5 hry, které je potřeba Ultra HD 4K remasters

Pojďme si to nejdřív vyjasnit: Nesnáším seznamy. Nesnáším vícestránkové seznamy a nenávidím spamové seznamy, které vypadají, že mají chytlavý titulek a žádný obsah v něm není. Nicméně, jednou za čas se zdá, že je příliš mnoho na to říct o příliš mnoha hrách dělat jednotlivé články, tak to prostě dává smysl udělat seznam. To se stává jednou z těchto příležitostí.

S tolika hrami, které dostávají remastry HD, nebude trvat dlouho, než přijdou remastery ultra HD (v rozlišení 4K). Můžeme rozhodně očekávat, že mnoho přepracovaných, líných portů ultra HD od sedmého genu nebo her, které byly spuštěny na počátku osmého genu, se znovu objeví jako port ultra HD na Xbox Štír nebo PS4 Pro (se zapínáním na PC port pro dobrou míru), ale ve skutečnosti existují opravdu dobré hry ze šestého a sedmého genu, které bych rád viděl v ultra HD, sportovní vylepšené grafice, vysoce kvalitní shadery, špičkové osvětlení a vyšší věrnostní vlastnosti a modely.

Assassin's Creed 3

Assassin's Creed III

Na vrcholu seznamu je kontroverzní Ubisoft Assassin's Creed III. Tato hra představovala absolutní nadměrný nárůst produkce AAA, která stojí miliony a miliony dolarů, aby produkovala a představovala zhruba 1,000 lidi v různých studiích, aby přivedla titul k životu. Slyšení o nákladech, které mi způsobily onemocnění, ale po hraní hry se ukázalo, přesně to, na co vynaložily peníze.

Assassin's Creed III je rozlehlý pískoviště se spoustou věcí ... spousta věcí. Hra má hodně co dělat, takže může být občas ohromující; to je vlastně dobrá věc. Můžete říci prostředí umělců a modelářů dát spoustu času a lásky do Assassin's Creed III; je to hustá, bohatě detailní hra. Je to z tohoto důvodu, že ultra HD remaster by sloužil dobře. Část toho, co mě vzalo ze zkušeností, byla méně než spektakulární charakterové modely a některé z environmentálních efektů, které skutečně zdůraznily omezení hardwaru PS3 a Xbox 360. To může být kontroverzní titul pro některé kvůli jistým designovým filozofiím do hry, ale vizuálně hra má strukturu být nadčasové mistrovské dílo. Náklady na výrobu veškerého majetku v ultra HD by však byly astronomické.

Mafia II

Mafia II

Po hangáru 13 Studios a 2K oživily Mafie franšíze o šest let později Mafia IIIbylo zcela zřejmé, že nevěděli, jak magicky z 2K Czech 2010 znovu zachytit. Mafia II Byla to příběhová hra, která se hodně opírala o atmosféru fiktivního Empire Bay, který vypadal jako směs New Yorku a Chicaga. Hra je okamžitá klasika jen pro příběh stimulace a návrhy mise. Je to horská dráha vzrušení a dramatu a je to jeden z důvodů, proč tolik lidí odstraňuje jejich uznání Mafia III ve srovnání.

Nicméně místo toho, abyste se snažili zachytit blesk v láhvi s novou hrou, by bylo nejlepší, kdybyste se vrátili do staré hry. Nemyslete se na to, Mafia II vypadá fantasticky i ve věku šesti let. Ve skutečnosti stále slušně stojí ve srovnání s mnoha hrami vyrobenými na Xbox One a PS4. Ultra HD'ing Mafia II bylo by to jako vzít Rolls Royce a dělat to pozlacený. Mechanici jsou v pořádku, jak je jim a je tu spousta drobností, které 2K Czech provedl díky PhysXu, který by vypadal ještě lépe v 4K, jako je sníh, který se vznáší nad vozy, sklo kropící na zemi během přestřelek , nebo způsob, jakým Vito udeří s troskami z okolních nábojů, je příliš blízko jeho obličeje a ramena. Nebudou se muset dotknout věci na mechanice vpředu, oni by prostě potřebovali facku v některých super realistické modely a globální osvětlení, aby opravdu hru využít dnešních technologií.

Enslaved: Odyssey na západ

Zotročený: Odyssey na Západ

Jsem si jistý, že tento záznam na seznamu vypadá jako trochu překvapení vzhledem k tomu, jak dobré modely postav vypadaly v původním vydání Zotročený: Odyssey na Západ. Ninja Theory, úzce spolupracující s Andy Serkisem, udělala fantastickou práci s charakterizací Trip a Monkey v této třetí osobě. Příběh sám o sobě byl druh druhového, ale způsob, jakým bylo řečeno, a způsob, jakým byly postavy zobrazovány, je to, co učinilo tuto konkrétní hru tak příjemnou. Odpovídající umělecký styl, který pomohl vytvořit dystopii, zpustošený světový pop s jakýmikoli idylickou krásou, nebyl očividně snadným činem uměleckého týmu Ninja Theory.

Tak proč by hra tak nádherná jako Zotročený potřebujete ultra HD remaster? Vzhledem k tomu, že v této Unreal Engine 3-platformové platformě, bylo bohužel možné říci spoustu uměleckých prostředků, které musely být zmenšeny tak, aby vyhovovaly technickým omezením 360 a PS3. Low-res textury rozložené napříč budovami, zmenšil LOD na charakterové doplňky a nekonzistentní stínování a pre-pečené osvětlení opravdu mě z hry mnohokrát. V některých oblastech bylo zřejmé, že prostředí není ani správně osvětleno, aby kompenzovalo věci jako obří pohyblivé struktury nebo detailní animace obličeje na postavách. Namísto toho, aby bylo třeba kompenzovat a omezovat kvalitu jejich práce, bylo by úžasné vidět, že umělecký tým se plně vydá na dobrodružství Unreal Engine 4 a vydá se na shadery, osvětlení, LOD a animace, aby dal Zotročený druh kvalitního výletu, který si zaslouží.

GTA Vice City

GTA: Vice City

Vím, že někteří z vás přemýšlejí: "Proč bys šel s tím? GTA: Vice City a ne Stín kolosu or Super Mario 64 or Ocarina časuA moje odpověď by byla… vytvořit si vlastní seznam! Ale také poslední tři hry mají umělecké styly, které se jim pořád dobře hodí. Někteří hráči již zkusili aktualizovat hry Super Mario 64 v Unreal Engine 4 a budu pravděpodobně zvláštní, když to řeknu, ale nemyslím si, že některé hry s nostalgickými uměleckými styly fungují dobře jako remastery HD, ztrácí spoustu své duše a jádro toho, co je přimělo zaujmout, když původně vydali. To je stejně můj názor.

Co se týče GTA: Vice City... důvod, proč tato hra potřebuje ultra HD remaster, je, že aktuální verze je téměř nehratelná. Když PS2 a většina počítačů sotva mohli hru provozovat nad 30fps, mnoho z nás hrálo a bavilo se Vice City za to, co to bylo, ale v žádném případě se nezlepšilo. Řídí se strašně bez omezovače rámu a vypadá strašně.

Ultra HD remaster běžící na osmé genové iteraci RAGE by byl fenomenální. Euforie podporuje dynamické, procedurální animace a interakce NPC spolu s globálním osvětlením, okluzí prostoru na obrazovce a úžasným designem plážového frontu Vice City, který byl oživen pro dnešní generaci hráče. Kromě toho se opět setkáváme se všemi těmito odkazy, tématy, vizuálními ukázkami a zvukovým doprovodem 1980ů, doufejme, že bez malých a středních podniků, které fungují na celé scéně a mají odstraněny skladby jako to, co se stalo, když hra dopadla na Steam.

Alan Wake

Alan Wake

Z každé hry na tomto seznamu musím říct tohle Alan Wake je pravděpodobně ten, který je ve většině zoufalých potíží s ultra HD remaster. Příběh hry je fantastický. Mám rád hlasové herectví a tematické prvky byly dokonale zachyceny. To je pravděpodobně jedna z mála her, která se opravdu cítila jako skutečná hrůza. Temnota byla vážně strašná a předvídavá přítomnost.

Spousta prezentací hry se bohužel opírala o své vizuální motivy, aby zobrazovala emoce, reakce, strach a strach z temnoty… ale modely a práce s texturou se příliš nezměnily do kvality příběhu hry. Dlouhé záběry, které se během temných nocí v Bright Falls potulovaly krásnými horskými hřebeny nebo záře sněhových čepic, vypadaly občas dech, ale detailní záběry zradily filmové kvality hry. Environmentální aktiva s vyšším rozlišením s naskenovanými herci 3D by přinesla Alan Wake až na par s příběhem Remedy se snažil říct. Myslím, že jako hororová hra by to byla neporovnatelná jako správný ultra HD port, za předpokladu, že do něj byl vložen správný čas a péče. Navíc, pro každého, kdo byl vyřazen z ponoření hry do příběhu, kdykoli by se kinematografie objevila kvůli modelům s nízkou kvalitou, by tento opravný prostředek určitě opravil.