část komunity založené na osobních ideologii a prohlášení, která vyrobený komunita starosti směru projektu), že to zní jako její role neovlivnil vývoj utkání.

Nicméně, v video archivu od aristokratu internetu, on prochází některé tweets a jiné žurnály, které vypadají, že ukáže, že Dina pracovala s týmem umění na designech charakteru, který vypadá, že ukáže, že ona mohla měli nějaký vliv na hru je. směr.

Samozřejmě, že bez ohledu na výsledek, protokoly chatu se ukáže, že Dina se zdá, chtějí aplikovat feministických / Sociální spravedlnost válečník ideály do hry, která byla obava, že mnoho hráčů měl, když poprvé vstoupil do projektu.