Destructoid Majitel: "Myslím, že celkově #GamerGate je pozitivní"

Destructoid

Čtenář nás nedávno upozornil na pohovor zezadu v červenci o gamertag rádiu představovat vlastníka Destructoid. Yanier "Niero" Gonzalez byl na gamertag podcastu mluví o podnikání blogů a brodili současné krajině online médií v post # GamerGate průmyslu a problematika vyzrazení.

Na téma #GamerGate, Gonzalez uvedeno ve gamertag rozhlasový rozhovor ...

"Myslím, že celkově ... GamerGate je pozitivní. Zpochybňuje webové stránky, jako [Destructoid] a mnoho dalších, aby byly transparentnější se čtenáři. To je opravdu jádro ní.

"GamerGate hashtag byl používán různými typy lidí k propagaci svých vlastních zájmů, což způsobilo, že GamerGate způsobuje spoustu věcí mnoha různým lidem.

"[...] Připomíná mi to, když jsem poprvé začal, a já jsem měl tuto vrozenou úzkost z časopisů, kde jsem byl já na to:" vy se prodejem titulní příběhy "(který ještě stane)" Vy jste není transparentní o sponzorovaného obsahu jste ucpání na YouTube "(PewDiePie), a že věci musí být zveřejněny."

Můžete poslouchat celý podcast s níže uvedeným embed. Diskuse o #GamerGate začíná v minutě nezvedá 29.

Pokud jde o pozitivní změny v průmyslu, teplo Street připomíná lidi o #GamerGate kampaně uhasit oheň pod FTC, aby aktualizovali své pokyny ke zveřejnění Pojďme si hrát videa, videohry recenze a obsah nových médií. Stánky zvané This Is Video Games má také časovou osu úspěchy a úspěchy, pokud jde o obnovení etiky v žurnalistice.

Gonzalez rovněž vyvolá bod o tenké hranici mezi drží novináře norem a jít na honu na čarodejnice, říkat ...

"[...] K dispozici je také nešťastné strana [z #GamerGate], kde je to něco jako hon na čarodějnice ... kde je to jako herního průmyslu a dalších lidí, kteří jsou přáteli ostatními lidmi v herním průmyslu a je to jako ilegální sítě, která je děsivě. Jako ... jak se máme učit a síť? "

Hostitel dělá přesvědčivý bod říká, že to není špatné, aby se vztahy s těmi v průmyslu, ale je také důležité, aby byl "skutečný" se čtenáři a zveřejnit ji na publiku.

Je zajímavé, že Gonzalez vysvětluje, proč někteří sociální média tlachání mezi novináři a těmi v rámci odvětví byl omezen na minimum, protože #GamerGate vybouchl, říkat ...

"Myslím, že spousta novinářů udělal krok zpět o sociálních médií, protože my opravdu nechceme naše životy a naše rodiny byl dán pod mikroskopem. Tak to je ošklivé strana GamerGate ... zvláště ženy v herním straně byly postiženy nejvíce, a to je opravdu smutné.

"Je to vášnivý publikum. Hráči může být nejlepší lidé na světě, ale pokud si myslí, že se snažíte vytáhnout něco na ně [pak] jsou nejhorší. "

Pro ty z vás neznají, role Destructoid v #GamerGate začalo, když bývalý editor-in-šéf Dale Severní byl jedním z prvních, aktualizovat Destructoid politika etiky po Flair-up #GamerGate, která zahrnuje také jiné stránky, jako Polygon a Kotaku aktualizují své etické politiky stejně. Zveřejnění se stal jednou z hlavních priorit pro danou lokalitu a několik dalších, zvláště poté, co obvinění z protekce a střety zájmů byly vybírány na Destructoid po přiznání viny bývalého spisovatele zaměstnanců a bývalého zaměstnance Gearbox Software, Anthony Burch.

Místo později dostal pod palbu, když je neslavný Hra Journo Pros blacklisting Příběh vyšlo najevo, zaplétat různí členové ze skupiny - sestaven z jednotlivých provozovatelů, redaktoři a spisovatelé ze špičkových technologií a herní stránky - pracující na základě tajné dohody, aby se uklidnil některé členy kliky sociální spravedlnosti Warriors poté, co se z bývalého Destructoid spisovatele Allistair Pinsof Pinsof vypadl z laskavosti s nimi [Úplné zveřejnění: Kdysi jsem byl členem Herní Journo Pros].

Od té doby, Gonzalez se snaží udržet nízký profil, pracující v zákulisí zaměřit úsilí na vybudování Destructoid zálohovat jako značka. Místo nebyla poskytnuta žádná shovívavosti a obyvatelé #GamerGate, protože existuje značné úsilí ze strany Společenství přebudovat i videoherní a mainstreamová média žurnalistiku do něčeho etičtější.

(Hlavní obraz s laskavým svolením moderní metody)