Syndrom Trailer Zdá se, že vykazují Doom se setká s Dead Space Hybrid

Syndrom

Společnost Bigmoon Entertainment měla na letošním ročníku docela rozeznatelnou přítomnost GamesCom. Zavedli dvě nové hry, Syndrom a Věku démonů na letošní akci v německém Kolíně nad Rýnem.

Syndrom se zdá být sci-fi, zkoušející střelec. Vypadá to spíš jako směs Mrtvý prostor a Osud dohromady. Můžete se podívat na přívěs níže a získat představu o tom, jaká je hra.

Vypadá to, že by to mohlo být nízkorozpočtové, tajné, průzkumné střelce. Přívěs ukázal, že hráči mohou používat objekty v okolí, aby odvrátili monstra, nebo je jednoduše vyhodili jako typickou střílečku.

Trik na to Syndrom je, že hra poskytuje hráči pouze omezenou munici, takže se shromažďování vašich záběrů stává životně důležitým.

Cílem hry je prozkoumat loď a zjistit přesně, odkud přicházejí všechny tyto deformované monstrosity, a doufejme, že ji ukončíte, když prožijete celé probuzení.

Syndrom je třeba uvolnit Xbox Jeden, PS4 a PC, společně s VR kompatibilním uvolněním na Oculus Rift.

Druhá hra, kterou představila společnost Bigmoon Entertainment, byla Věku démonů. Mají také krátký přívěs pro tento titul.

Přívěs nahoře nebyl v komunitě dost dobře. Tuhé animace z postav a nedostatek zobrazení hry - jiné než rychlé zahlédnutí šestihranného boje a spousta běhání - způsobilo, že bylo obtížné získat slušný pocit Věku démonů. Zdá se, že je to jako Diablo v Spad-style, středověký fantasy vesmír.

Věku démonů, tahová RPG, bude k dispozici také pro Xbox One, PS4 a PC. Datum vydání je uvedeno „Již brzy“. I když to jistě vypadá drsně kolem okrajů propagačního upoutávky, pokud je ve hře dostatek obsahu a samotná hra je pevná, byl bych ochoten přehlédnout omezené produkční hodnoty.

Bigmoon trochu připomíná trochu Gamecock nebo Southpeak Interactive. Menší studio s ambiciózními cíli na malém rozpočtu.

Více se o jejich hrách dozvíte na stránce oficiální stránky Bigmoon Studios.