Winterfall: Pískoviště RPG zprávy nový koncept obrázků a škádlí Combat

Winterfall je pískoviště RPG hra, která se koná v krásném středověkém období. Sleduji tuto hru od té doby, co první koncept vyšel, ale pro ty z vás, kteří nemají tušení, co to je, rychle vám dám rekapitulaci, abyste vás urychlili.

Developer Povstalecká vyslán tento koncept na konceptu stránce Steam Greenlight o něco více než před měsícem, aby zjistil, jestli lidé by měli zájem o myšlenku. Pro ty, přemýšlel, ano, Steam Greenlight má specifickou plochu za necelé her, které nejsou nic víc než koncepce pro testování a sdílet své nápady před zahájením oficiální GreenLight kampaň.

Zatímco někteří vývojáři přeskočit GreenLight koncepční fázi a jít dopředu a psát hru získat hlasy GreenLight a přitom má v blízkosti dva roky času vývoje vlevo, Winterfall dělal věci trochu jinak. Vzhledem k tomu, že vývojáři ještě dlouhou způsoby, jak jít před startem, oni jsou prostě sdílejí své koncepci přes sérii videí a obrázků. Níže teaser video, které developer nahrál představí jedna z postav chodí místní hospody.

Nejsem si úplně jistý, kolik lidí pracuje na této hře, ale vývojáři říkají, že jsou inspirováni hry jako The Elder Scrolls série, Mount a blade, Dayz, Mass EffectA Jako poslední Hry, před tím, než začal pracovat na své vlastní tvorbě Winterfall.

Místo Winterfall po příběhu postupu jediného hrdiny nebo skupiny zlodějů dobrodruhů, místo toho následuje cesta domácnosti hráče. Vytváříte charakter, jdete na cestu a uděláte si jméno pro sebe. Odtud získáte slávu nebo proslulost tím, že se stanete hrdinou, tyranem, banditem nebo velkým králem. Vývojáři říkají, že vaše postava nevyhnutelně zemře tak či onak, například v bitvě nebo ve stáří, a pak budete pokračovat v příběhu s jiným rodinným příslušníkem této domácnosti, abyste mohli pokračovat v budování jména a příběhu jméno a odkaz vašeho domova.

Hra je uveden jako Multi-player Co-op hru, takže se zdá, že mají nějaký druh on-line nebo místní co-op hraní plánované pro hru, ale podrobnosti jsou stále poněkud vágní právě teď. Jako většina pískoviště hry, budete moci na dobrodružství ve velkém otevřeném světě, setkat jedinečné lidi a zvířata, řemeslné výrobky, stavět budovy, najít manžela žít a provádět na vytištěné řádky textu, a samozřejmě i další tradiční prvky, jako je boj, lov, obchodní a dělat život pro sebe.

Z pohledu věcí vypadají bitvy docela realistické, protože nepřátelé umírají pouze v jednom nebo dvou dobře umístěných hitů. Bojový systém vypadá slibně a vývojáři již ukázali, že budete schopni provádět komba, zablokovat a bojovat s koněm. Na jejich webových stránkách je několik screenshotů, které dráždí velké množství Mount a blade bitev. Podívejte se na kůň GIF a video bojové ukázek, které jsem propojil níže.

Není to tak Divocí koně

Oficiální popis na koncepčním stránce Steam Greenlight naznačuje, že zima se blíží, a že my všichni musíme zapřít sami sebe, když to konečně dorazí, protože podmínky učiní život dost obtížné.

V singulárních prahů globálního úspěchu hráče, bude hra přijímat aktualizace přiblížit samotný Winterfall. Pokud jde o čas a Winterfall blíží, bude hra těžší, svět zoufalejší, v rozporu četnější a pronikavý.

Nejsem si úplně jistý, co to znamená, ale zní to Winterfall je něco, co se hráči budou muset připravit dlouho předem, aby přežili drsné podmínky. Těším se, jak to funguje ve hře. Takže jak daleko je hra nyní? To je to, co vývojář musel říct v níže uvedené citaci.

Dovolte mi tedy řeší některé klíčové otázky týkající se tohoto projektu:

- Z minulých let práce 3 máme pracovní systémy zejména v těchto odděleních:

osobnost simulace, sociální interakce, rozvoj vztahů
jízda na koni a základní prvky namontované boje
základní potřeby a základní přežití
ARPG boj představovat vyhne, bloky, komba, a bot AI s mnoha osobnostních faktorů
day & night cycle and environmental/weather factors
inventory & equipment

Závěrem lze konstatovat, že vývojáři říkají v jejich poslední blog post že ještě nějaký čas na dokončení vývoje, ale oni chtěli vytvořit nějaký druh přehratelného alfa stavět do konce roku jen proto, že jejich následovníci mohou vidět to, co si naplánovali co se týče hratelnosti.

Máte-li zájem Winterfall a chtěli byste se dozvědět více či podporovat projekt, podívejte se na jejich Parní Greenlight Concept stránku sledovat jejich pokrok a vidět, co je nového. Navíc můžete také zkontrolovat jejich oficiální webové stránky jakož i jejich IndieDB stránky Pro další informace o hře.