I Am Setsuna končícím vysvětlil

Square Enix a Tokio RPG Factory se podařilo uspět s JRPG Jsem Setsuna. Hra pro PC a PS4 narazil na nostalgie se spoustou hráčů. Co se týče konce, někteří lidé se mohou divit, co se stalo vzhledem k rychlým událostem ohnivé události, ke kterým dochází během posledních bojů se šéfem. No, konec hraje jako depresivní verze Chrono Trigger.

Hlavní postava v I Am Setsuna, Endir, původně měl zabít Setsunu, ale nakonec se k ní připojuje a chrání, protože ho přesvědčí, že stejně umře. A pokud ji uvidí až do konce své cesty, bude jeho poslání dokončeno bez ohledu na to.

Poté, co shromáždili párty a odvážili se do posledních zemí, aby dokončili oběť, se konečně setká s časovým rozhodčím.

Je odhaleno, že časový soudce vytvořil Aeterna jako magický klon, aby se mohl pohybovat venku v "normální" sféře. Časový soudce musel zůstat na konci času v posledních zemích jako způsob, jak udržet Dark Samsara v zátoce.

Ti, kteří jsou nadaní magickou energií a životními silami, přenášejí své schopnosti na časového rozhodčího, aby soudce času mohl udržet říši. "Oběť" byla v podstatě použita k udržení časového rozhodčího a Dark Samsara v zátoce.

Časový soudce však odhaluje, že dokonce i když byly oběti provedeny, Dark Samsara ještě nakonec zničil planetu a časový soudce by musel čas s časem Spirtnite vzít zpět, jen aby se tentokrát znovu opakoval.

Pokud se skupina rozhodne, že nebude dělat oběť a místo toho se rozhodne bojovat s temným Samsarem, věci se nakonec změní a smyčka se přeruší. Druhou hlavní změnou je, že se Endir tentokrát připojí k party a pomáhá jim poskytnout bojovou šanci.

Jsem Setsuna

Jeden z bývalých šéfů, Reaper, se také připojí k party pod jménem Fides. Stane se to poté, co byl vzkříšen časovým rozhodčím po jeho porážce v rukou strany, která ho osvobodila od kontroly Dark Samsara.

Po odchodu do oblasti, kde se nachází Dark Samsara, musí strana čelit proti různým částem Samsara uzamčené ve skalních kapslích. Každá ze čtyř skalních útvarů představují šéfové nepřátele, kteří různí členové strany bojovali ve svých předchozích cestách, aby doprovázeli oběť časovímu soudci.

Nakonec porazí Dark Samsara, ale ukázalo se, že Samsara nebyla koneckonců monstrum.

Ukazuje se, že Samsara byl mučený člověk s výjimečnými magickými schopnostmi, který byl použit v dlouhém a katastrofálním vědeckém experimentu, který obnovil magické schopnosti lidem. Původně se jednalo o mladého muže, který se k pokusům dobrovolně snažil pod dojmem, že má zesílit své magické schopnosti, ale věci se dostaly mimo kontrolu a stal se nezastavitelným monstrem nekonečné síly a energie.

Mučení a experimentování vedly mladého muže na šílenství a časový soudce využil veškeré své síly, aby ho udržel v uzavřeném prostoru. Bohužel soudce časů nemohl opustit místo a musel zůstat tam tisíc let a stále se krmil magickými oběťmi, aby udržel její kouzelnou sílu energie a udržel Samsara utěsněnou.

Poté, co porazil Dark Samsara, využil svůj poslední kousek energie a síly k tomu, aby se vrátil včas, aby zabránil tomu, aby časový rozhodčí používal Spacetime Spiritnite z převíjení času.

Endir a Setsuna používají kouzelnou energii od členů strany, aby sledovali magickou stopu, kterou Samsara zanechala. Aeterna využívá její zbývající energii k tomu, aby poháněla Endiru a Setsunu, aby zastavila Dark Samsara.

Poté, co cestoval zpět, duo cestuje na sněhové památky, kde se poprvé setkali a kde se Endir pokusil zabít Setsunu. V blízkosti památníku stojí Dark Samsara v částečné lidské podobě. Odhaluje, že plakal a prosil, aby se zastavili, ale experimenty byly nekonečné, protože vědci se snažili najít způsoby, jak obnovit kouzlo lidské rase. Nakonec se Samsara naplnila jen magickými emocemi plnými vzteku, hněvu a nenávisti.

Endir a mládí bojují a Endir ho rychle ukončí. Setsuna zasáhne a vstřebá svou duši do těla, říkat, že by se radši držel blíž k sobě, než nechat historii opakovat.

Jsem Setsuna

Setsuna připouští její duši mládí (dříve Dark Samsara) a požádá Endira, aby zničila její tělo. Hráči budou mít na výběr, zda zabít Setsuna nebo ne, což je to, na čem byl Endir pověřen na začátku hry. Po výběru obrazovky zmizí, což ukazuje osud ostatních členů strany, což zahrnuje Aeterna, která se vytratila z existence, zatímco ostatní se vrátili domů, včetně Fidesa.

Hra zapadá do kreditů stejným způsobem, jak začala hra, Endir procházel temným zasněženým lesem.

Po skončení úvěrů Endir je viděn cestovat domů. Zatímco cestuje přes zasněženou krajinu, duch Setsuny se vznáší stromem, aby se nad ním ve svých cestách díval.